Пантеон - [27]
Крутанулся, оглядевшись. У моих соседей дела шли с переменным успехом — большинство все ещё возились со своими противниками, а вот голой девки не наблюдалось. Ожидаемо — у нее был только один шанс выжить — добраться до кого-нибудь из союзников, но странное паукообразное существо, похоже, бегало быстрее.
Неизвестный монстр
С такой дистанции системной информации почти не шло, да и мелкие детали было не разглядеть, но, кажется, что-то подобное я видел в какой-то игрушке. Хотя даже под страхом смерти не назову, как такие твари именовались. «Кентавр» шагнул в мою сторону, окутался дымкой и исчез. Черт…
Активировать боевую форму!
Да\Нет
Я подтвердил изменения, в течение нескольких секунд покрывшись дополнительной броней, став выше, сильнее и…
Внимание! Уничтожьте противника!
Появлению паука — точнее смеси паука и гоблина — я даже не удивился. Удивился я тому, что это явно был другой паук. У того, что только что исчез, в лапах было копье.
Внимание! Активировать невидимость?
Да\Нет
В отличие от обезьяны, паук решил разорвать дистанцию — в его лапах был боевой лук. Возможно, выстрели он сразу, у него и был бы шанс, если не убить, то ранить, однако он потерял время, и я уже исчез окончательно, уйдя чуть в сторону. Стрела пронзила лишь воздух. Идентификация…
Арахнид-Воин (57 %)
Статус: существо Системы
Тип: Бронза.
Ранг существа: E
Уровень: 5
Опасность: средняя
Характеристики:
Сила: 7
Ловкость: 12
Интеллект: 5
Живучесть: 12
Выносливость: 5
Мудрость: 4
Восприятие: 9
Инстинкт: 7
Особенности:
Паук — позволяет плести паутину.
Регенерация I — позволяет восстанавливать повреждения.
Хитиновая броня II — обладает природной броней.
Пищеварительный Яд — позволяет впрыснуть яд, который растворит жертву изнутри.
Монстр III — существо способно получать 30 % жизненной и духовной силы жертвы, вне зависимости от наличия Оружия Системы.
Нечувствительность к боли — у существа низкий болевой порог, даже потеряв конечность, оно может сражаться дальше.
Временные эффекты:
Божественная Защита (Тысяченогая Гиз) — свойства скрыты.
Смотреть характеристики я не стал даже мельком, отложив это на будущее. Почва под ногами была достаточно твердой, чтобы не выдавать меня, так что «мутант» выпустил наугад ещё одну стрелу, крутанулся вокруг своей оси и резво припустил прочь.
Быстро, но от пули не убежишь… Короткая очередь, выпущенная по его конечностям, лишь бессильно вспахала почву. Вторая — посланная выше, явно попала в цель, но лишь ускорила. Я переключился на одиночные, и на этот раз выстрелил точно в спину, не прикрытую даже тканью одежды. Пуля ударила по коже и отскочила…
— Твою же… Да что вообще происходит? — я все же бросил взгляд в логи, легко найдя причину.
Временные эффекты: Божественная Защита (Тысяченогая Гиз)
Ненавижу богов! Спустя долю секунду я побежал следом — рискованно, но проблему нужно решить сейчас. Судя по поведению паука, он не слишком привык к своей неуязвимости, и сейчас самый подходящий момент, чтобы очертить её пределы. Да и тот факт, что один из моих соседей добивал похожую тварь, внушал определенный оптимизм. Похоже, системное оружие на них вполне действует…
Внимание! (Неизвестный Бог) Сегодня вы все умрете!
Я чуть не споткнулся от неожиданности — угроза прозвучала слишком пафосно и, на первый взгляд не несла никакой полезной информации.
Внимание! (Один) Бой закончится только когда все враги будут мертвы!
— Ненавижу…
Я подобрал шкуру первой обезьяны, на бегу запихав её в сумку. Возможно, в скорости я пауку слегка уступал, зато в выносливости явно превосходил. К тому же, не чувствуя преследования, мой противник слегка успокоился. Мы приблизились к одному из моих соседей, все же добившего «йети» — противника, с которым мне пока сталкиваться не доводилось, но который периодически мелькал в сводках.
Внимание! (Тысяченогая Гиз) Ваши боги бросили вас!
Новое сообщение я уже проигнорировал. Не время. Паук ненадолго остановился и взялся за лук, похоже, решив устранить новую угрозу, но игрок тоже не стоял на месте. Первая стрела улетела в молоко, а вторую он выпустить уже не успел. Улучшенное поле невидимости поглощало звуки, так что я подскочил и сходу вонзил копье в свисающее паучье брюхо. Бил я со всей силы, но оружие вошло как по маслу… Раскол!
Внимание! Вы получили 50 ОС! (72\280)
Оставаться в невидимости я не стал — очевидно, мана мне сегодня ещё потребуется. Понимая, что вряд ли передышка будет долгой, я сразу собрал лут — оружие, кристалл маны, странную сумку и карту «стрельбы из лука». На начальном этапе подобные карты ценились, но сейчас уже даже пустышки стоили дороже. Какой толк от навыка, для которого практически нет системного оружия?
Осталось игроков: 5475\7000
Потери серьезные, но не настолько, как можно было ожидать. Куда больше меня волновало, сколько ещё монстров осталось…
Внимание! (неизвестный бог) Ваши боги не придут! Вы все умрете!
Я в очередной раз мысленно выругался — карту возврата я тоже оставил дома. Как основную, так и запасную. Не хотелось даже думать, сколько моих знакомых сегодня умрет.
Личное сообщение (неизвестный бог): я чувствую в тебе что-то интересное. Подчинись, и ты сохранишь свою жизнь!
Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…
Шестая книга. Первая во «втором сезоне». Вопрос Алтаря был разрешен, ситуация постепенно стабилизируется, но старые враги гоблинов всё ещё живы. И рано или поздно придут за головой возрожденного бога. И если одна война закончилась, значит нужно готовиться к новой… Ну или типа того;)
Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.