Параллельное и распределенное программирование на С++ - [33]

Шрифт
Интервал

Вызывающий процесс может отправить сигнал одному или нескольким процессам при таких условиях.

pid > 0 Сигнал будет отослан процессу, идентификатор (PID) которого равен значению параметра pid.

pid = 0 Сигнал будет отослан всем процессам, у которых идентификатор группы процессов совпадает с идентификатором вызывающего процесса.

pid = -1 Сигнал будет отослан всем процессам, для которых вызывающий процесс имеет разрешение отправлять этот сигнал.

pid < -1 Сигнал будет отослан всем процессам, у которых идентификатор группы процессов равен абсолютному значению параметра pid, и для которых вызывающий процесс имеет разрешение отправлять этот сигнал.

Синопсис

#include

int kill(pid_t pid, int sig)

Ресурсы процессов

При выполнении возложенной на процесс задачи часто приходится записывать Данные в файл, отправлять их на принтер или отображать полученные результаты на э к ране. Процессу могут понадобиться данные, вводимые пользователем с клавиатуры или содержащиеся в файле. Кроме того, процессы в качестве ресурса могут использовать другие процессы, например, подпрограммы. Подпрограммы, файлы, семафоры, мьютексы, клавиатуры и экраны дисплеев — все это примеры ресурсов, которые может затребовать процесс. Под ресурсом понимается все то, что использует процесс в любое заданное время в качестве источника данных, средств обработки, вычислений или отображения информации.

Чтобы процесс получил доступ к ресурсу, он должен сначала сделать запрос, обратившись с ним к операционной системе. Если ресурс свободен, операционная система позволит процессу его использовать. После использования ресурса процесс освобождает его, чтобы он стал доступным для других процессов. Если ресурс недоступен, запрос отвергается, и процесс должен подождать его освобождения. Как только ресурс станет доступным, процесс активизируется. Таков базовый подход к распределению ресурсов между процессами. На рис. 3.11 показан граф распределения ресурсов, по которому можно понять, какие процессы удерживают ресурсы, а какие их ожидают. Так, процесс В делает запрос на ресурс 2, который удерживается процессом С. Процесс С делает запрос на ресурс 3, который удерживается процессом D.


Рис. 3.11. Граф распределения ресурсов, который показывает, какие процессы удерживают ресурсы, а какие их запрашивают

Если удовлетворяется сразу несколько запросов на получение доступа к ресурсу, этот ресурс является совместно используемым, или разделяемым (эта ситуация также отображена на рис. 3.11). Процесс А разделяет ресурс R >1 с процессом D. Разделяемые ресурсы могут допускать параллельный доступ сразу нескольких процессов или разрешать доступ только одному процессу в течение ограниченного промежутка времени, после чего аналогичным доступом сможет воспользоваться другой процесс. Примером такого типа разделяемых ресурсов может служить процессор. Сначала процессор назначается одному процессу в течение короткого интервала времени, а затем процессор «получает» другой процесс. Если удовлетворяется только один запрос на получение доступа к ресурсу, и это происходит после того, как ресурс освободит другой процесс, такой ресурс является неразделяемым, а о процессе говорят, что он имеет монопольный доступ (exclusive access) к ресурсу. В многопроцессорной среде важно знать, какой доступ можно организовать к разделяемому ресурсу: параллельный или последовательный (передавая «эстафету» поочередно от ресурса к ресурсу). Это позволит избежать ловушек, присущих параллелизму.

Одни ресурсы могут изменяться или модифицироваться процессами, а другие^ нет. Поведение разделяемых модифицируемых или немодифицируемых ресурсов определяется типом ресурса.

§ 3.1 • Граф распределения ресурсов ,

Графы распределения ресурсов — это направленные графы, которые показывают, как распределяются ресурсы в системе. Такой граф состоит из множества вершин V множества ребер E. Множество вершин делится на две категории:

P = {P >1 , P >2 ,..., Pn)

R = {R >1 , R >2 ,..., Rm}

Множество P— это множество всех процессов, а R— это множество всех ресурсов в системе Ребро, направленное от процесса к ресурсу, называется ребром запроса, а ребро, направленное от ресурса к процессу, называется ребром назначения. Направленные ребра обозначаются следующим образом:

P >i → R >j Ребро запроса: процесс Р >i запрашивает экземпляр типа ресурса R >j

R >j → P >i . Ребро назначения: экземпляр типа ресурса R >j выделен процессу P >i ;

Каждый процесс в графе распределения ресурсов отображается кругом, а каждый ресурс — прямоугольником. Поскольку может быть много экземпляров одного типа ресурса, то каждый из них представляется точкой внутри прямоугольника. Ребро запроса указывает на периметр прямоугольника ресурса, а ребро назначения берет начало из точки и касается периметра круга процесса.

Граф распределения ресурсов, показанный на рис. 3.11, отображает следующее.

Множества P, R и E

P={P >a , P >b , P >c , P >d }

R={R >1 ,R >2 ,R >3 }

E = {R >1 → P >a , R >1 → P >d , P >b → R >2 , R >2 → P >c , P >c → R >3 , R >3 → P >d }

Типы ресурсов


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.