Параллельное и распределенное программирование на С++ - [244]
В случае неудачного завершения функции pthread_setschedprio () приоритет планирования заданного потока останется без из м енения.
Возвращаемое значение
При успешно м завершении функция pthread_setschedprio () возвра щ ает нулевое значение; в противно м случае возвра щ ается код ошибки, обозначаю щ ий ее характер.
Ошибки
Функция pthread_setschedprio () м ожет завершиться неудачно, если:
[EINVAL] значение пара м етра prio не действительно для стратегии планирования заданного потока;
[ENOTSUP] была сделана попытка установить приоритет равны м значению, которое не поддерживается;
[EPERM] инициатор вызова не и м еет соответствую щ его разрешения на установку пара м етров стратегии планирования за д анного потока;
[EPERM] реализация не позволяет приложению м о д ифицировать приоритет, устанавливая его равны м за д анно м у значению;
[ESRCH] значение, за д анное пара м етро м thread, не относится к су щ ествую щ е м у потоку.
Функция pthread_setschedprio () не возвра щ ает ко д ошибки [EINTR].
Примеры
Отсутствуют.
Замечания по использованию
Отсутствуют.
Логическое обоснование
Функция pthread_setschedprio() обеспечивает для приложения воз м ожность вре м енно г о увеличения приоритета с последую щ и м ero понижение м без нежелательного побочного эффекта, выражае м ого в установке други м и потока м и такого же приоритета. Это нужно, если приложение должно реализовать такие собственные стратегии для ограничения инверсии приоритетов, как наследование приоритетов или использование предельных значений приоритетов. Эта воз м ожность особенно важна, если реализация не по д держивает опции Thread Priority Protection или Thread Priority Inheritance, но даже в случае их по д держки эту воз м ожность необходи м о использовать, если приложение обязано привязывать наследование приоритетов к использованию таких ресурсов, как се м афоры.
Нес м отря на то что, воз м ожно, предпочтительнее было бы решить эту пробле м у, м одифицируя спецификацию функции pthread_setschedparam(), было слишко м поздно вносить такое из м енение, поскольку уже су щ ествовали реализации, которые пришлось бы в это м случае из м енять. Поэто м у даннал функция и была введена.
Будущие направления
Отсутствуют.
Смотри также
pthread_getschedparam(), то м Base Definitions стандарта IEEE Std 1003.1-2001,
Последовательность внесения изменений
Функция впервые реализована в выпуске Issue 6. Включена в качестве реакции на интерпретацию IEEE PASC Interpretation 1003.1 #96.
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
1. Audi, Robert. Action, Intention, andReason. Ithaca, N. Y.: Cornell University Press, 1993.
2. Axford, Tom. Concurrent Programming: Fundamental Techniques for Real-Time and ParalMSoftwareDesign, Chichester, U. K.:JohnWiley, 1989.
3. Baase, Sarah. ComputerAlgorithms: Introduction to Design andAnalysis. 2nd ed. Reading, Mass.:Addison-Wesley, 1988.
4. Barfield, Woodrow, and Thomas A. Furnell III. Virtual Environments and Advanced InterfaceDesign. New York: Oxford University Press, 1995.
5. Binkley, Robert, Bronaugh, Richard, and Ausonio Marras. Agent, Action, andReason. Toronto: UniversityofToronto Press, 1971.
6. Booch, Grady, James Rumbaugh, and IvarJacobson. The Unified Modeling Language UserGuide. Boston: Addison-Wesley, 1999.
7. Bowan, Howard, andJohn Derrick. FormalMethods forDistributedProcessing: A Survey of Object-OrientedApproaches. NewYork: Cambridge University Press, 2001.
8. Brewka, Gerhard,Jurgen Diz, and Kurt Konolige. Nonmonotonic Reasoning. Stanford, Calif.: CSLI Publications, 1997.
9. Carroll, Martin D., and Margaret A. Ellis. Designing and CodingReusabh C++. Reading, Mass.: Addison-Wesley, 1995.
10. Cassell, Justine, Joseph Sullivan, Scott Prevost, and Elizabeth Churchill. Embodied ConversationalAgents. Cambridge, Mass.: MIT Press, 2000.
11. Chellas, Brian F. ModalLogic: An Introduction. New York: Cambridge University Press, 1980.
12. Coplien,James O. MuUi-Paradigm Design for C++. Reading, Mass.: Addison-Wesley, 1999.
13. Cormen, Thomas, Charles Leiserson, and Ronald Rivet. Introduction to Algorithms. Cambridge, Mass.: MIT Press, 1995.
14. Englemore, Robert, and Tony Morgan. BUickboard Systems. Wokingham, England: Addison-Wesley, 1988.
15. Garg, Vijay K. Principhs ofDistnbutedSystems. Norwell, Mass.: KluwerAcademic, 1996.
16. Geist, A1, Adam Beguelin, Jack Dongarra, Weicheng Jiang, Robert Manchek, and VaidySinderman. PVM:ParaUelVirtualMachine. London, England: MITPress, 1994.
17. Goodheart, Berny, andJames Cox. The Magic Garden ExpUiined: The Internak of Unix System VReUase4. New York: Prentice Hall, 1994.
18. Gropp, William, Steven Huss-Lederman, Andrew Lumsdaine, Ewing Lusk, Bill Nitzberg, William Saphir, and Marc Snir. MPI: The Compkte Reference. Vol. 2. Cambridge, Mass.: MIT Press, 1998.
19. Heath, Michael T. Scientific Computing: An Introduction Survey. New York: McGraw-Hill.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.