Пангея. Том 1 - [30]
Видимо, глобальное обновление не прошли мимо и этой прелестной вещицы. А именно - было «полученного», стало «получаемого». На данный момент, ничего существенного оно для меня не меняло. Но я не верил, что эти изменения не имеют никакого смысла.
Судя по свойствам ошейника, следует, что избавиться от его не получится, даже потеряв голову. И тут бы, горько вздохнув, нажать кнопку логаута, ведь эта короткая строчка описания, просто перечеркивает развитие персонажа: нет опыта - нет уровней, нет уровней - нет очков характеристик, навыков, возможности пользоваться экипировкой и оружием. Но меня, удерживало в игре, несколько факторов.
Во-первых, я никуда не спешу, во-вторых - строка про кристаллы наталкивала на мысль о том, что, если на их количестве сделан акцент, то возможны и другие варианты! Что, если существует способ избавится, если не от ошейника, то хотя бы от камней?
Ну и то, что рядом со мной, раздражённый верховный демон, давало определенные надежды на развитие дальнейшего диалога, с явно нерядовым неписем.
— Стой! Может хватит, меня кошмарить? — выкрикнул я, в очередной раз воскреснув, перед поверенным ада. — Я ведь, всё равно через минуту тут появлюсь. А тебе разве не надо командовать легионами зла, пить кровь из черепов младенцев, варить в котлах души грешников, или чем ты тут занимаешься? Ну, или просто, пописать отлучится?
— Ты псих!? — как-то даже обижено спросил демон, удержав тем не менее когтистую лапу от удара, — какая кровь младенцев, какие котлы!? Я, главнокомандующий сил преисподней, не занимаюсь всякой ерундой - все перечисленное для низших!
— Ну извините, в вашей иерархии, не разбираюсь. Но не может же, совсем не быть дел, у такого важного демона, как ты! А мне, все равно, ничего сделать не можешь, кроме как убивать раз в минуту. Даже, минимальной пытки не выдержу, от малейшего чиха откину копыта.
— Дел то, достаточно. Но не могу же я терпеть присутствие какого-то человечишки в своей твердыне! А то, что сделать ничего не могу, тут ты сильно ошибаешься! Что помешает мне, к примеру, превратить этот участок пола, в кипящую лаву или лужу кислоты? И возрождайся себе на здоровье!
— И, ты, испортишь, такой замечательный зал? А, что будет, если сюда ворвутся отважные герои на смертный бой. А тут я, такой красивый, дохну - отвлекать же буду. Или скажем, решишь ты, порезвиться с сукубой молоденькой на троне….
— Рррррраааа….
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вот и поговорили! Ну, да ладно, есть ещё чем заняться.
Основные характеристики
Сила: 3
Ловкость: 3
Выносливость: 3
Интеллект: 3
Мудрость: 3
Тут тоже все понятно, первый уровень давал по три очка базовых показателей основных характеристик, а за каждый последующий уровень даются уже по пять очков, которые игрок вкладывает по своему разумению в тот или иной показатель.
Сила отвечает за переносимый вес, количество наносимого физического урона и тому подобное, где может пригодиться мышечная сила. Ловкость увеличивает шанс уклонения от атаки противника, скорость передвижения и, выполнение всяких акробатических коленцев. Да и просто нужна, чтобы не остаться без пальцев в обращении с острыми железками этого мира. Выносливость - ну тут все сказано уже самим названием, дольше бегаем, дольше живем за счёт добавляемой за каждое вложенное очко жизненной энергии. Интеллект позволяет не пускать слюни по дебильной морде, а именно: позволяет читать, писать, пользоваться магией и чем больше у тебя интеллекта, тем мощнее твой фаербол или чем там маги между собой меряются? Ну и на мирные профессии этот параметр влияет не слабо, ведь полный кретин не определит богатую рудой породу среди пустой, а тупой кузнец лишь расплющит себе пальцы об наковальню, а никак не выкует отличного доспеха. Мудрость наполняло тело большим количеством магической энергии, давало защиту от магии и позволяло изучать больше заклинаний и тому подобное.
Шлёп - опустился я босыми пятками на плиты великолепного зала. Демон сидел в позе Роденовского мыслителя и печально смотрел на меня.
— Вот, что с тобой делать? — словно озвучивая свои мысли, вслух рассуждал он. — Отправить тебя в план демонов? Ты же, моментально загнёшься, от ядовитых испарений и вновь воскреснешь тут. Сделать тебя личным рабом? Так ты слишком слаб, бесполезен и слишком меня раздражаешь. Отпустить тебя на все четыре стороны? Опять же, даже из земель моих не выйдешь, чтобы душу свою привязать к другому месту!
— С этим, вот, украшением, точно не дойду, — сказал я, показывая на ошейник, на своей шее. Ну, а что? Попытка не пытка.
— Да, ты, похоже, ещё больший неудачник, чем я думал! — Вельзевул хохотнул, всматриваясь в единственную деталь моей экипировки. — Это ж надо, было настолько кому-то встать поперёк горла, что не пожалели камней душ четырёх элементалей стихий.
— А поподробнее, можно? — подхватился я, — что за камни душ и как от этой красоты избавиться можно!?
— А, ты, часом ничего не попутал, клоп!? — Взревел мой нервный собеседник, — я тебе на архивариуса библиотечного похож, что ли!?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Есть такая избитая уже фраза «блюз простого человека», но тем не менее, придётся ее повторить. Книга 40 000 – это и есть тот самый блюз. Без претензии на духовные раскопки или поколенческую трагедию. Но именно этим книга и интересна – нахождением важного и в простых вещах, в повседневности, которая оказывается отнюдь не всепожирающей бытовухой, а жизнью, в которой есть место для радости.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Приключения в каменном веке продолжаются! Белку, девочку из племени кайя, и ее спутника, странника Вима, похищают подземные карлики. И быть бы им обедом кошмарному чудовищу, но их спасает таинственный прозрачный человек. Взамен же он просит об одной маленькой услуге — помочь ему вернуться домой.Головокружительные приключения под землей и в Эдемском саду, древние тайны, загадки и невероятные монстры — все это ждет Белку на долгом пути в поисках своего племени и имени. Но прежде всего девочка должна понять: кто же она такая и как ей научиться летать.
Каменный век, время мамонтов и пещерных медведей. Юную Белку из племени кайя изгоняют из родного селения — чтобы стать взрослой, девочка должна пройти испытания и получить настоящее имя. Но все меняется, когда на селение кайя нападают таинственные «железные птицы» и похищают всех людей. Теперь, чтобы обрести имя, Белке предстоит найти свое племя. И она еще не знает, что путь лежит далеко на север, на экспериментальную базу «Пангея». Туда, где загадочная женщина с половиной лица проводит чудовищные эксперименты на людях.