Пантера Прайм - [32]

Шрифт
Интервал

Мы быстро пересекли улицу и оказались у нужной нам двери. Дом как дом, дверь как дверь, ничего необычного. Ни надписей, ни табличек... хотя постойте, все же рядом с дверью имелась одна табличка. Текст на ней гласил “Обитель Грез”. Очень интересно.

-Ура! А теперь ребятки держитесь все вместе, варежки не разевайте. Заходим, заходим! - поторопил нас Эльферос.

И мы зашли. Внутри нас ожидало просторное помещение, плотно заставленное деревянной мебелью. Пол застилал огромный мягкий ковер с вышитой на нем сценой какого-то эпичного сражения, стены обрамляли изысканные картины, а тусклые огоньки свечей добавляли прихожей своеобразного шарма. Вдоль стен виднелось множество одинаковых на вид дверей. Встречала нас крупная дама НПС преклонного возраста по имени Марисса. Едва завидев посетителей, она выпорхнула из-за длинной деревянной стойки, наподобие ресепшена в отелях, и направилась прямиком к нам.

-О, какие люди, это же мой любимый эльфийский негодник пожаловал! - радостно воскликнула Марисса. -Тебе как обычно или... оу, да ты с друзьями! Приятно познакомиться, меня зовут Марисса, я управительница заведения под названием “Обитель Грез”! У нас отличный ассортимент, вы не пожалеете!

-Нет, нет, да... нет! - немного стушевался эльф. - Марисса, мы здесь можно сказать по делу. Друзья, это место просто отпад! Здесь можно залечь на дно и заказать увлекательные грезы! Игроков, находящихся в обители, не могут найти прорицатели, максимум город узнают, но в нашей ситуации - это пустяк!

-Интересно, и что за грезы имеются в наличии? - спросил я.

-Все что душе угодно! От детских сказок до интимных сценариев, но учтите, часть контента доступна только после подтверждения вашего возраста, - учтиво ответила Марисса.

-Да, да, контент для взрослых мы, пожалуй, оставим на следующий раз! - быстро произнес Эльферос и протянул управительнице какую-то металлическую пластинку. -Марисса, будь добра доступ - вот сюда для меня и моих друзей.

-Будет сделано, но для местных жителей доступ в частные грезы ограничен, мне потребуется провести дополнительную проверку, - произнесла дама.

-Все в порядке Марисса! Неужели ты могла подумать, что я способен обидеть такую милую девушку? - возмущенно ответил эльф, поглядывая на Весну.

-Обидеть? О, нет дорогой, конечно нет, но ты же знаешь правила! - отрезала управительница.

-Хорошо, - сдался Эльф и протянул ей какой-то черный жетон. -Вот, смотри, с печатью все в полном порядке!

-Вот и чудненько, прошу за мной! - ответила Марисса и направилась к одной из дверей, сделав пригласительный жест следовать за ней.

Она достала из-за пояса связку ключей, выбрала один, и легким движением отворила дверь. Эльферос бодро шагнул вперед, и мы последовали за ним. Не знаю, что я ожидал увидеть, но мы словно вступили во мрак. Лишь метрах в пяти от нас парил в воздухе маленький белый огонек. Эльф подошел к нему и положил руку, словно сжав этот светящийся комочек. Внезапно пространство вокруг подернулось рябью, и мы очутились... в лесу! Самом настоящем лесу с обычными русскими деревьями! Мы оказались ночью посреди лесной поляны, на которой горел костер, а чуть поодаль на краю, стояла бревенчатая изба. Весна вцепилась мне в плечо и уставилась на незнакомую местность широко раскрытыми глазами.

-Я никогда не видела ничего подобного, - прошептала она. -Что это за магия?

-Добро пожаловать в мой маленький мирок! Чувствуйте себя как дома! - провозгласил Эльф, и заметив испуг Весны добавил. - Тут нечего бояться, принцесса! Мы все еще в Хефте, это все очень качественная иллюзия. Ну, по большей части! Что-то вроде персональной совмещенной реальности. Для аутентичности зовется грезами!

-Интересно, я не слышал о таких местах раньше, - сказал я и мы с Весной подошли к костру, от которого исходил вполне ощутимый жар.

-Да, не всем это интересно. Сам посуди, сколько в этой игре фана и рандома! Можно играть годами и не соскучиться, - сказал эльф и присел у костра.

-А ты значит старичок или просто нравится эльфийская клубничка? - улыбнулся Дикий и присоединился к эльфу.

-Нет, я просто... - эльф вздохнул и посерьезнел. -Я участник проекта “Зеро”, так уж вышло.

-Прости, я не знал, - смутился Дикий.

-Что за “Зеро” ребята? Я не в курсе, честно - поинтересовался я.

-Это проект в рамке Сферы Миров, предназначенный для людей, которым в реале уже ничего не светит. В основном это персоны с ограниченной подвижностью и травмами, очень плохо сочетающимися с полноценной жизнедеятельностью, - ответил Эльферос словно по указке. - Я попал сюда после автомобильной аварии. Полный паралич. Сказали, что глюк авто-драйва, выплатили солидные отступные и обеспечили место в “новом мире”, ну а я не подавал иск. Мне тогда все уже было почти до фенечки, кто бы мог подумать!

Эльф улыбнулся и дружески хлопнул Дикого по плечу.

-Да не загоняйтесь вы, я уже привык, все пучком! Давайте не жмитесь тут, присаживайтесь! - встрепенулся эльф и заставил нас с Весной последовать его примеру, а сам принялся ворошить палкой угли. -Непрогорающий костер - это нечто! Просто вечный кайф!

-А мы с Диким в игре от силы месяц, представление уже имеем какое-никакое, но конечно до уровня завсегдатаев нам еще далековато, - произнес я. -А твои грезы - это тоже часть проекта, Эльф?


Еще от автора Александр Стрельцов
Пандорум

Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".


Тайна Инферниса

Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!


Рекомендуем почитать
Я твое ничего

Эта книга является переизданием моего первого сборника, который вышел в 2013 году. Если бы меня попросили описать одним словом, о чем она, то я бы сказала, что о любви. Надеюсь, тебе, дорогой читатель, такое придется по вкусу.


Вспомни меня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Псы. Как всё ломалось

Действия происходят до событий первой части. Кэйл, всегда мечтавший изменить свою жизнь, попадает к Псам и принимается за тренировки, чтобы доказать всем вокруг, что он достоин этого места. Он находит друзей, девушку, даже сестру, о которой никогда не знал, но вместе с этим в его жизнь врываются опасности и тайны, которые нужно поскорее раскрыть. В самом центре Логова разрастается заговор, начинают умирать Капитаны, появляются предатели. И если не остановить их, то конец придёт не только всем Псам, но и главному герою тоже.


Тени Бездны

Вернувшись, герой обрёл силу, неуязвимость и бессмертие. Чтобы контролировать его, люди Утюга похищают дочь героя и жену. Ольга отправляется в Бездну с мужем. С ними идут бойцы, учёные и супруга Утюга — Диана. Утюг подозревает жену в измене, и начальник охраны получает приказ, оставить её в Бездне.В этот раз путь начинается более драматично и люди гораздо раньше. На привале, во время сна к герою является призрак погибшей Оксаны и предупреждает об опасности.Диана и её водитель Паша устроили заговор, и группа разделяется.


Снежана Огневич. Два верования

Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.


Я твой ужас и страх

Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?