Ответный уход - [58]

Шрифт
Интервал

Иные этому объяснению ПОВЕРИЛИ и верили безоговорочно, потому что хотели ненавистной Земле именно такой судьбы. Заботясь о сохранности человеческих жизней, Иным МКБ прокалываться «в ноль» категорически воспрещало. Эрсерам же – туда и дорога. Путь домой, так сказать. Причём «дом» – синоним смерти…

Данные, содержащиеся в пакете, для Сети Миров имели значение никак не меньшее, чем, к примеру, для любой из церквей факт существования Бога. И так же, как клерикальный исполнительный аппарат, МКБ в лице Легиона «ЗероАй» меньше всего была заинтересована в каких-либо приватных ревизиях или же расследованиях. Ревизионисты исчезали не только после первой неудачной попытки (само собой), а даже после первой публично озвученной мысли об этом. Любая попытка проверить или же сразу опровергнуть Миф являлась ересью и вела к подрыву главных устоев, обеспечивающих стабильность существования Сети Миров.

Но, если продолжать проводить параллель с религиозными канонами, ситуации совпадали с точностью до наоборот. Для религий представляют опасность попытки установления факта отсутствия Бога в каких-либо сколь-нибудь реальных пределах бытия. МКБ, напротив, – факт наличия. И не только «бывших богов», коими себя мнили низвергнутые земляне, имперцы, но и наличие самой «обители богов». Постимперским правителям Сети Миров опасен был даже сам по себе факт реального существования колыбели земной цивилизации, легендарного «Олимпа» империи ЭрсСтелла.

Наличие в реале звезды Солнце и мира Земля, будь оно выведено из разряда упорно бродящего по мирам слуха, и подтверждено кем-то из сомневающихся и распространено как заразный вирус по обитаемому космосу, грозило бы необратимыми последствиями.

С одной стороны, Земля явилась бы гигантским «яблоком раздора», ведь всегда бы нашлась амбициозная раса, которая возжелала бы обосноваться, для начала просто обосноваться, в этом Изначальном Мире, мысленно представляя только себя преемниками ничтожных, грязных, жестоких… но от этого не ставших менее великими ЗЕМЛЯН. С другой же стороны, наличие медленно вращающейся по орбитальным законам «колыбели» без конца возвращало бы мысли, копошащиеся в головах земов, на колею РЕВАНША, и рано или поздно Сеть содрогнулась бы от немыслимо жестокого, страшного и всесокрушающего бунта эрсеров – расы отверженных… по-прежнему величайшей расы Сети Миров.

Итак, легенда «нолеглазов», запущенная в Сеть Миров, однозначно гласила, что возмездие свершено интервидовой группой смертников-коммандос, и в том пространстве, где некогда плыла сквозь Космос прародина эрсеров, благодаря хтаббирующему пространство детонатору, возникла концентрированная Смерть. Поэтому ни один сомневающийся, возжелавший самолично в том убедиться, оттуда не возвратился.

Сколько же пользы впоследствии было извлечено заинтересованными лицами из малейших деталей этого величайшего Мифа современности!

Взять, хотя бы, личность Ийудшшенха, якобы возглавлявшего коммандос. Время от времени в коммуникационные каналы Сети Миров, подобно камням, плодящим концентрично разбегающиеся круги-слухи, невесть откуда падали факты из биографии Главного Взрывника. Откуда они брались, никто не знал. Будь то свидетельствование кого-либо, будь чьё-то независимое расследование, – ни свидетеля, ни расследователя впоследствии найти не удавалось.

Найдись в Сети независимый анализатор слухов, у него создалось бы впечатление, что кому-то очень выгодно направить гнев эрсеров по искусственно проложенной в нужном направлении дороге.

Если, допустим, указывались данные о принадлежности Ийудшшенха к какой-либо конкретной расе, то можно было слать запрос, будучи уверенным в содержании ответа: представители этой расы вдруг начали подвергаться массовому насилию со стороны наиболее радикально настроенных земов. Если какой-нибудь видный деятель причислялся к числу отдалённых потомков Героя – он вскоре попросту исчезал. Не стоит и упоминать специально, что все выявленные в процессе этого эрсеры, так или иначе выразившие своё недовольство «по поводу» вновь открывшихся обстоятельств, исчезали также…

Поговаривали, что всем этим занимается Легион «ЗероАй», что это он аннигилирует одним залпом два хухлика. И хотя на самом деле хухликов под один залп попадало числом поболе, а сами залпы периодически всё случались и случались – в эту странную охоту никто не вмешивался. Ведь у хухликов, как водится, не спрашивают, их едят в жареном или варёном виде. А егерь, должно быть, пребывал в курсе событий…

Верховный Хранитель, командир самого секретного и влиятельного эМКаБэшного Легиона «ЗероАй», Великий Трибун Тррла Рррл'ло, наблюдал за событиями, мелькающими в мозаичном режиме на большом экране. Находился он в навигационном отделении чуть ли не самого лучшего корабля современности – «Гибели Империи», мозговом центре «нолеглазов». Флагман «нолеглазов», на который не без зависти равнялись все без исключения корабли МКБ, дрейфовал в значительном отдалении от группы кораблей спецэскадры, блокировавших «отстойник». Великий Трибун, всего лишь человек расы новомарсиан, не обладал мобильностью Мегасущности, но в высокой степени прозорливости ему было не отказать.


