Пантеон - [27]

Шрифт
Интервал

Крутанулся, оглядевшись. У моих соседей дела шли с переменным успехом — большинство все ещё возились со своими противниками, а вот голой девки не наблюдалось. Ожидаемо — у нее был только один шанс выжить — добраться до кого-нибудь из союзников, но странное паукообразное существо, похоже, бегало быстрее.

Неизвестный монстр

С такой дистанции системной информации почти не шло, да и мелкие детали было не разглядеть, но, кажется, что-то подобное я видел в какой-то игрушке. Хотя даже под страхом смерти не назову, как такие твари именовались. «Кентавр» шагнул в мою сторону, окутался дымкой и исчез. Черт…

Активировать боевую форму!

Да\Нет

Я подтвердил изменения, в течение нескольких секунд покрывшись дополнительной броней, став выше, сильнее и…

Внимание! Уничтожьте противника!

Появлению паука — точнее смеси паука и гоблина — я даже не удивился. Удивился я тому, что это явно был другой паук. У того, что только что исчез, в лапах было копье.

Внимание! Активировать невидимость?

Да\Нет

В отличие от обезьяны, паук решил разорвать дистанцию — в его лапах был боевой лук. Возможно, выстрели он сразу, у него и был бы шанс, если не убить, то ранить, однако он потерял время, и я уже исчез окончательно, уйдя чуть в сторону. Стрела пронзила лишь воздух. Идентификация…

Арахнид-Воин (57 %)

Статус: существо Системы

Тип: Бронза.

Ранг существа: E

Уровень: 5

Опасность: средняя

Характеристики:

Сила: 7

Ловкость: 12

Интеллект: 5

Живучесть: 12

Выносливость: 5

Мудрость: 4

Восприятие: 9

Инстинкт: 7

Особенности:

Паук — позволяет плести паутину.

Регенерация I — позволяет восстанавливать повреждения.

Хитиновая броня II — обладает природной броней.

Пищеварительный Яд — позволяет впрыснуть яд, который растворит жертву изнутри.

Монстр III — существо способно получать 30 % жизненной и духовной силы жертвы, вне зависимости от наличия Оружия Системы.

Нечувствительность к боли — у существа низкий болевой порог, даже потеряв конечность, оно может сражаться дальше.

Временные эффекты:

Божественная Защита (Тысяченогая Гиз) — свойства скрыты.

Смотреть характеристики я не стал даже мельком, отложив это на будущее. Почва под ногами была достаточно твердой, чтобы не выдавать меня, так что «мутант» выпустил наугад ещё одну стрелу, крутанулся вокруг своей оси и резво припустил прочь.

Быстро, но от пули не убежишь… Короткая очередь, выпущенная по его конечностям, лишь бессильно вспахала почву. Вторая — посланная выше, явно попала в цель, но лишь ускорила. Я переключился на одиночные, и на этот раз выстрелил точно в спину, не прикрытую даже тканью одежды. Пуля ударила по коже и отскочила…

— Твою же… Да что вообще происходит? — я все же бросил взгляд в логи, легко найдя причину.

Временные эффекты: Божественная Защита (Тысяченогая Гиз)

Ненавижу богов! Спустя долю секунду я побежал следом — рискованно, но проблему нужно решить сейчас. Судя по поведению паука, он не слишком привык к своей неуязвимости, и сейчас самый подходящий момент, чтобы очертить её пределы. Да и тот факт, что один из моих соседей добивал похожую тварь, внушал определенный оптимизм. Похоже, системное оружие на них вполне действует…

Внимание! (Неизвестный Бог) Сегодня вы все умрете!

Я чуть не споткнулся от неожиданности — угроза прозвучала слишком пафосно и, на первый взгляд не несла никакой полезной информации.

Внимание! (Один) Бой закончится только когда все враги будут мертвы!

— Ненавижу…

Я подобрал шкуру первой обезьяны, на бегу запихав её в сумку. Возможно, в скорости я пауку слегка уступал, зато в выносливости явно превосходил. К тому же, не чувствуя преследования, мой противник слегка успокоился. Мы приблизились к одному из моих соседей, все же добившего «йети» — противника, с которым мне пока сталкиваться не доводилось, но который периодически мелькал в сводках.

Внимание! (Тысяченогая Гиз) Ваши боги бросили вас!

Новое сообщение я уже проигнорировал. Не время. Паук ненадолго остановился и взялся за лук, похоже, решив устранить новую угрозу, но игрок тоже не стоял на месте. Первая стрела улетела в молоко, а вторую он выпустить уже не успел. Улучшенное поле невидимости поглощало звуки, так что я подскочил и сходу вонзил копье в свисающее паучье брюхо. Бил я со всей силы, но оружие вошло как по маслу… Раскол!

Внимание! Вы получили 50 ОС! (72\280)

Оставаться в невидимости я не стал — очевидно, мана мне сегодня ещё потребуется. Понимая, что вряд ли передышка будет долгой, я сразу собрал лут — оружие, кристалл маны, странную сумку и карту «стрельбы из лука». На начальном этапе подобные карты ценились, но сейчас уже даже пустышки стоили дороже. Какой толк от навыка, для которого практически нет системного оружия?

Осталось игроков: 5475\7000

Потери серьезные, но не настолько, как можно было ожидать. Куда больше меня волновало, сколько ещё монстров осталось…

Внимание! (неизвестный бог) Ваши боги не придут! Вы все умрете!

Я в очередной раз мысленно выругался — карту возврата я тоже оставил дома. Как основную, так и запасную. Не хотелось даже думать, сколько моих знакомых сегодня умрет.

Личное сообщение (неизвестный бог): я чувствую в тебе что-то интересное. Подчинись, и ты сохранишь свою жизнь!


Еще от автора Пётр Николаевич Жгулёв
Еретик

Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…


Алтарь

Третья книга серии Real-Rpg (ака Город Гоблинов).


Аватар

Шестая книга. Первая во «втором сезоне». Вопрос Алтаря был разрешен, ситуация постепенно стабилизируется, но старые враги гоблинов всё ещё живы. И рано или поздно придут за головой возрожденного бога. И если одна война закончилась, значит нужно готовиться к новой… Ну или типа того;)


Возвращение

Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.


Город гоблинов

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.


Страж перевала. Книга первая

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
О "забытых" моментах трагедии

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Полуостров сокровищ

Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.


Вторая и последующие жизни

Как хорошо прожить чужую жизнь! Может быть совсем скоро это станет доступно каждому...


Реликтовые животные и время - охота на 'чёрта'

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.