Параллель 2 - [26]

Шрифт
Интервал

Замелькали клинки, щит, с огромным трудом раскрылся, пусть и не полная сфера, а какой то куцый огрызок, покрытый зелеными трещинами, но урон, все же удержал.

Вспышка боли, и хиты проседают на четверть, кто то из скрытых в стелсе убийц, вонзил мне нож в спину. Что то очень уж мощное, видимо с уроном на процент от жизни, да еще и прошедшее критом. Еще один короткий всплеск боли, и хиты упали до половины — объявился второй.

Щит окончательно рассыпался, и создать его снова не получалось. Очередь копий мрака ударила в одного из рог, опуская его хиты в красную зону, откатившаяся лечилка восстанавливает часть моего здоровья, и я на всех парах несусь в лес, стараясь оторваться от убийц.

Хрен там! Ноги заплетаются, и мир плывет перед глазами, все-таки я хватил солидную порцию яда. Сделав несколько неуклюжих шагов, я спотыкаюсь об собственную ногу и падаю на землю, оборачиваюсь, и отползая, наугад заливаю сектор пулеметным шквалом копий мрака.

Выскочившие из воздуха цифры урона, и выпавший из стелса рога, ясно показывают что в кого то я попал, а вот остальные, видимо, рассыпались широким полукругом, и никого не зацепило.

Твари, я даже не знал что есть такие навыки, в особенности этот, разрушающий защиту, я то думал смогу пересидеть под щитами любой катаклизм а вот хрен там.

Море огня заливает все вокруг, а я снова пытаюсь кастануть рывок — бесполезно. Заливаю все вокруг льдом, замедляя убийц, выхватываю их инвентаря свиток телепорта в столицу — снова облом, свиток вспыхивает белым светом, а в воздухе, на секунду материализуется нить, тянущаяся от меня, куда то в сторону… видимо я привязан к одному из убийц.

Лед и огонь, дают мне немного времени что бы подняться. Активирую еще один свиток телепорта, так же бесполезно пропавший, но подсветивший нить привязки, и проследив взглядом направление, отправляю туда проклятье из кольца. Есть!

В воздухе появляется небольшая грозовая туча, поливая пустоту дождем, и лупя туда иллюзорными молниями, отличный целеуказатель!

Кровавая длань, а вслед за ней пулеметный шквал копий мрака, и убийца выбывает из игры, кто следующий?

Вспышка боли в боку непрозрачно намекает что убийца сзади. Хиты проседают на четверть а я, резко обернувшись, отчего в глазах все снова заплясало, покрываю полукруглый сектор айсбергом.

Жизнь потихоньку уходит, видимо работает мощный яд. Заклинания срываются с каста, но моя сумасшедшая скорость это компенсирует. Замерший полупрозрачным силуэтом убийца, уже успевший отбежать метров на десять, получает проклятье из кольца — выслежу потом ублюдка и поговорю, от этого подарка он еще долго не отделается, а следом за проклятьем, я, вновь работающим рывком (привязки к мертвому убийце уже нет) несусь к роге, и вбиваю ему в пузо змеиный клык.

Прожаренная туша падает на землю, а я чудом замечаю, на периферии зрения, мелькнувший силуэт, и кастую отступление.

Рывок спиной вперед, впечатывает меня в подкравшегося сзади рогу, и мы оба валимся на землю.

Мне в плечо вонзается клинок, слава богу крит не прошёл, и жизней сносит не очень много, а я в свою очередь, успеваю кастануть проклятье, и втыкаю змеиный зуб в ногу убийцы.

Дикий вопль, и превратившаяся в ледышку нога, раскалывается на множество осколков. Роге уже не до боя. Он дико визжит, зажимая руками кровоточащую рану, на месте бедра.

Поднимаюсь на ноги. Кастую на почти сдохшего рогу лечилку, поднимая ему хиты, заклинания кастуются с трудом, проходит примерно только каждое десятое. Обычный маг тут ничего бы не смог поделать но я, со своим ураганным кастом, выгребаю.

В руке убийцы появляется свиток. Мгновенный удар змеиным зубом, и рука, от запястья до плеча, превращается в ледышку, свиток падает на землю. Удар, и звон падающих на землю ледяных осколков, тонет в диком вопле. Втыкаю клык в другую руку убийцы, не нужно нам глупостей, вроде телепорта или попытки ударить, лучше перебдеть. Подлечиваю инвалида…

Чувствую как отпускает на свободу собранные силы, готовящийся ворваться в бой Джаф… Не пришлось. Справился сам.

— Полежи пока — киваю убийце.

Подхожу к яме. Глубина, с перепугу, получилась солидная, метров тридцать. На дне кто то копошится, но едва я подхожу к яме, белые лучи света, уносящиеся к небу, сообщают о том, что сидельцы сбежали. Лучника тоже не было. Либо слинял, либо сдох… Огляделся. Могилка. О как! Видимо помер от своей же ядовитой стрелы. Ну так ему и надо. Ладно, одного мне более чем хватит.

Возвращаюсь к валяющемуся на земле одноногому обрубку, на ходу вызывая вкладку 'вивисектора'.

— Ну что дружище, поговорим?

Глава 9

— Ну что, будем говорить?

Покалеченный убийца, вопреки всем моим ожиданиям не испугался а лишь рассмеялся, видимо болевой шок малость прошел… Лишь бы крыша не поехала у пацана.

— Сейчас сюда прибудет целый рейд, и тебе конец.

Спасибо что предупредил, идиот. Быстро осматриваю землю возле убийцы — ничего. А вот там, откуда улетели телепортом остальные двое, нахожу два портальных маячка.

Вот гады, видимо сумели выбросить со дна ямы, пока сидели там. Тридцать метров, это все же не слишком большое расстояние, можно добросить маленькую восковую хреновинку рукой.


Еще от автора Григорий Семух
Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…


S-T-I-K-S. Человек с собакой

Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!


Демон

Попав на нижний план, Дорен, с отрядом Берсеркеров и прибившимся к ним Стасом, понимают что выбраться отсюда, будет не просто. В поисках пути обратно, герои находят ответы на множество не заданных вопросов, а самый главный из них — «как вернуться домой», теперь звучит по другому — «стоит ли возвращаться».