Пантера Прайм - [24]
Свиток заклинания: Безумный скачок Морпуса
Описание: Телепортирует заклинателя на 10 метров в выбранном направлении. Видимость точки назначения не обязательна. При наличии в точке назначения предметов или препятствий игроку может быть нанесен урон или мгновенная смерть. Максимальное кол-во переносимых персонажей: 2.
Убойная штука в прямом смысле этого слова! Если в точке назначения окажется стена или скала, думаю я просто склею ласты. Опасное, но дешевое заклинание, к тому же может перенести пару персонажей за использование.
Свиток заклинания: Лютый Холод
Описание: Создает сферическую область с пониженной до -30С температурой радиусом 15 метров. Накладывает на все цели в радиусе поражения эффекты “Окоченение” и “Уязвимость к огню”. Накладывает на заклинателя эффект “Уязвимость к холоду”.
Свитки я разместил в слотах быстрого доступа у себя на поясе. Итого на руках у меня всего 15 золотых, с учетом уже имеющихся сбережений. Зато сэкономил себе немного времени и повысил шансы на выживаемость. Условно.
Я экипировал обнову, натянул на голову капюшон и огляделся. Мир вокруг подернулся ненавязчивой серой пленкой, а индикатор интерфейса показал, что активен режим маскировки. Отлично. Пришлось какое-то время побродить по городу, сбрасывая все возможные и невозможные хвосты. Я не исключал что Аспиды меня пасут и одна эта мысль раздражала меня сама по себе. Вообще чувство тревоги крайне неблагоприятный фактор для душевного спокойствия, так что я вдоволь поразвлекся, вспоминая всевозможные трюки из старых шпионских боевиков. Уж не знаю насколько эффективно я это проделал, но ведь если и играть в игру, то нужно получать удовольствие, правда?
В скором времени я прибыл к пункту своего назначения. На небольшой площади перед лавкой зачаровательницы в Верхнем Хефте было отнюдь не людно. Редкие парочки НПС в добротных платьях прогуливались по улицам города, бравая стража курсировала с одной улочки на другую, да игроки изредка пробегали туда-сюда по своим делам. Я немного побродил по окрестностям изучая географию района, основательно осмотрелся, но не заметил ничего подозрительного. Вход в лавку только один, стоит она сиротливо зажатая между домишками покрупнее. Позади лавки подворотня , менее опрятная чем главные улицы, их похоже вычищали напоказ.
Я не нашел причин откладывать свой визит и направился прямиком в лавку. Внутри царил все тот же полумрак, а под потолком сидел все тот же ворон, холодно изучающий посетителей пристальным взглядом.
-Привет! Есть кто дома? - крикнул я.
Ворон недовольно переступил с лапы на лапу и издал неуверенное “Каааррр”, похоже мой крик ему не понравился. Откуда-то из-за книжных полок раздался шум падающих книг, тяжелый вздох, а затем послышались шаги.
-Ах, это снова ты. Еще живой? - улыбнулась Весна, успевая ловко маневрировать среди книжных развалов. -Я думала, что мы еще не скоро увидимся. Честно.
-Конечно, даже почти не поцарапанный. Просто приятно снова тебя увидеть, - улыбнулся я в ответ. -У меня к тебе дело первостепенной важности.
-Неужели? - спросила Весна с сомнением, но по тону ее голоса было ясно, что комплимент засчитан. -Достал необходимые реагенты?
-Да, вот кровь нетопыря и лучистый прожигатель моих финансов, - ответил я и передал Весне все, что было нужно для завершения квеста .
-Неужели так трудно было достать камень? - усмехнулась красавица.
-Ненавижу аукционные войны! - ответил я. -Я за честный профит и приемлемые цены.
-О, как я тебя понимаю! - ответила Весна. -Но сколько людей, столько и мнений. Разве нет? Слышала это от одного из игроков, мне очень понравилось, думаю это... мудрое высказывание.
-Вполне. А рекламный слоган сама придумала? Тот что на входе висит, - спросил я.
-Что? Ах эту... ре-кла-му... сама, игроки посоветовали. Говорили что-то про продвижение и конверсию, но я только поняла часть про увеличение прибыли. Что думаешь? Не слишком глупо? - спросила Весна.
-От коренного жителя виртуального мира таких слов не ждешь, сразу глаз цепляется. Я собственно на твою рекламку и клюнул. Так что работает и это главное, - ответил я честно.
-Спасибо, - улыбнулась Весна и занялась изготовлением амулета, а я с интересом следил за процессом. Мне еще не приходилось видеть зачарователя в действии и это было очень необычное зрелище. Весна разложила ингредиенты по форме круга, а в центр поместила бронзовый медальон. Затем начался настоящий ахалай махалай, я видел только движения ее пальцев, очень точные и до ужаса гипнотизирующие. Никаких слов, резких жестов и помпезных ритуалов, лишь ее тонкие пальчики, описывающие плавные завораживающие пассы, да пульсации тусклых потоков магической энергии, связывающих лежащие на столе предметы. Не могу сказать сколько длился процесс, я просто потерял счет времени, и вот наконец, ингредиенты истаяли в воздухе, а медальон окутало бледное зеленоватое свечение.
-Заряжен и готов к действию, - сказала Весна, довольная своей работой.
Задание успешно завершено: Рука Помощи
Награда: Простой Амулет Знающих
Ваша репутация с Вес’Надаль повышается на 300 единиц (дружелюбие)
-Отлично, держи, он теперь твой. Надеюсь силы хватит, чтобы опознать наконец этот ключ? - я передал медальон Весне.
Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".
Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!
Далекое (а может и не очень) будущее. Наноматериалы, компьютерные технологии, роботы, искины. Последние все чаще заменяют собой живое человеческое общение. Друг, который всегда рядом, что может быть заманчивее?У Марины - собственный бизнес, уютная квартира, даже пушистый кот имеется. Вот только парня нет. Не получается, не складывается. Не везет? Возможно. А ей, похоже, никто и не нужен. Ведь у нее есть Федька. Остроумный, находчивый, веселый, красивый, дерзкий, обаятельный. Немного хам и грубиян, но Марине он нравится и таким.
На Юге пробуждается древнее зло, Запад и Восток стоят на пороге войны. Исполняя волю Бога Огня, Император Запада отправляет своего Канцлера уничтожить религию Севера. Но зло не дремлет: Император Запада свергнут, боги Юга готовятся вторгнуться на Запад. Чтобы раскрыть заговор древних богов и распутать паутину дворцовых интриг Канцлеру Эльте придется достать из шкафа и свои собственные скелеты. А кому это понравится?...
Вернувшись, герой обрёл силу, неуязвимость и бессмертие. Чтобы контролировать его, люди Утюга похищают дочь героя и жену. Ольга отправляется в Бездну с мужем. С ними идут бойцы, учёные и супруга Утюга — Диана. Утюг подозревает жену в измене, и начальник охраны получает приказ, оставить её в Бездне.В этот раз путь начинается более драматично и люди гораздо раньше. На привале, во время сна к герою является призрак погибшей Оксаны и предупреждает об опасности.Диана и её водитель Паша устроили заговор, и группа разделяется.
Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.
А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности? Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.
Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?