Пантера Прайм - [22]
-Могу ли я рассчитывать на ответную любезность и узнать кто ты? - спросил я.
-Я есть... ПРАЙМ!!! - выкрикнул старец и бездна вселенной залилась огнем, пространство заполнили всполохи молний, сопровождающиеся гулкими ударами грома. -Первый и последний, созидатель начала и предвестник конца. Внемли мне смертный, ибо близится час возрождения Прайма.
Твою ж налево, похож на невменяемого бога. Господи... тьфу ты, не в тему! Остановите этот мир я, пожалуй, сойду. С другой стороны, терять кроме собственного рассудка мне считай нечего, а делать этого я не собираюсь. Да и к тому же предыдущая тварь с огромным глазищем была пострашнее. Ну что же, будем импровизировать...
-Это все очень интересно, ваше всемогущество, но как я здесь оказался? - рискнул спросить я.
-Это твой фатум смертный, право данное не по рождению, но по воле самих звезд! - прогремел старец. -Пади же ниц или сгори в пламени моего гнева!
-Я бы с радостью, ваше грозное величество, но мне нечем, - ответил я. - Ниц падать не получается.
Старец замер в нерешительности, а я испугался, что могу сломать и без того бракованного бога. Если уж такая фигня происходит, то испытать на своей шкуре пламя божественного гнева мне совсем не хотелось. Пришлось его разглючивать...
-Я внемлю тебе, о великий! Одари простого смерда безграничной мудростью, развей едкий туман незнания, что сковывает мой разум, взрасти же семена...
-Довольно! - прервал меня Прайм. - Я зрю твою душу смертный и вижу, что намерения и помыслы твои не перечат воле фатума. Готов ли ты взять на себя тяжкое бремя? Где один не пройдет, другой сможет взять то, что его по праву. Осмелишься ли ты?
-Осмелюсь, ваше сиятельство... аминь! - ответил я. Боже, на что я подписался?
-Да будет так, смертный! Познай же силу истинного бога! - взревел безумный старикан и запустил в меня свежий, горячий файербол.
Мир: реал
Локация: Ижевск - частная квартира
Яркая вспышка и вот я уже снова созерцаю внутренний дисплей своей вирт-капсулы. Выбравшись из саркофага, я первым делом полез в буфет и достал запылившуюся бутылку настоящего шотландского вискаря Glenfiddich, оставшуюся у меня еще с бородатых времен как бонус от одного из моих удачных предприятий. Кофеёчком я уже не отделаюсь. Плеснув янтарного цвета жидкость себе в стакан, я сделал два больших глотка, выдохнул и присел поразмыслить.
Похоже это не я встречаю неведомую фигню, а она находит меня. Может цыганка какая сглазила? Да нет, бред. Я даже не помню, когда последний раз выходил из дома. Что же это вообще получается, я вышел из игры сам и словил такую же хрень, как и в прошлый раз, когда я то ли отключился, то ли потерял сознание. Да еще этот хмурый инженер из поддержки, помню спрашивал не засыпал ли я в Сфере. Да кому это в голову придет вообще? Кусочки пазла не горели желанием складываться, инфы было кот наплакал, зато я чуял своей многострадальной пятой точкой, что новый разговор с инженерами Сферы Миров мне обеспечен. Может какой-то забагованный эвент? В сложной игровой мета-вселенной это вполне реально. Чем сложнее система, тем чаще она подвержена ошибкам и сбоям. Откуда я это взял, я не помнил, но было ощущение что факт железный. Тем не менее, я на что-то подписался хотя ни квеста ни инфы мне не упало, что не удивительно при неработающем то интерфейсе. Возможно все решит очередной вход в игру? Я наспех перекусил тем, что было в холодильнике, залился энергетиком и бодрячком поскакал логиниться обратно в Сферу.
