Патриарх - [15]
Выбравшись из капсулы, я почувствовал непреодолимую тягу сразу к двум вещам — хотелось есть и спать.
— Да я прямо котэ классический, обыкновенный.
Впрочем, внимательный осмотр убедил меня в том, что со стороны я выгляжу скорее как бомж интеллигентный тощий, а не как грациозный домашний пет. Надо будет постричься при случае, а то длинные волосы после долгих часов в капсуле выглядят так себе…
Пересилив себя, отправился-таки в магазин, приволок оттуда продуктов, но на готовку сил уже не хватило — организм банально отрубился, едва добравшись до постели.
А вечером, когда я поднялся с кровати навстречу новым подвигам, мне прилетело сообщение от того самого Венетто, который не так давно первым добрался до второго перерождения.
Доброго времени суток!
Нам желательно встретиться и обсудить ряд вещей касательно нашего общего квеста. В какое время было бы удобно?
Что касается места встречи, то можно выбрать любое на линии фронта — в людские земли мне доступ пока что перекрыт.
— А ему-то чего еще нужно?, — с интересом спросил я сам у себя, изучая немногословное письмо. — Чего там обсуждать?
Привет! Могу пересечься завтра утром, часов в восемь по времени Раккуна — там как раз бои идут.
Практически сразу же прилетел ответ:
Раккун окружен, из него будет проблематично выйти. Дальше на север есть небольшой город Бешан — давай там. Как окажешься на месте, присылай сообщение, я подлечу минут за двадцать.
Ну, ок… Как следует прокачаюсь в подземелье, да смотаюсь на встречу. Только сегодня надо будет приложить больше усилий — чтобы не выглядеть совсем уж мелким и жалким.
Локация встретила нас с Жорой тишиной, полумраком и огромной ледяной саламандрой, удивленно рассматривающей появившихся прямо перед ее носом незваных гостей.
— М-мать…, — выдохнул я от неожиданности и бросился в бой. Благо, противник был уже знакомый и не сложный.
Шестой уровень подземелья заставил меня радостно хмыкнуть. Здесь было царство огненных саламандр. Огненные лужицы виднелись на полу, потеки огня радовали глаз, стекая по стенам… А повсюду важно ползали светящиеся от распирающего их пламени земноводные.
— Жора, ничего не делай, держись позади и береги свою шкуру!
Питомец ответил молчаливым согласием.
Следующие два часа я от души резвился, пачками уничтожая монстров, купаясь в огне и всячески издеваясь над несчастными жертвами. Случайный урон, получаемый от маленьких когтей и тупых зубов рептилий, лечился практически мгновенно, опыт лился рекой — что еще нужно для счастья?
Счастье закончилось, когда мы перебрались на следующий этаж. Он оказался полузатопленным, в воде шустро плавала всякая гадость, обожающая кидать на врага замораживающие заклинания, а затем подплывать поближе и как следует пробовать бедолагу на вкус, пока он пытается выбраться из ледяного кокона.
Промучившись минут двадцать, я плюнул на все, отозвал Жору и, уйдя в невидимость, отправился бродить в поисках выхода. Мелкие стычки с попавшимися под ноги гадами, конечно, случались, изрядно портя настроение, но в целом этот ярус я пробежал достаточно быстро.
Над переходом на восьмой уровень висела грозно выглядящая табличка:
Доступ для рядовых членов клана запрещен!
Нарушители будут изгнаны из клана с позором!
Кровавый Рассвет.
— Ну, я-то ведь не состою в клане?, — задал я сам себе риторический вопрос, рассматривая табличку. — Значит, мне можно. Правда, Жорик?
Питомец, посмотрев на надпись, презрительно отвернулся. Правильно. В конце концов, что нам запреты каких-то крабов, которые, пользуясь численным превосходством, отжали себе локацию, обделив тем самым обычных игроков.
Почему существовал столь строгий запрет на вход, я понял, спустившись вниз и прикончив несколько монстров.
Этот ярус подземелья снова был сухим и по нему важно бродили довольно большие, метра в три длиной, шипастые тритоны. Твари выглядели весьма упитанными, обладали огромным запасом здоровья, но в качестве бойцов были довольно слабыми — у них получалось лишь кусаться, медленно двигая при этом головой, да изредка ощетиниваться сотнями костяных игл. Неприятно, кстати.
Убивать тритонов приходилось долго, муторно, то и дело отскакивая от ударов шипов. Но процесс с лихвой вознаграждался тем, что примерно с каждого пятого моба падал синий драгоценный камень.
Малый сапфир. Качество: отличное.
Сапфир. Качество: отличное.
Собственно, это был первый по-настоящему нормальный лут в подземелье — и я больше не удивлялся грозной табличке.
Потратив часов шесть на однообразные нудные убийства, я полностью зачистил этаж, собрав тринадцать малых сапфиров и четыре обыкновенных.
— А теперь — еще разок…
Драгоценные камни грели душу и намекали на радужные перспективы, так что я отправился назад, на поиски возродившихся тритонов.
И никого не нашел. Этаж был тих, пуст и намекал своим видом на полное отсутствие жизни в ближайшем будущем.
— Э…, — послонявшись по пустым коридором, я остановился на одном из перекрестков и задумчиво почесал репу.
Похоже, я только что в одно рыльце вычистил логово любовно выращиваемых кланом драгоценных монстров. И, пожалуй, что-что, а хвастаться содеянным точно не стоит… Да уж.
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
Девятнадцать лет назад заговор против короны в Илеханде закончился пропажей трех маленьких принцесс и введением закона об ограничении магии. Все считают, что девочки погибли. Кронпринцессу Вильгельмину, единственную оставшуюся в живых наследницу престола, интересуют больше собаки, лошади и охота, чем дела королевства. Желая, чтобы дочь остепенилась, королева приглашает во дворец очередного жениха, принца из дружественной страны Тусара. И никто не подозревает, что скоро за этим потянется цепочка событий, грозящая нарушить спокойствие не только Илеханда и Тусара, но и соседней Суриды.
«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.
Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!
Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Реалрпг-городское фэнтези. В один прекрасный день… хотя нет, дело на самом деле было вечером. Да и прекрасным его никто бы не назвал. В общем, нежданно-негаданно, но именно тогда в мир пришла Игра. Не во всеобщий, потому что там она была всегда. А именно в мой. И теперь я Временщик, один из многих Игроков в Отстойнике. Где нет друзей, лишь конкуренты.
Большая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и адреналин – два очень сильных наркотика, к которым быстро привыкаешь, жизнь без них становится серой и унылой. Да ещё и ваша красавица-невеста (точнее обе) начинает прозрачно намекать, что может найти себе кавалера и поинтереснее. Что делать в таком случае талантливому игроку? Решение напрашивается сам собой: сломя голову, броситься в самые опасные авантюры, рисковать и ходить по лезвию ножа, постараться выжить там, где уцелеть совершенно невозможно.
Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья. Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?
Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше, — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья.Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?