Паратерра. Статус: Должник - [20]

Шрифт
Интервал

Но стоило голове вновь коснуться подушки, кстати, сильно мокрой и пропахшей потом, как мысли вернулись к игре. А точнее к последним часам, проведенным мною в амплуа убийцы игроков. Не сказать, что все было легко и просто - где-то треть игроков, смогли дать мне достойный отпор. Зато пара особо одаренных игроков, потеряв из-за меня немного лута, начинали меня целенаправленно искать, предварительно посещая магазины или лавки, стараясь как можно сильнее повысить свои характеристики. Неудивительно, что в итоге, в плюсе оказался я.

Помимо практически набранного 33 уровня, мне удалось набить более 30 скальпов, и теперь даже если мне перестанет везти, эти скальпы здорово смогут помочь. Или не смогут. Как масть ляжет.

Ах да, за мной теперь явно кто-то гнался из светлых игроков. Впрочем, последних можно было опасаться меньше всего - стоит мне покинуть их локацию, как я буду практически в безопасности. Ключевое слово «практически», впрочем, не привыкать.

Но больше всего, мою душу, на этот раз не виртуальную, грело осознание того факта, что теперь у меня имеется довольно неплохой сэтовый шмот, который не исчезает в конце игровой сессии.

С одной стороны это казалось логичным - не могут же должники ходить в одних стартовых труселях, в белый горох? Не могут. А с другой - явный баг. Стоило мне напялить на себя подходящий комплект одежды, как он тут же привязался - и теперь его (шмот) можно было только сломать. Ни продать, ни потерять, ни даже украсть. А учитывая все бонусы, которые сэт мне принес, это просто прелесть.

Погруженный в приятные мысли, я сам не заметил, как уснул. Уснул, чтобы встать через пару часов и отправиться на работу.

Рабочий день, был похож на сотни своих собратьев: где-то не сошлись размеры, где-то прорабы не поделили откат... а разгребать мне и товарищам. На рабочую квартиру мы приехали в начале восьмого, а потому помогать на кухне я уже не мог. Хотя это, наверное, к лучшему, так как готовить мне совершенно не хотелось.

20.00 Добро пожаловать в Паратерру!

Ваш персонаж: «Гопорий», 32 уровень

Играть?

Да/Нет

Появившись в игре, первым делом проверил округу - нет ли рядом врагов. Повезло. Видимо меня все еще не нашли, а значит самое время отправляться в другую локацию. Приверженцы механизмов, как враги и владельцы различных трофеев, меня полностью устраивали. Но время было не на моей стороне.

Да и вступать в честную схватку с превосходящими силами противников, было бы слишком неосмотрительно с моей стороны.

Поэтому, я бодро потрусил в известном направлении, не забыв ради удовольствия, посмотреть на характеристики своих новых вещей.

Оскверненная броня Благих намерений (полный комплект)

Броня: 60

Сила: +2

Выносливость: +1

Ловкость: +3

Харизма: +1 (только для Вашего культа)

Репутация: +1 за игровой день с Культом Крови

- 5 за игровой день с орденом «Светлой»

Вроде бы мелочь, но это только если судить с высоты сотых уровней. Для меня же, это было просто шикарным подарком судьбы. Особенно после простой робы шахтера, не дающей ничего. А уж добавка репутации - вообще сказка. Правда, еще неизвестно как это скажется на мне в конце истории.

         Погруженный в мечты, тем не менее, споро двигался вперед. В груди теплела надежда через час с небольшим, достигнуть перехода. Вот только что-то редко в последнее время мне удавалось исполнять свои планы, так как задумано. Да что там, как задумано, просто сделать все в рамках плана, уже было верхом счастья.

Вот и в этот раз, когда до границы локации оставалось рукой подать, меня ждал весьма неприятный сюрприз.

Системное сообщение: Вы обездвижены

120 секунд

- Кого я вижу, - раздался вдруг веселый голос, пока неизвестного мне игрока. - Неужто к нам на огонек заглянул сам Гопорий, гроза местной песочницы?

Мне хотелось ответить что-то едкое и дерзкое, да вот только стан оказался полным - даже говорить было невозможно. А жаль, право слово, мне бы нашлось что сказать.

Тем временем, из всех кустов в мою сторону стали сходиться игроки. «Мирован, 32 уровень, следопыт», тот самый говорливый юморист. «Мастррица, 31 уровень, техномаг», владелец столь противного стана, и скорее всего еще кучи всяких магических подлостей. Остальные игроки были самыми разными, как по уровням, так и по специальностям. Из самых важных были «мастер засад», «знаток троп» и «киборг» - представитель зажиточного класса, потративший немало реальных денег. Выбрать в начале игры киборга, стоило не менее 10к кредитов.

Но не успели игроки, как следует поглумиться надо мной, как к нашей веселой компании, присоединилась еще одна группа.

- Фух! Еле успели, - эта группа состояла минимум из шести игроков, которые и вышли из-за деревьев. Все они были прекрасно и дорого вооружены, и выглядели уж точно не слабее «Мирована» с его охотниками. - Спасибо вам ребята, что задержали его, но теперь можете идти.

- Ты не обнаглел ли часом? - Мирован, судя по всему, сдаваться не спешил. И тут два варианта - либо силы равны, либо он себя переоценивает. Хотя вроде бы нет - бойцы второй группы, тут же сомкнули ряды и ненавязчиво навели свои винтовки на возможных противников.


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Тень заговора

Девятнадцать лет назад заговор против короны в Илеханде закончился пропажей трех маленьких принцесс и введением закона об ограничении магии. Все считают, что девочки погибли. Кронпринцессу Вильгельмину, единственную оставшуюся в живых наследницу престола, интересуют больше собаки, лошади и охота, чем дела королевства. Желая, чтобы дочь остепенилась, королева приглашает во дворец очередного жениха, принца из дружественной страны Тусара. И никто не подозревает, что скоро за этим потянется цепочка событий, грозящая нарушить спокойствие не только Илеханда и Тусара, но и соседней Суриды.


День, когда пропали ангелы

Сэм готов на всё, чтобы его мама снова была жива. И ему на помощь приходит странный нелюдимый сосед. Он говорит, что есть средство. Надо лишь отыскать Древо Жизни. Оно способно победить смерть. Сэм хватается за эту возможность и, заручившись поддержкой подруги по имени Абра, бросается на поиски Древа. Но ни Сэм, ни Абра и представить не могли, что тем самым они вступают в древний конфликт и что прежними им уже не быть никогда. Что это за Древо Жизни? И на какие жертвы Сэм готов пойти, чтобы вернуть маму?


В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Статус: Игрок

Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.