Параллельное и распределенное программирование на С++ - [35]

Шрифт
Интервал

RLIM_INFINITY Отсутствие ограничения.

RLIM_SAVED_MAX Непредставимый хранимый жесткий предел.

RLIM_SAVED_CUR Непредставимый хранимый мягкий предел.

Как жесткий, так и мягкий пределы можно установить равными значению RLIM_INFINITY, которое подразумевает, что ресурс неограничен.

Таблица З.6. Значения параметра resource

RLIMIT_CORE Максимальный размер файла ядра в байтах, который может быть создан процессом

RLIMIT_CPU Максимальный объем времени ЦП в секундах, которое может быть использовано процессом RLIMIT_DATA Максимальный размер раздела данных процесса в байтах

RLIMIT_FSIZE Максимальный размер файла в байтах, который может быть создан процессом

RLlMlT_NOFILE Увеличенное на единицу максимальное значение, которое система может назначить вновь созданному дескриптору файла

RLlMlT_STACK Максимальный размер стека процесса в байтах

RLlMlT_AS  Максимальный размер доступной памяти процесса в байтах

Функция getrlimit () возвращает значения мягкого и жесткого пределов заданного ресурса в объекте rlp. Обе функции возвращают значение 0 при успешном завершении и число -1 в противном случае. Пример установки процессом мягкого предела для размера файлов в байтах приведен в листинге 3.4.

Листинг 3.4. Использование функции setrlimit() для  установки мягкого предела для размера файлов

>#include

>struct rlimit R_limit;

>struct rlimit R_limit_values;

>R_limit.rlim_cur = 2 000;

>R_limit.rlim_max = RLIM_SAVED_MAX;

>setrlimit (RLIMIT_FSIZE, &R__1 imit);

>getrlimit(RLIMIT_FSIZE, &R_limit_values);

>cout << «мягкий предел для размера файлов: " << R_limit_values.rlim_cur <

В листинге 3.4 мягкий предел для размера файлов устанавливается равным 2000 байт, а жесткий предел — максимально возможному значению. Функции setrlimit () передаются значения RLIMIT_FSIZE и R_limit, а функции getrlimit () — значения RLIMIT_FSIZE и R_limit_values. После их выполнения на экран выводится установленное значение мягкого предела.

Функция getrusage () возвращает информацию об использовании ресурсов вызывающим процессом. Она также возвращает информацию о сыновнем процессе, завершения которого ожидает вызывающий процесс. Параметр who может иметь следующие значения:

RUSAGE_SELF

RUSAGE_CHILDREN

Если параметру who передано значение RUSAGE_SELF, то возвращаемая информация будет относиться к вызывающему процессу. Если же параметр who содержит значение RUSAGE_CHILDREN, то возвращаемая информация будет относиться к потомку вызывающего процесса. Если вызывающий процесс не ожидает завершения своего потомка, информация, связанная с ним, отбрасывается (не учитывается). Возвращаемая информация передается через параметр r_usage, который указывает на структуру rusage. Эта структура содержит члены, перечисленные и описанные в табл. 3.7. При успешном выполнении функция возвращает число 0, в противном случае — число -1.

Таблица 3.7. Члены структуры rusage

Член структуры   Описание

struct timeval ru_utime Время,потраченное пользователем

struct timeval ru_sutime Время,использованное системой

long ru_maxrss Максимальный размер, установленный для резидентной программы

long ru_maxixrss Размер разделяемой памяти

long ru_maxidrss Размер неразделяемой области данных

long ru_maxisrss Размер неразделяемой области стеков

long ru_minflt Количество запросов на страницы

long ru_maj flt Количество ошибок из-за отсутствия страниц

long ru_nswap Количество перекачек страниц

long ru_inblock Блочные операции по вводу данных

long ru_oublock Блочные операции операций по выводу данных

long ru_msgsnd Количество отправленных сообщений

long ru_msgrcv Количество полученных сообщений

long ru_nsignals Количество полученных сигналов

long ru_nvcsw Количество преднамеренных переключений контекста

long ru_nivcsw Количество принудительных переключений контекста

Асинхронные и синхронные процессы

Асинхронные процессы выполняются независимо один от другого. Это означает, что процесс А будет выполняться до конца безотносительно к процессу В. Между асинхронными процессами могут быть прямые родственные («родитель-сын») отношения, а могут и не быть. Если процесс А создает процесс В, они оба могут выполняться независимо, но в некоторый момент родитель должен получить статус завершения сыновнего процесса. Если между процессами нет прямых родственных отношений, у них может быть общий родитель.

Асинхронные процессы могут выполняться последовательно, параллельно или с перекрытием. Эти сценарии изображены на рис. 3.12. В ситуации 1 до самого конца выполняется процесс А, затем процесс В и процесс С выполняются до самого конца. Это и есть последовательное выполнение процессов. В ситуации 2 процессы выполняются одновременно. Процессы А и В - активные процессы. Во время выполнения процесса А процесс В находится в состоянии ожидания. В течение некоторого интервала времени оба процесса пребывают в ждущем режиме. Затем процесс В «просыпается», причем раньше процесса А, а через некоторое время «просыпается» и процесс А, и теперь оба процесса выполняются одновременно. Эта ситуация показывает, что асинхронные процессы могут выполняться одновременно только в течение определенных интервалов времени. В ситуации 3 выполнение процессов А и В перекрывается.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.