Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - [207]

Шрифт
Интервал

Предусловия

Типы параметров >LockableType1, >LockableType2, … должны удовлетворять требованиям концепции >Lockable.

Результат

Захватывает все объекты >m1, >m2, … допускающих блокировку типов, обращаясь к функциям-членам >lock(), >try_lock() и >unlock() этих типов в порядке, который гарантированно не приводит к взаимоблокировкам, но в остальном не специфицирован.

Постусловия

Текущий поток захватывает все переданные в аргументах объекты.

Исключения

Любое исключение, возбуждаемое обращениями к функциям >lock(), >try_lock() и >unlock().

Примечание. Если исключение распространяется за пределы >std::lock, то для любого объекта >m1, >m2, …, для которого в результате обращения к >lock() или >try_lock() была успешно получена блокировка, гарантированно будет вызвана функция >unlock().

D.5.8. Шаблон функции >std::try_lock

Шаблон функции >std::try_lock предоставляет возможность захватить сразу несколько допускающих блокировку объектов, так что либо захвачены все, либо ни один.

Объявление

>template

>int try_lock(LockableType1& m1, LockableType2& m2...);

Предусловия

Типы параметров >LockableType1, >LockableType2, … должны удовлетворять требованиям концепции >Lockable.

Результат

Пытается захватить все объекты >m1, >m2, … допускающих блокировку типов, обращаясь по очереди к функции >try_lock() каждого из них. Если >try_lock() вернёт >false или возбудит исключение, то уже захваченные блокировки освобождаются путем вызова функции >unlock() соответствующего объекта.

Возвращаемое значение

-1, если были захвачены все блокировки (то есть все вызовы >try_lock() вернули >true), в противном случае начинающийся с нуля индекс объекта, для которого вызов >try_lock() вернул >false.

Постусловия

Если функция вернула -1, то текущий поток захватил все переданные в аргументах объекты. В противном случае все объекты, которая функция успела захватить, освобождены.

Исключения

Любое исключение, возбуждаемое обращениями к функции >try_lock.

Примечание. Если исключение распространяется за пределы >std::try_lock, то для любого объекта >m1, >m2, …, для которого в результате обращения к >try_lock() была успешно получена блокировка, гарантированно будет вызвана функция >unlock().

D.5.9. Класс >std::once_flag

Экземпляры класса >std::once_flag используются совместно с шаблоном функции >std::call_once для гарантии того, что некая функция будет вызвала ровно один раз, даже если ее могут вызывать одновременно несколько потоков.

Экземпляры >std::once_flag не удовлетворяют требованиям концепций >CopyConstructible, >CopyAssignable, >MoveConstructible и >MoveAssignable.

Определение класса

>struct once_flag {

> constexpr once_flag() noexcept;


> once_flag(once_flag const&) = delete;

> once_flag& operator=(once_flag const&) = delete;

>};

>STD::ONCE_FLAG, КОНСТРУКТОР ПО УМОЛЧАНИЮ

Создает объект >std::once_flag в состоянии, обозначающем, что ассоциированная функция еще не вызывалась.

Объявление

>constexpr once_flag() noexcept;

Результат

Конструирует новый экземпляр >std::once_flag, оставляя его в состоянии, означающем, что ассоциированная функция еще не вызывалась. Поскольку в конструкторе присутствует квалификатор >constexpr, то экземпляр со статическим временем жизни конструируется на этапе статической инициализации, что предотвращает состояние гонки и зависимость от порядка инициализации.

D.5.10. Шаблон функции >std::call_once

Шаблон функции >std::call_once используется совместно с объектом >std::once_flag для гарантии того, что некая функция будет вызвала ровно один раз, даже если ее могут вызывать одновременно несколько потоков.

Объявление

>template

>void call_once(

> std::once_flag& flag, Callable func, Args args...);

Предусловия

Выражение >INVOKE(func, args) допустимо для переданных значений >func и >args. Тип >Callable и все члены >Args удовлетворяют требованиям концепции >MoveConstructible.

Результат

Обращения к >std::call_once с одним и тем же объектом >std::once_flag сериализуются. Если раньше не было результативного обращения к >std::call_once с данным объектом >std::once_flag, то аргумент >func (или его копия) вызывается так, будто имело место обращение к >INVOKE(func, args), причем вызов >std::call_once считается результативным тогда и только тогда, когда вызов >func завершился без возбуждения исключения. Если имело место исключение, то оно передается вызывающей программе. Если ранее уже было результативное обращение к >std::call_once с данным объектом >std::once_flag, то новый вызов >std::call_once возвращает управление, не вызывая >func.

Синхронизация

Возврат из результативного вызова >std::call_once с объектом >std::once_flag происходит-раньше всех последующих вызовов >std::call_once с тем же объектом >std::once_flag.

Исключения

Исключение типа >std::system_error, если желаемого эффекта добиться не удалось, или любое исключение, возбужденное при обращении к >func.

D.6. Заголовок >

В заголовке > объявлены средства для поддержки арифметических операций с рациональными числами на этапе компиляции.

Содержимое заголовка

>namespace std {

>template

>class ratio;


>// арифметические операции с рациональными числами


Еще от автора Энтони Д Уильямс
Викиномика. Как массовое сотрудничество изменяет всё

Это знаменитый бестселлер, который научит вас использовать власть массового сотрудничества и покажет, как применять викиномику в вашем бизнесе. Переведенная более чем на двадцать языков и неоднократно номинированная на звание лучшей бизнес-книги, "Викиномика" стала обязательным чтением для деловых людей во всем мире. Она разъясняет, как массовое сотрудничество происходит не только на сайтах Wikipedia и YouTube, но и в традиционных компаниях, использующих технологии для того, чтобы вдохнуть новую жизнь в свои предприятия.Дон Тапскотт и Энтони Уильямс раскрывают принципы викиномики и рассказывают потрясающие истории о том, как массы людей (как за деньги, так и добровольно) создают новости, изучают геном человека, создают ремиксы любимой музыки, находят лекарства от болезней, редактируют школьные учебники, изобретают новую косметику, пишут программное обеспечение и даже строят мотоциклы.Знания, ресурсы и вычислительные способности миллиардов людей самоорганизуются и превращаются в новую значительную коллективную силу, действующую согласованно и управляемую с помощью блогов, вики, чатов, сетей равноправных партнеров и личные трансляции.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.