Паргоронские байки. Том 4 - [53]
А с небес за ней наблюдал Космодан.
Если бы он пообещал Марексу и Савроморту оставить великанов в покое, то оставил бы. Скрепя сердце, но оставил – ибо невозможно богу нарушить свое слово. Но Космодан ничего не обещал.
И он был очень молод. Он только-только отошел от сорока лет отчаянной работы среди пепла. Он только-только снова почувствовал вкус к жизни.
И юная Гласитарида запала ему в душу.
Впрочем, Асвантида запала не меньше. Любвеобилен оказался Космодан. Сам он затруднялся выбрать, какая из статных дев привлекает его сильнее, а потому решил оставить все на волю случая. Которая забудет о встрече и продолжит жить, ровно ничего не было – о той и Космодан забудет.
Которая же не успокоится и, быть может, сумеет его отыскать… той он подарит вселенную.
Асвантиде Космодан тоже намекнул, как снова с ним встретиться. Явил вещий сон. Уже вернувшись с Алмазных гор, огненная дева получила видение – огромную гору и пылающий костер на вершине. Обычные сны сразу стираются из памяти, но этот и после пробуждения стоял у Асвантиды перед глазами.
Она ощутила божественное присутствие. Ощутила ниспосланную благодать. И преисполнилась уверенности, что сон ее – не просто сон.
Друг с другом Асвантида и Гласитарида пережитым не делились. Это было слишком личным, чтобы делиться даже с лучшей подругой. Каждой хотелось оставить соприкосновение с божественным для себя одной.
– А иначе этот любовный треугольник очень быстро бы закончился, – со знанием дела сказал Дегатти.
– А я не вижу никакой проблемы, – пожал плечами Бельзедор. – Мои жены друг о друге знают.
Гласитарида решила вначале все же подождать зимы. Вернуться к Мировому Древу, когда выпадет снег. Это было проще, чем отправляться на крайний север и бродить по его просторам.
Асвантида же сразу отправилась к одинокой горе, что была похожа на явленную во сне, и развела там огромный костер. Но ничего не произошло. Почти сутки девушка поддерживала огонь, почти сутки терпеливо ожидала – и ничего не дождалась.
Но когда кончилось топливо, когда она выжгла всю верхушку – то увидела трещину. Блеснул солнечный луч – и осветил что-то внизу.
Асвантида без труда проделала проход. Великанша из второго поколения, она ломала скалы голыми руками, крушила гору ударами ног. А спустившись в отверстие – оказалась в огромной пещере.
И тут были рудные жилы. Ярко-желтый металл… самородное золото! Если Гласитариде всегда нравилось серебро, то Асвантида больше любила золото. Оно очень шло к ее глазам, к цвету волос.
И эта пещера… она идеально подходила для кузни. Проделать еще один проход, возвести тут горн, принести наковальню…
Асвантида почувствовала себя дома. Гора заговорила с ней.
И она начала работу.
Родители, и особенно отец, ее поддержали. Вечно хмурому Глезторосу пришлось по душе, что дочь перестала бегать по лужайкам и фантазировать, глядя на облака. Он сам помог ей прорубить ворота в горе, помог проложить тоннель.
Все остальное Асвантида сделала одна. Работая руками и великаньим колдовством, она соорудила каменную домну и принялась плавить металл. Несколько раз ходила в Алмазные горы за самоцветами.
Она долго думала, какие самоцветы подойдут ее возлюбленному. А потом вспомнила о грозовых тучах и долго выбирала между сапфирами и алмазами.
У Космодана небесно-синие глаза. Но важно ли это? Он бог, он может выглядеть, как пожелает. Это Асвантида уже поняла. Важнее внутренняя суть, а его суть – молнии. Всюду его сопровождали грозы и тучи, пространство вокруг клубилось и закручивалось.
И она остановилась на алмазах. Белых и чистых, как вспышка молнии. Как душа повелителя вселенной.
Опыта Асвантиде не хватало, и первые ее изделия были неказистыми. Но она быстро училась. Уже к начале зимы из-под ее молота стали выходить подлинные артефакты. Пока еще грубоватые, но уже хранящие глубинную силу.
За усердным трудом Асвантида почти забыла о том, ради чего все это затеяла. Но когда выпал первый снег, ей снова явился вещий сон – и снова то был пылающий огонь. В девушке разгорелись прежние чувства – и она обратилась к постижению своей сути.
Суть муспеллов – пламя.
Вождь огненных великанов не отказал ей в советах. Могучий Хиротарос с охотой учил всех, кто желал учиться.
Ради чего еще вести других, если не вкладывать в их головы то, что уже есть в твоей?
И Асвантида оказалась лучшей его ученицей. Миран Дио укутала зима и земля остыла, но в общинном доме муспеллов всегда было жарко. И однажды, когда багровокожие юноши и девушки сидели вокруг вождя, Хиротарос вдруг прислушался к чему-то и молвил:
– Идемте. Пора.
– Что пора? – не поняла Асвантида. – Там же не наше время.
– Нет нашего времени или не нашего, – ответил Хиротарос. – Солнце над нашей головой – суть пламя. И камень под нашими ногами хранит пламя жизни. Прямо сейчас он хочет с нами им поделиться.
И дюжина молодых муспеллов ушла из Миран Дио до самой весны. Отправилась к далеким вулканам, к огненным рекам и озерам.
Постигать пламя своих душ через единение с природой.
А тем временем Гласитарида смотрела на покрытое снегом Мировое Древо. Она вернулась, она снова стояла здесь – и ничего не происходило. Неужели она зря столько ждала? Вдруг он уже забыл о ней, разочаровавшись ее недогадливостью?
