Параллель - [4]
Зачем вообще нужна боль в игре? Да я понимаю, что тактильные ощущения важны, слух, зрение тоже, но боль? Почему бы ее не отключить совсем, а не всего лишь понизить на пятьдесят процентов? А оказалось, что это невозможно. Нельзя отключить боль, но оставить к примеру тактильные ощущения, можно отключить только одно или несколько чувств полностью - отключаем осязание - боли нет, но нет и других ощущений, ты не поймешь крепко ли держишь меч в руке, не почувствуешь удара, рукопожатия, поцелуя... Но это не главное. Оказалось, что мозг, с отключенным одним из пяти чувств очень быстро перестает верить в реальность происходящего, и отрекается от тела. Переселяется в вирт. Почему так происходит неизвестно, но факт остается фактом - находясь в вирте, с включенными как минимум на пятьдесят процентов ощущениями, можно не бояться отречения довольно долго, главное выходить хотя бы раз в месяц, иначе шанс отречения увеличивается.
Ужасно хотелось есть и пить. Это было гораздо хуже боли от ран. Постоянная боль, слилась одно сплошное зудящее чувство, как будто бы болит зуб, но не в зубе... Я к этому уже привык, вот только голод. Это было нечто, так же как и жажда. Последнюю, наверное тысячу смертей, я даже не пытался подняться. Просто лежал в сфере воскрешения, и умирал не поднимаясь на ноги. Еще чуть-чуть, и я наверное действительно превращусь в овощ, и спустя несколько лет, когда эта локация откроется для прокачавшихся до тысячных уровней игроков, меня найдут тут, у этого монстра, и я наверное превращусь в местную диковинку.
Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки... error... запуск скрипта 22054852, протокол Феникс. Смена координат точки привязки в базе данных.
Поздравляем! Вы получаете скрытое достижение "Медицина бессильна". Вы умерли 100 000 раз на первом уровне.
Тип: Одноразовое, неповторимое, получает первый выполнивший условия задачи.
Награда: Слава +100, Вселенная больше не жалеет вас а считает идиотом.
Награда: Предмет "Таблетка разума" позволяющий удвоить характеристику "Интеллект". Персональный. Невозможно потерять, продать или передать другому персонажу.
В вашем инвентаре появился предмет. Предупреждение: погибая от рук мобов или игроков, вы рискуете потерять не закрепленные и не являющиеся персональными предметы.
Поздравляем, вы получаете скрытое достижение " Стальная стена".
Вы погибли 100 000 раз не сходя с места.
Тип: Одноразовое, неповторимое, получает первый выполнивший условия задачи.
Награда: Слава +500, почет рыцарей львиных сердец +500, почет рыцарей братства крови +500.
Награда: Модификатор "Отступать некуда", позволяющий увеличить в четыре раза одну из характеристик персонажа. Неизвестная ошибка. Невозможно увеличить характеристику равную нулю. Модификатор применен к характеристике ловкость.
Сила: 0;
Телосложение: 0;
Интеллект: 0;
Ловкость: 2880;
Поздравляем, вы получаете скрытое достижение " Кровный враг".
Вы погибли 100 000 раз от рук одного и того же моба, в перерывах между смертями не атакуя других мобов или персонажей, и не получая от них урона.
Тип: Одноразовое, неповторимое, получает первый выполнивший условия задачи.
Награда: Слава +500, почет рыцарей львиных сердец +500, почет рыцарей братства крови +500.
Награда: Модификатор "Умру но убью", позволяющий увеличить в четыре раза одну из характеристик персонажа. Неизвестная ошибка. Невозможно увеличить характеристику равную нулю. Модификатор применен к характеристике ловкость.
Сила: 0;
Телосложение: 0;
Интеллект: 0;
Ловкость: 11520;
М-да, а ведь это считай читерство. Любой игрок высокого уровня, двухсотого или больше, дорого бы заплатил за такую возможность. В высшей лиге, каждый уровень дается с огромным трудом, и увеличить в четыре раза любую характеристику, это ого-го какая плюшка, и всего то надо - сто тысяч раз помереть. Беда в том, что со смертью от рук моба, теряется часть опыта, и подохнув сто тысяч раз, даже игрок трехсотого уровня, откатится на первый... А я итак на первом, ниже уже не упасть.
Да при такой ловкости у меня наверное сумасшедшая скорость бега, я бы мог пожалуй убежать от моба, вот только я не успеваю даже шагу сделать, едва пропадает сфера возрождения, тут же следует удар. Тварь. Мне бы пережить хоть один удар, и тогда, с задранной до небес ловкостью, я бы убежал. Не знаю, что я делал бы дальше, но хотя бы череда смертей прекратилась, и возможно мне бы удалось найти какой ни будь ручей...
Разум затуманился от нестерпимой жажды и голода. Я готов был отгрызать и есть собственные пальцы, и плевать, что нанести вред самому себе невозможно. Мне уже было плевать на все. Я бы с радостью умер, лишь бы прервать это существование... Боль от ударов наслаивалась, застилая сознание полностью, жажда и голод усугубляли состояние. Редкие сообщения коллег оптимизма не внушали - меня все же нашли... тело в коме. Я тут навсегда. Советовали держаться, все четыре континента игры прочесываются мелкими граблями, просили подать какой ни будь сигнал, сделать хоть что-то...
Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.
Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.
Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…
Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, что бы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".
Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…
Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…
Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…
Что может довести до состояния крайнего бешенства уравновешенного ангела, да еще и заставить его объединиться с давно заклятыми врагами — парочкой пакостных демонов? А вывести из себя бесстрастных некромантов и хладнокровного убийцу из клана эльфов ночи? А перевернуть все с ног на голову у заядлого охотника на драконов, милой и доброй до поры до времени девушки, заядлого вора, неуправляемой ведьмы проклятий и одного трусливого дракона? Только одно — опека над недоученной ведьмой, которая ведьмой то становиться не хотела, но по воле случая приобрела дар, одного могущественного врага и совершенно случайно накричала на самого Бога Смерти…
Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.
Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.
Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…
Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев. Реальность трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и ядерными ракетами а люди миллионами переселяются в параллель. Но не все так радужно как кажется на первый взгляд и за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.
Попав на нижний план, Дорен, с отрядом Берсеркеров и прибившимся к ним Стасом, понимают что выбраться отсюда, будет не просто. В поисках пути обратно, герои находят ответы на множество не заданных вопросов, а самый главный из них — «как вернуться домой», теперь звучит по другому — «стоит ли возвращаться».