Пангея. Том 1 - [28]
Приятный женский голос ассистента по настройке, казалось, звучал внутри черепа.
Отлично! Настройка акустического восприятия окончена.
Представьте, как двигаете называемыми мной конечностями, не шевеля ими физически.
Большой палец правой руки….
Указательный палец правой…..
Насколько я помню, настройка старой капсулы занимала от силы минут двадцать, тут же, я пролежал, выполняя инструкции почти два часа! Она подогревала, охлаждала, спрашивала, требовала, объясняла. Будучи в сознании и напряжении, во время этих пыток, я успел жутко проголодаться и устать. Да и влитое в себя, за ночь, кофе настойчиво требовало выхода. Надо бы пересмотреть свой рацион перед погружениями.
Невероятным усилием воли, я заставил себя отказаться от немедленного погружения в игру, для того, чтобы поесть и сходить на обход участка. Хотя лучше, это было назвать, пробежкой по пересечённой местности. Говорят, что сейчас отдельный искин следит не только за физическим состоянием игрока, но учитывает даже эмоциональную и психическую усталость, не давая заигрываться настоящим задротам. Ну да, ночь я не спал, бегаю вот как сайгак по шпалам. Три последних дня вымотали меня до предела. Одним глазком загляну, а потом сразу спать, ну вот клянусь!
Уже далеко за полдень, полупрозрачная крышка капсулы спрятала мою обнаженную тушку от этого мира. Под тихий шум моря, в моей голове, я стал медленно погружаться в мир грёз. Тело засыпало, а мозг продолжал отчетливо и ясно работать, передавая машине все его импульсы…
Приготовьтесь! Сейчас вы очнётесь в теле своего персонажа. Не волнуйтесь и не паникуйте, вас могут охватить новые и глубокие ощущения. Постарайтесь успокоится, глубоко вдохнуть и выдохнуть, привыкая к новому телу……
Черт, похоже я не отключил обучающий режим для нового пользователя. Ну, да ладно, спешить мне некуда.
…..перенос будет осуществлён через 3…2…1….
Поздравляем и желаем удачи в мире Пангеи.
Белесая пелена перед глазами рассеялась, и я ощутил себя в теле игрового аватара. Первое, что я понял - я попал! В одно мгновение, я успел рассмотреть слюдяную плиту пола хрустального зала, бывшего моим, замка четырёх стихий. Ровно в ту же секунду, в голове пронёсся резонный вопрос: «почему мой аватар не перенесён в стартовую локацию?» По заверениям разработчиков, это должно было произойти со всеми игроками, после глобального вайпа. Ну и собственно, ровно через секунду, я умер…..
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вами получено достижение «Первая встреча с костлявой»
Время посмертного дебафа сокращено на -1 секунду
Не плохо, я так поиграл! За первую же секунду родился, сдох и достижение получил! Посмертный дебаф - довольно неприятная штука. Сильно снижающая характеристики и висящая пять минут, не позволяла после смерти, тут же, ринуться в бой. Неприятно, зато справедливо - к примеру, осажденная крепость имеет камень привязки игроков. Вот осаждающие продвигаются, завоевывая каждый метр кровью и потом, убивают защищающихся, которые, не будь дебафа, тупо воскрешались бы свеженькими и здоровыми. Так, что плюшка мне прилетела, хоть и не большая, но приятная. За все приходится платить. Так, что висеть мне теперь в великом ничто, целую минуту.
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Ровно через минуту, возродившись снова, я тут же отдал богу душу. Ну может и не богу, но сдох я моментально.
Это я так забаговался или просто дефективным родился?! Меня что-то убивает? Магия, болезнь, проклятие, моб?
Надо попытаться, посмотреть логи. Да, только, как это сделать-то? Интерфейса не было никакого. Куда тыкать, жмякать, где чего искать не понятно.
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вот, напридумывали наворотов, гении долбаные?! А ты попробуй, разберись, когда ты дохнешь моментально, как муха под тапкой! Вот, то ли, было раньше - кнопочки, менюшечки, фантики-рюшечки, даже дебил разберётся, что где искать. А, тут же, ничего, вообще, нет!
Как-то же, оно должно включаться? Тот же инвентарь, или уровень здоровья посмотреть, статы за уровень раскидать, да ещё кучу всего! Где все это, я вас спрашиваю!?
Ещё пяток возрождений, я пытался разглядеть хоть что-нибудь, из элементов интерфейса, за тот миг, что жил перед очередной смертью. Потом, пытался сместиться хоть на миллиметр, но не преуспел и в этом.
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вами получено достижение «Смазка для косы костлявой»
Время посмертного дебафа сокращено на -5 секунд
Забавные достижения! Интересно, а что будет, если я, скажем, сто или тысячу раз умру? Может, есть возможность, вообще, от посмертного проклятия избавится и закорешиться с костлявой?
Но вернёмся к нашим баранам. Если не получается увидеть или нащупать, значит надо испробовать силу мысли.
В своём воображении я стал усиленно представлять элементы интерфейса. Выкрикивал команды типа «сим-сим откройся», «ВКЛ/ВЫКЛ», «покажись тварь», но прибывая в состоянии смерти, ничего так и не достиг. Будучи всего мгновение живым - я ничего не успевал.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Есть такая избитая уже фраза «блюз простого человека», но тем не менее, придётся ее повторить. Книга 40 000 – это и есть тот самый блюз. Без претензии на духовные раскопки или поколенческую трагедию. Но именно этим книга и интересна – нахождением важного и в простых вещах, в повседневности, которая оказывается отнюдь не всепожирающей бытовухой, а жизнью, в которой есть место для радости.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Приключения в каменном веке продолжаются! Белку, девочку из племени кайя, и ее спутника, странника Вима, похищают подземные карлики. И быть бы им обедом кошмарному чудовищу, но их спасает таинственный прозрачный человек. Взамен же он просит об одной маленькой услуге — помочь ему вернуться домой.Головокружительные приключения под землей и в Эдемском саду, древние тайны, загадки и невероятные монстры — все это ждет Белку на долгом пути в поисках своего племени и имени. Но прежде всего девочка должна понять: кто же она такая и как ей научиться летать.
Каменный век, время мамонтов и пещерных медведей. Юную Белку из племени кайя изгоняют из родного селения — чтобы стать взрослой, девочка должна пройти испытания и получить настоящее имя. Но все меняется, когда на селение кайя нападают таинственные «железные птицы» и похищают всех людей. Теперь, чтобы обрести имя, Белке предстоит найти свое племя. И она еще не знает, что путь лежит далеко на север, на экспериментальную базу «Пангея». Туда, где загадочная женщина с половиной лица проводит чудовищные эксперименты на людях.