Когда у человека есть мечта, это хорошо. Когда человек готов на все, чтобы мечта сбылась, это ещё лучше. Но что делать, если ты мечтаешь ни много ни мало как о том, чтобы стать богом? И всего-то и нужно для этого, что умереть. А потом, естественно, воскреснуть. А заодно уничтожить целый мир, населенный легионами демонов. И как быть, если мир, в котором ты воскрес, ничуть не похож на тот, в котором ты умер?Сущие пустяки! Но только если твое имя Креол, твоя родина — древняя Империя Шумер, а твоя профессия — архимаг! В руках магический жезл, за поясом ритуальный нож, в сумке магическая книга, а на плече сидит верный джинн.
Война — неотъемлемая часть цивилизации. Войны бушуют везде, где есть разумная жизнь. Другие миры — не исключение.В мире под названием Рари пылает война. Колдовская армия Серой Земли вторглась в королевства Нумирадиса. Захваченная врасплох Лария была поставлена на колени в считаные дни. Пришла очередь соседнего королевства — Рокуша. Если ничего не предпринять, его ждет плачевная участь.Если ничего не предпринять. Но именно для этого на Рари сейчас находится архимаг Креол со товарищи. Для того, чтобы что-то предпринять.
Со дня гибели Нъярлатхотепа прошло два с половиной года. За это время в Лэнге и на Серой Земле многое изменилось, но Ктулху еще не проснулся. Он спокойно спит в глубинах ледяных вод и видит сны о грядущем падении человечества.Однако спит только Ктулху. Его верные слуги спать даже не думают. Окутан скрывающими чарами, в глухих дебрях сатрапии Сеп строится великий зиккурат, соединяющий два мира. Вот-вот откроется зловещий портал, и на Серую Землю хлынут легионы демонов, дабы щедро одарить всех ужасом, болью и зловонием.
Креол Разрушитель одержал победу над колдунами Серой Земли. Покоренная территория стала плацдармом для армии вторжения, а ее жители – подданными шумерского архимага. Орден Серебряных Рыцарей отправился нести серым слово Пречистой Девы, Железный Маршал Бокаверде Хобокен взял в свои руки армию, а великие маги Шамшуддин и Тивилдорм воссели в Промонцери Царука, Цитадели Власти.И теперь, когда у Креола появилась собственная держава, богиня Инанна предложила ему отправиться еще в одно путешествие. Путешествие, которое может усилить армию Креола и существенно помочь в грядущей войне с Лэнгом.
Нет покоя великому архимагу! Да и зачем бы он ему вдруг понадобился? Один полк в армии Креола Урского уже есть, но разве же этого достаточно? Курам на смех! И тут - неожиданный сюрприз: богиня, Инанна милостиво преподносит информацию о местонахождении мега-оружия, способного умертвить даже неуничтожимого С'ньяка. Жаль, конечно, что штуковина одноразовая, но для начала сойдет. Только вот в Лэнге о ней тоже знают и тоже тянут загребущие щупальца, которыми, само собой, не картошку чистить собираются. Значит, работаем на опережение! Итак, собираем боевую команду и отправляемся в новый мир, в новую экспедицию.
Когда людям нужна помощь, они взывают к богам. Когда богам нужна помощь, они взывают к людям… Вот так же поступила и Инанна – великая богиня Добра и Света. В ее личном мире просыпается Великое Зло, и остановить его самостоятельно она не может. Ибо лень. Но, разумеется, архимаг Креол не откажет Пречистой Деве в помощи. Будет долго ругаться, но не откажет. Особенно когда узнает о награде, обещанной за спасение огромного мира. А компанию ему составят, как всегда, гнусный мелкий джинн и навязавшаяся ученица из Сан-Франциско.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
В черном-черном городе, где вечно идет дождь, есть ресторан, принадлежащий старому демону Янгфанхофену. Большой любитель выпить, закусить и поболтать, он целыми днями чешет языком со своими гостями. Кажется, он знает миллион занятных историй – и все они абсолютно правдивы! Историй о Паргороне, о Парифате, о иных мирах, о великих и малых их обитателях, о глубокой древности и о совсем свежих событиях… присаживайтесь, выпейте. Паргоронский Корчмарь любит новых слушателей.
Нет на свете места уютнее, чем малый зал «Соелу», лучшего паргоронского ресторана. Впускают туда далеко не каждого, но уж если вас впустили — радуйтесь, ибо сегодня вы гость Янгфанхофена, Паргоронского Корчмаря. А это значит, что вы будете вкушать…
Все когда-то заканчивается, в том числе и веселые посиделки у Паргоронского Корчмаря. Майно Дегатти и лорд Бельзедор трое суток гостили у него, пили, ели и слушали занимательные истории, а то и сами их рассказывали, но пора и честь знать, пора расходиться.Но еще не сейчас. Солнце только что село, впереди целая ночь. Еще есть время выпить по чарке... по две... по три... и послушать еще историй, конечно! Присаживайтесь, господа, мы пока еще не расходимся.
В сердце демонического города стоит лучший кабак на сотню миров вокруг. Настолько великолепный, что гости, единожды сюда придя, остаются дневать и ночевать. Уже третий день сидят они втроем — демолорд Янгфанхофен, злой лорд Бельзедор и Майно Дегатти, незадачливый волшебник. Паргоронский Корчмарь потчует гостей лучшими яствами, подает изысканные напитки и рассказывает все новые истории о прошлом и настоящем двух миров, Парифата и Паргорона. Тихо, сейчас он начнет еще одну.