Мир: Прайм
Локация: Нижний Хефт
Вопросы, вопросы... с каждым логином их становится все больше и этот не стал исключением. Я воплотился в своих апартаментах, дверь была приоткрыта, сундук сиротливо покоился в углу, а вот внутриигровой интерфейс показывал мне нечто очень интересное.
Поздравляем, вы получили новый легендарный архетип “Десница Прайма”.
Описание: Вас коснулась длань бога, одарив частью своей силы. Вы получаете новые способности и особенности.
Способность “Черная Дыра”: создает черную дыру с постоянно увеличивающейся силой притяжения и объемом, поглощающую всю материю в радиусе действия. Черная дыра наносит огромный физический урон и коллапсирует при достижении критической массы. Использование 1раз в день.
Особенность “Счастливая звезда”: Никогда не знаешь где обретешь, где потеряешь. Добавляет +1 к удаче.
(???) Для разблокировки особенности необходимо выполнить особые требования!
Легендарный архетип! Я о таких даже не слышал, да и вообще как-то позабыл про то что они есть в принципе. Архетипы, это уникальные черты персонажа, в основном получаемые вследствие прокачки навыков, атрибутов и получении достижений. До этого момента архетипов у меня вообще не было, но теперь то заживем! Физику работы черной дыры я себе в общих чертах представлял, поэтому вопросов было всего два: насколько сильно она сосет и что происходит с игроками и предметами, попавшими в эпицентр? Ничего, с моим то везением проверить дырку в деле не заржавеет! Далее по списку шла непонятная особенность с мутным описанием и смешным бонусом +1 к удаче... что обретешь? Что потеряешь? Опять придется поисковики мучать. И наконец, завершала список плюшка, скрытая от меня наглухо знаками вопроса. Вот и все, вроде бы и круто, но снова чувствуется какая-то подстава, тем более события, вследствие которых был получен этот архетип вызывали массу вопросов. Не попасть бы под карающий молот админов.
Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".
Вторая книга цикла "Капитан Пантера". Необычный меч ведет Капитана сквозь тернии виртуального мира, заставляя потом и кровью добиваться таинственной цели. Клинок жаждет крови и ставки в игре высоки как никогда. Власть или дружба? Слава или забвение? Выбирай Капитан, или Сфера сделает выбор за тебя!
Далекое (а может и не очень) будущее. Наноматериалы, компьютерные технологии, роботы, искины. Последние все чаще заменяют собой живое человеческое общение. Друг, который всегда рядом, что может быть заманчивее?У Марины - собственный бизнес, уютная квартира, даже пушистый кот имеется. Вот только парня нет. Не получается, не складывается. Не везет? Возможно. А ей, похоже, никто и не нужен. Ведь у нее есть Федька. Остроумный, находчивый, веселый, красивый, дерзкий, обаятельный. Немного хам и грубиян, но Марине он нравится и таким.
На Юге пробуждается древнее зло, Запад и Восток стоят на пороге войны. Исполняя волю Бога Огня, Император Запада отправляет своего Канцлера уничтожить религию Севера. Но зло не дремлет: Император Запада свергнут, боги Юга готовятся вторгнуться на Запад. Чтобы раскрыть заговор древних богов и распутать паутину дворцовых интриг Канцлеру Эльте придется достать из шкафа и свои собственные скелеты. А кому это понравится?...
Вернувшись, герой обрёл силу, неуязвимость и бессмертие. Чтобы контролировать его, люди Утюга похищают дочь героя и жену. Ольга отправляется в Бездну с мужем. С ними идут бойцы, учёные и супруга Утюга — Диана. Утюг подозревает жену в измене, и начальник охраны получает приказ, оставить её в Бездне.В этот раз путь начинается более драматично и люди гораздо раньше. На привале, во время сна к герою является призрак погибшей Оксаны и предупреждает об опасности.Диана и её водитель Паша устроили заговор, и группа разделяется.
Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.
А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности? Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.
Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?