Паратерра. Статус: Должник - [53]
Примечание: Полтергейст может побояться атаковать сильного игрока, или любого служителя светлого бога. Возможны различные эффекты от присутствия полтергейста в личной комнате.
- Шкаф с личным призраком, это круто! - моментальная радость от осознания того факта, что я создал свой первый шедевр, перекрыла даже первоначальные неприятные ощущения от захода в игру. К тому же, в отличие от сундука, игрок открывший шкаф, мог получить любое проклятие, вплоть до того, что придется идти на релол. - Эх, мечты.
Шанс подобного исхода настолько маловероятен, что я даже не стал высчитывать его в процентах.
Тем более уже прошел целый час игрового времени и мне пора бы заняться добычей кристаллов. Ведь меня явно будут поджидать враги, а заставлять их ждать, я был не намерен. Сегодня, по крайней мере, точно.
Помня о возможных ловушках, я аккуратно приоткрыл дверь, и убедился в отсутствии каких-либо опасных предметов. Мне повезло, видимо воры стараются проявлять фантазию, и не повторяют одних и тех же трюков.
Но ведь и я в этот раз, приготовил небольшой сюрприз. Более того, даже меч убрал с пояса в инвентарь - может мне повезет и какой-нибудь из воров решит, что я оставил клинок в комнате. А что? Вполне себе нормальный ход, учитывая, что комнату перерыли уже не один раз, а значит и искать там не будут.
Собственно, не имей я возможности носить оружие с собой, не боясь его потерять, так бы и делал время от времени.
Путь был свободен, поэтому я со спокойной душой отправился на промысел - обычно воры трогали меня только после половины игровой сессии, когда я шел с трофеями.
Ошибка. Расслабившись, практически тут же нарвался - стоило мне заступить за черту ворот, как в спину прилетел увесистый пинок. Получив неожиданное ускорение, на полном ходу влетел в первый попавшийся камень.
- Сука, больно же! - сорвавшись, я все же высказался вслух, явно порадовав кого-то.
Но ожидаемого продолжения и даже смеха, не последовало. За то, у меня под ногами оказался сверток.
Подозрительный мешок с провизией.
Вскройте мешок, чтобы узнать, что в нем скрыто.
Вскрыть?
Да/Нет
- Ищите дурака, - развернувшись спиной к «подарку» спокойно пошел дальше - больше меня точно атаковать не станут. По крайней мере, до тех пор, пока игроки не придумают новую забаву. Глухой удар мне в спину, заставил прекратить мыслительные процессы.
- Твари, да вы издеваетесь? - тот же сверток, снова лежал у моих ног. А система опять не посчитала то за противоправные действия. Прямо как в голливудских фильмах, где люди разбрасываются едой. - Хорошо, смотрите же!
Подняв сверток с земли, спрятал того в инвентаре - даже неопознанный, он принесет мне пару кредитов, а значит пусть лежит и ждет своего часа.
Так как мои предположения о наличие «хвоста» или в простонародье - слежки, полностью себя оправдали, решил тоже немного поиграть в шпиона.
Первым делом свернул в другой отнорок, заняв совершенно обычное место, и честно при честно долбил породу. Минут двадцать, потом сел отдохнуть, внимательно изучая окружающее пространство - затея глупая, конечно мне не выявить стелсера, но кое-что и у меня получится. Например, сломать кристалл и напитать пыль, оставшуюся от него, своей кровью.
Идея пришла спонтанно, и честно говоря, я не верил в ее эффективность - все чего мне хотелось, это получить аналог вчерашней пыли, плохо оседающей в воздухе.
Но вышло, куда даже лучше!
Системное сообщение: малый ритуал осквернения проведен успешно!
Получено: «Кровавая роса», 23 гр., тип: ингредиент
Описание: «Кровавая роса» - самый сильный из общедоступных боевых наркотиков.
После приема:
Интеллект +3
Скорость проведения ритуала +20%
Время действия: 20 минут
Откат: - 2 ед. каждой характеристики, 10 часов.
- Вот это финт, - мало сказать, что я был удивлен. - Вот я тугодум...
На меня тут же навалились мысли о массовом производстве боевых наркотиков и их продаже. Господи, да я же круче Хайзенберга буду, потому что мне не грозит скорая смерть *.
А спустя пару минут, мой смех так же как и наполеоновские планы, пришлось оборвать. Во-первых, здесь хоть и мир паропанка и анархии, не говоря уже о том, что это игра, но становиться наркоторговцем, у меня желания не было. Точнее было, но тут же пропало.
Почему спросите вы? Может быть, совесть не позволяет или моральные принципы? Да я вас умоляю - просто это опасно и не благодарно. Ведь клан, на который я работаю, получает все мною добытое - будь то крысиная шкура или забористая дрянь, под красочным названием. А этот путь, спокойно может привести меня к многолетнему прозябанию в подпольной или даже легальной лаборатории, по производству этой самой росы. Нет уж, лучше я рискну разок, но получу все и сразу. Точнее, постараюсь получить.
Но и полученный результат, чувствую, мне очень пригодиться - например, через пару дней, когда я решусь-таки провести ритуал.
- Тогда и проверим, кто здесь по настоящему крут, - мрачно пообещал я стенам рудника, и возможному моему надзирателю или палачу. Что в принципе, может быть одним и тем же, в зависимости от ситуации и приказов свыше.
Через два часа, когда первая партия из пяти кило, была готова к отправке, а это чуть больше сотни розовых кристаллов, я тихо пошел в сторону выхода.
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…
Сын короля, лишенный престола, возвращается в свою страну, чтобы отомстить сводному брату и взять законную власть. А по его следу идут странный маг, эльф и юный воин, движимый местью.
Журнал «Ежедневный Пророк» приглашает Вас на литературный конкурс о зимнем волшебстве, магии снега и метели.Сборник рассказов участников литературного конкурса «Зимняя магия».Волшебство где-то рядом…Организационная тема конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?t=13237Ссылка на рубрику журнала — http://lady.webnice.ru/harrypotter/?act=rubric&v=139Результаты конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?p=2245048#2245048.
В попытках доставить в Хогвартс могущественный артефакт, способный изменить ход борьбы между Светлыми и Темными магами, Гарри, Рон и Гермиона сталкиваются с непредвиденными трудностями. Смогут ли они выбраться?.. (жесточайший экшн)Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерРон Уизли, Гарри Поттер, Гермиона ГрейнджерAngst/ Приключения/ Ужасы || джен || PG-13Размер: макси || Глав: 13Начало: 12.06.06 || Последнее обновление: 03.12.06.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это место, где становятся явью все кошмары. Это мир, который так похож на наш… но он другой. Здесь царствует пустота… Стоит лишь вам однажды заснуть, и вы можете проснуться здесь. В полном одиночестве. В давящей тишине. Постоянный звон в ушах сводит с ума. Медленно накатывающая паника подводит к черте безумия… Здесь время не властно. Солнце замерло на линии горизонта, словно на материальной плоскости, готовое покатиться. Реальность оранжевого цвета. Мир, наполненный ужасом твоего мозга, где твой страх обретает вязкую темную плоть.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.
Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.