Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - [209]
>den
, как в конкретизации >std::ratio
.Примеры
>std::ratio_multiply
>std::ratio_multiply
>std::ratio_multiply
>std::ratio_multiply
D.6.5. Псевдоним шаблона >std::ratio_divide
Псевдоним шаблона >std::ratio_divide
предоставляет механизм деления двух значений >std::ratio
на этапе компиляции с применением правил арифметических операций с рациональными числами.
Определение
>template
>using ratio_divide = std::ratio<см. ниже>;
Предусловия
>R1
и >R2
должны быть конкретизациями шаблона >std::ratio
.
Результат
>ratio_divide
определяется как псевдоним конкретизации >std::ratio
, представляющий частное дробей, представленных параметрами >R1
и >R2
, если это частное можно вычислить без переполнения. Если при вычислении возникает переполнение, то программа считается некорректной. В отсутствии переполнения >std::ratio_divide
будет иметь такие же значения >num
и >den
, как в конкретизации >std::ratio
.
Примеры
>std::ratio_divide
>std::ratio_divide
>std::ratio_divide
>std::ratio_divide
D.6.6. Шаблон класса >std::ratio_equal
Шаблон класса >std::ratio_equal
предоставляет механизм сравнения двух значений >std::ratio
на этапе компиляции с применением правил арифметических операций с рациональными числами.
Определение класса
>template
>class ratio_equal:
> public std::integral_constant<
> bool, (R1::num == R2::num) && (R1::den == R2::den)> {};
Предусловия
>R1
и >R2
должны быть конкретизациями шаблона >std::ratio
.
Примеры
>std::ratio_equal
> == true
>std::ratio_equal
> == false
>std::ratio_equal
> == false
>std::ratio_equal
> == true
D.6.7. Шаблон класса >std::ratio_not_equal
Шаблон класса >std::ratio_not_equal
предоставляет механизм сравнения двух значений >std::ratio
на этапе компиляции с применением правил арифметических операций с рациональными числами.
Определение класса
>template
>class ratio_not_equal:
> public std::integral_constant<
> bool, !ratio_equal
Предусловия
>R1
и >R2
должны быть конкретизациями шаблона >std::ratio
.
Примеры
>std::ratio_not_equal<
> std::ratio<1,3>, std::ratio<2,6> >::value == false
>std::ratio_not_equal<
> std::ratio<1,3>, std::ratio<1,6> >::value == true
>std::ratio_not_equal<
> std::ratio<1,3>, std::ratio<2,3> >::value == true
>std::ratio_not_equal<
> std::ratio<1,3>, std::ratio<1,3> >::value == false
D.6.8. Шаблон класса >std::ratio_less
Шаблон класса >std::ratio_less
предоставляет механизм сравнения двух значений >std::ratio
на этапе компиляции с применением правил арифметических операций с рациональными числами.
Определение класса
>template
>class ratio_less:
> public std::integral_constant
Предусловия
>R1
и >R2
должны быть конкретизациями шаблона >std::ratio
.
Результат
>std::ratio_less
наследует шаблону >std::integral_constant
, где >value
— это >(R1::num*R2::den) < (R2::num*R1::den)
. Если возможно, реализация должна использовать такой метод вычисления результата, при котором не возникает переполнения. Если при вычислении возникает переполнение, то программа считается некорректной.
Примеры
>std::ratio_less
> == false
>std::ratio_less
> == true
>std::ratio_less<
> std::ratio<999999999,1000000000>,
> std::ratio<1000000001,1000000000> >::value == true
>std::ratio_less<
> std::ratio<1000000001,1000000000>,
> std::ratio<999999999,1000000000> >::value == false
D.6.9. Шаблон класса >std::ratio_greater
Шаблон класса >std::ratio_greater
предоставляет механизм сравнения двух значений >std::ratio
на этапе компиляции с применением правил арифметических операций с рациональными числами.
Определение класса
>template
>class ratio_greater:
> public std::integral_constant<
> bool, ratio_less
Предусловия
>R1
и >R2
должны быть конкретизациями шаблона >std::ratio
.
D.6.10. Шаблон класса >std::ratio_less_equal
Шаблон класса >std::ratio_less_equal
предоставляет механизм сравнения двух значений >std::ratio
на этапе компиляции с применением правил арифметических операций с рациональными числами.
Определение класса
>template
>class ratio_less_equal:
> public std::integral_constant<
> bool, !ratio_less
Предусловия
>R1
и >R2
должны быть конкретизациями шаблона >std::ratio
.
D.6.11. Шаблон класса >std::ratio_greater_equal
Шаблон класса >std::ratio_greater_equal
предоставляет механизм сравнения двух значений >std::ratio
на этапе компиляции с применением правил арифметических операций с рациональными числами.
Это знаменитый бестселлер, который научит вас использовать власть массового сотрудничества и покажет, как применять викиномику в вашем бизнесе. Переведенная более чем на двадцать языков и неоднократно номинированная на звание лучшей бизнес-книги, "Викиномика" стала обязательным чтением для деловых людей во всем мире. Она разъясняет, как массовое сотрудничество происходит не только на сайтах Wikipedia и YouTube, но и в традиционных компаниях, использующих технологии для того, чтобы вдохнуть новую жизнь в свои предприятия.Дон Тапскотт и Энтони Уильямс раскрывают принципы викиномики и рассказывают потрясающие истории о том, как массы людей (как за деньги, так и добровольно) создают новости, изучают геном человека, создают ремиксы любимой музыки, находят лекарства от болезней, редактируют школьные учебники, изобретают новую косметику, пишут программное обеспечение и даже строят мотоциклы.Знания, ресурсы и вычислительные способности миллиардов людей самоорганизуются и превращаются в новую значительную коллективную силу, действующую согласованно и управляемую с помощью блогов, вики, чатов, сетей равноправных партнеров и личные трансляции.
Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.
«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.