Пантера Прайм - [25]
-Если я сказала хватит, значит так и есть. Зачарование очень точная наука. Если делать расчеты и выполнять работу спустя рукава, рискуешь натворить немало бед. У меня как-то был инцидент, когда я впервые пыталась зачаровать Кольцо Шипов, милое такое колечко, наносящее урон атакующему носителя. Но я недостаточно сконцентрировалась и вместо требуемого результата, кольцо попыталось сожрать хозяина. Насилу оторвали его от кольца, - ответила красавица. - Но тебе конечно спасибо, амулет пригодится в моей работе. Давай свой ключ, сейчас попробуем.
Ваша репутация с Вес’Надаль повышается на 200 единиц (дружелюбие)
Ох хорошо поднимается репутация с этой девушкой, как вспомню гринды для стражи сразу грустно становится. Я вытащил Ключ Медеи из инвентаря и положил его на стол. Весна сделала пас руками и предмет словно ожил! Он ощутимо вибрировал и в то же время крутился на одном месте. Мы непроизвольно сделали шаг назад, результат опознания явно отличался от обычного. Затем предмет резко остановился и принял вертикальное положение, а его оболочка осветилась мелкой руновязью голубого цвета. Руны испускали тусклое свечение и словно плавали по поверхности яйца, сливаясь в потоки и рассыпаясь небольшими облачками.
-Это явно не тот результат, на который мы рассчитывали, - задумчиво произнес я.
-Я такого в жизни не видела! - воскликнула Весна. -Это же язык древних! Я читаю на нем бегло, но уловить смысл этих переливающихся рун мне не под силу. Выглядит впечатляюще и... опасно.
Я осмотрел предмет и обнаружил очередную туманную загадку.
Предмет: Ключ Медеи
Качество: редкий
Персональный при поднятии
Описание: Необузданная сила покоится во владениях Медеи, последней говорящей с Древними. Отопри же завесу и возьми то, что принадлежит тебе по праву.
-Вполне себе. Ладно, сегодня я еще не умирал бессмысленной и глупой смертью, а время поджимает, - сказал я и потянулся к ключу. Но не успел я его коснуться, как он вспыхнул голубым пламенем и над ним загорелась причудливая руна.
-Погоди! Мне знакомо начертание этого символа! Я его уже видела, - воскликнула Весна. -Это не обычная руна древних, а скорее символ или герб.
-Рискну спросить где же ты ее видела? - поинтересовался я, хотя уже сам догадался.
-В книге. Той самой, которую пытались недавно украсть, - ответила красавица и достала знакомый мне том.
Книга тяжело упала на столешницу, а хозяйка эпичного чтива принялась за поиски нужной страницы. Признаюсь честно, я просто не удержался от соблазна и взял в руки ключ осознанно, дополнив копилку тайн свежей фигней запредельного уровня. Стоило мне прикоснуться к предмету, как он намертво приклеился к моей ладони, а всю руку обожгло словно огнем. Испытывая дикую боль и удерживаясь от позорного крика, я наблюдал как голубые руны медленно перетекают с ключа мне на правую руку, выжигают кожу и остывают, превращаясь в замысловатую татуировку. Рунная татушка - это вам не бабочка или ромашка на корме, но выбора мне похоже не предоставили. Вот Дикому бы такая плюшка пришлась по вкусу, подходит магам всякая руническая ерунда. Пока я стоял столбом и корчил зверскую рожу, Весна наблюдала за процессом слегка приоткрыв от удивления свой миленький ротик.
-Не мог подождать, да? Артефакты древних это не игрушки! - выпалила она наконец.
-Теперь... знаю... - процедил я.
Руны тем временем закончили сезонную миграцию на мой кожный покров, и я прочел свежую запись во внутриигровом логе.
Вы сделали новую татуировку Наследие Медеи!
Описание: даёт возможность взаимодействовать с устройствами древних и видеть невидимое в ограниченном диапазоне.
Вы получили новое задание: Вечный Шепот
Описание: Войдите во владения Медеи
Качество: эпическое
Награды: вариативно
Отлично! Исходя из того, что ключ превратился в обычный серый кусок глины, я скорее всего теперь сам ключ, да еще и наследник. Знать бы только чего, все эти вариативные награды на мой взгляд смахивают на разводку. Предпочитаю быть в курсе того на что подписываюсь на боль и страдания! А их будет в избытке, я не сомневался.
-Ты как, живой? -поинтересовалась Весна. -Последний, кто игрался с такими артефактами кончил лужей отвратительной жижи. С тобой вроде все в порядке, амулет астрального лекаря не показывает ничего серьезного...
-Все замечательно, я теперь красивый просто загляденье, - прокомментировал я. -Так что там с этой руной, нашла?
-Да, я не ошиблась, есть такой символ. Если я правильно интерпретировала текст древних, что само по себе непросто, это герб... дома?.. Последней говорящей с Древними, дочери древнего и человека... похоже полукровка. Хотя такое смешение приводит меня в крайний ужас. Мы очень мало знаем о Древних, их логика крайне чужда нашей, именно поэтому работа с их артефактами опасна и расшифровка их текстов сложна сверх обычного, - ответила Весна и бережно похлопала по книге. -Старушка хранит множество давно забытых тайн, ее написал мой далекий предок Эдвин Надаль еще в те времена, когда последних древних можно было созерцать воочию. Очень старая семейная книга, в этом и есть ее ценность для меня лично.
-Спасибо. Значит идею я более-менее улавливаю. Все ведет к поиску наследия Древних, единственно, что непонятно так это где его искать? - сказал я.
Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".
Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!
Далекое (а может и не очень) будущее. Наноматериалы, компьютерные технологии, роботы, искины. Последние все чаще заменяют собой живое человеческое общение. Друг, который всегда рядом, что может быть заманчивее?У Марины - собственный бизнес, уютная квартира, даже пушистый кот имеется. Вот только парня нет. Не получается, не складывается. Не везет? Возможно. А ей, похоже, никто и не нужен. Ведь у нее есть Федька. Остроумный, находчивый, веселый, красивый, дерзкий, обаятельный. Немного хам и грубиян, но Марине он нравится и таким.
На Юге пробуждается древнее зло, Запад и Восток стоят на пороге войны. Исполняя волю Бога Огня, Император Запада отправляет своего Канцлера уничтожить религию Севера. Но зло не дремлет: Император Запада свергнут, боги Юга готовятся вторгнуться на Запад. Чтобы раскрыть заговор древних богов и распутать паутину дворцовых интриг Канцлеру Эльте придется достать из шкафа и свои собственные скелеты. А кому это понравится?...
Вернувшись, герой обрёл силу, неуязвимость и бессмертие. Чтобы контролировать его, люди Утюга похищают дочь героя и жену. Ольга отправляется в Бездну с мужем. С ними идут бойцы, учёные и супруга Утюга — Диана. Утюг подозревает жену в измене, и начальник охраны получает приказ, оставить её в Бездне.В этот раз путь начинается более драматично и люди гораздо раньше. На привале, во время сна к герою является призрак погибшей Оксаны и предупреждает об опасности.Диана и её водитель Паша устроили заговор, и группа разделяется.
Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.
А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности? Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.
Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?