Пепел Империи. Хроники Ярована - [6]
– Стойте! – крикнула Моргана.
Все обернулись и замерли в оцепенении. Труп без головы шарил рукой в поисках ее, голова вертела пустыми глазницами. Труп должен был окончательно умереть, но, видимо, магия Некроманта очень сильна и не дает ему упокоиться.
– Надо сжечь его!
Сказано – сделано, посыпав труп взрывчатым порошком, его сожгли. Дальше шли уже медленнее, опасаясь засады. И вот уже перед входом в саму башню нам устроили по-настоящему «горячий» прием – около двух десятков зомби атаковали со всех сторон. Несмотря на всю их медлительность, им удалось нас окружить. Не будь с нами Морганы, скорее всего наши трупы уже были бы среди них. Поток камней смел половину зомби с дороги. Остальных мы убили обычным способом, поработав руками. Потом стащили все трупы в кучу и опять сожгли. Первым в башню вошел я. Сразу за дверями был большой зал, в конце которого виднелась большая лестница на второй этаж. Пол был покрыт странным неровным ковром.
– Всем стоять! – Моргана снова всех остановила.
– Что такое? – спросил я.
– А ты не видишь?
То, что сначала показалось мне ковром, было не что иное, как сотни и сотни пауков, собранные со всей округи и превращенные в подобие зомби. Масса зашевелилась и двинулась к нам.
– Эминнус, лавида каанто!
Камнепад вновь обрушился на порождений тьмы, но особого эффекта не было. Твари обошли убитых и двинулись дальше.
– Сыпьте порошок!
Берсерки достали свои мешочки с взрывчатым порошком и высыпали их на пол перед главными дверями. Когда кишащая масса приблизилась к нам уже вплотную, Моргана подожгла порошок вспышкой магического огня. Твари горели и умирали. Но чья-то злая воля толкала их дальше. Один за другим они умирали, пока не закрыли весь огонь своими телами.
– Отходим! – можно было и не командовать, все и так поняли, что биться в открытую тут бесполезно.
К нашему удивлению, монстры не пошли за порог – так и остались перед дверью.
– Надо придумать план, видите то окно? – отдышавшись, сказал я.
– Да.
– Забросим туда веревку и по одному заберемся сразу на второй этаж.
– Хорошо.
Через пару минут веревка с крюком уже была заброшена в окно. Я полез первым. Осторожно ступая по стене, добрался до окна и заглянул в него. Не обнаружив ничего подозрительного, я спрыгнул внутрь. Это были какие-то покои. Старая обшарпанная мебель и груда инструментов в углу – это явно комната прислуги. Снизу послышались тревожные возгласы Морганы.
– Все в порядке! Забирай… – я осекся, отпрыгивая в сторону, и тут же туда, где я только что стоял, ударили мощные когтистые лапы. Зомби притаился под кроватью. Двумя ударами я выбросил его в окно, где внизу его добили берсерки. Вскоре все были наверху, а трое воинов остались внизу прикрывать отход. Осторожно открыв дверь, я выглянул наружу. Вроде бы все чисто. Знаком скомандовал идти дальше, смотреть в оба.
– Стой! – крикнул я.
Но было уже поздно. Несчастного воина, сделавшего лишний шаг вперед, раздавила гигантская плита, упавшая с потолка. Смертельные ловушки были по всему коридору. Аккуратно, шаг за шагом, мы вышли к лестнице на последний третий этаж. По дороге убив еще пару зомби, поднялись к покоям самого мага. Мощный взрыв разнес в клочья дверь и воина, собиравшегося ее открыть. Перед нами предстал страшный лич собственной персоной. При жизни он был магом, а после смерти он восстал из мертвых с помощью темной магии. Однако ничего человеческого в этом существе не было. Сразу три кинжала и метательный топорик полетели в него. Моргана зашептала заклинание, силу которого почувствовали даже берсерки. Лич легким движением руки остановил летящее в него оружие. Очередной огненный шар – фаербол – рос в его руках. Метнув еще пару кинжалов, я укрылся за книжным шкафом. Моему примеру последовали остальные, все, кроме Морганы, – она не могла прерваться.
– Ложись!
Но предупреждать было поздно – огненный шар сорвался с рук лича и полетел в направлении застывшей эльфийки. Тут одним прыжком прямо перед ней оказался один из берсерков. Он принял удар на себя, и магическое пламя нещадно сожгло его вместе с броней. Он был наемником и знал, на что идет, сожалеть было не о чем. Тем временем заклинание было готово.
– …карид анне, ламиус! – закончила Моргана, и поток голубого пламени обрушился на лича, стирая его в пыль.
Я подхватил Моргану, когда она обессилевшая, стала падать.
– Обыщите все!
Воины нашли закрытую комнату, в которой и были спрятаны артефакты. Купец взял себе кольцо, позволяющее читать чужие мысли, – это и вправду сделает его несказанно богатым. Я тоже взял себе пару зачарованных колец и броню, Моргана облачилась в броню янтарной гаргульи, остальное взяли берсерки. Зачарованная броня была легка, не сковывала движений и выдерживала любые удары оружия, а также защищала от слабой боевой магии. Зачарованные кольца на руке с оружием придавали силы удару и помогали находить уязвимые места врага. Наши силы возросли многократно, и мы решили спуститься по лестнице. Через главный холл мы пронеслись словно ураган, уничтожая остатки нечисти, оставшейся без хозяина. Артефакты делали нас почти неуязвимыми, силы прибывали с каждым ударом. Оставшиеся снаружи воины были удивлены нашим фееричным появлением.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.