Еще от автора Сергей Вольнов
Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..»

У каждого сталкера – своя тропа, по которой пролегает ходка. Кто-то добирается по ней к намеченному финалу, а кто-то сходит с нее, не достигнув цели. Какими случатся ходки у того, кто только захотел стать сталкером? И у того, кто пожелал больше не быть бродягой Зоны?.. Ответы не даст никто. Кроме него. Тропы неминуемо приводят туда, где идущих ждёт тот, кто ходит поперёк, по грани между мирами…


В спящем режиме

Следы, оставленные вторжением неземной природы, превратились в суровую реальность для этого мира. И одна из таких отметин, названных Зонами Посещения, возникла на территории… СССР. Спустя несколько десятилетий после своего возникновения, в России эта Зона, доставшаяся по наследству от Союза, по-прежнему остается невероятным и опасным феноменом. Прискорбным фактом, от которого никуда не деться, неразрешимой проблемой, от которой не избавиться. И неотъемлемой частью российского плацдарма иной реальности являются люди, которых когда-то, в советский период, называли «бредунами», а теперь, как и повсюду, зовут сталкерами.


Плата за выход

Этот человек появился в российской Зоне Посещения несколько лет назад. Он выжил и к середине двадцатых уже успел превратиться в вольного стрелка по прозвищу Тигр. О его удачливости, непобедимости и жестокости ходят легенды… Чем бы сталкер ни занимался, он всегда добивается успеха. Он предпочитает действовать в одиночку, и в этом первая причина успешности – никто не знает истинных намерений, значит, некому предать. Но существуют еще две. Тигр обладает некоторыми способностями, нормальному человеку не свойственными, в том числе никогда не спит в полноценном смысле этого слова.


Ловчий желаний

Зона в будущем, десятки лет спустя… Что с нею сотворило время? Какие изменения внесло в мир людей ее существование? За ответами на эти вопросы в аномальную реальность уходит журналист. Цель его беспримерного репортажа с места событий – добыть и поведать человечеству правду о Зоне. Но этот бесценный хабар – правильные ответы – уже разыскал сталкер, который сумел выжить в лабиринтах Зоны не год, и не пять, и не десять, а гораздо дольше…


Прыжок в секунду

По определению, «зона» – это ограниченное, замкнутое пространство. Территория внутри каких-нибудь границ, полоса между двумя линиями или пояс вдоль какой-то черты. Также зоной называется пространство с характеристиками, общими для всей этой области… Вот почему она просто обречена была так называться. Смертельно опасная, хаотически изменяющаяся среда обитания, неведомо как возникшая и неясно где расположенная, набитая всеми грехами мира. Вырваться из которой – почти невозможно… Нормальные люди по собственной воле ни за что не захотят оказаться внутри такого воплощенного кошмара, ни за какие сокровища мира! Но рано ли, поздно ли может наступить роковое время, когда территория бурлящего аномального хаоса уже не будет предварительно «спрашивать» реальных, живых людей: желают или не желают они в ней оказываться? И чтобы выжить, им придется невольно становиться ее «сталкерами».


Испытание силой

Если на географической карте Земли связать между собой координаты местонахождения нескольких следов загадочного Посещения, образуется плавная кривая линия. Оставшиеся после инопланетного визита ареалы возникли на планете одновременно, но за несколько десятилетий, миновавших с той даты, набралось немало различий между ними, по форме и содержанию.Больше всего проблем человечеству доставляет Зона, обнаруженная последней из них и до поры считавшаяся менее опасной, чем другие. Этот плацдарм вторжения чужеродной реальности расположен на западе США, и в самом эпицентре бурлящих там событий по-прежнему идут навстречу неизвестности Нормандец, Лучник и Бедлам, трое русских охотников за удачей.Разными дорогами попали они в американскую Зону Посещения, но им было суждено превратиться в ее сталкеров…


Рекомендуем почитать
Зона влияния

Аннотация:Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.


Человек без планеты

Рауль Линтон ушел в отставку, поняв, что война — это совсем не то, что ему представлялось когда-то. Здесь есть место коварству и интригам, которых не терпел Линтон. Он поселяется на одной из планет периферии Империи, но даже здесь за ним пристально следят не только власть предержащие, но и оппозиция. И те и другие хотели бы переманить Рауля Линтона на свою сторону…


Искатели

Это история о давно забытой группировке путешествующей к центру Зоны, разгадывающей загадки её, которая существовала еще давно… В нее могли вступить немногие, она давно была в секрете. В нее хотели вступить «Свобода», «Долг», и даже «Монолит» с наёмниками.Она находилась в самой «Кишке Зоны», чтобы пройти туда нужно было специальное оборудование.


Офриад, сын Спарты

Боевое фэнтези, с большой долей, нормального савдэповского стеба! Прим. автора: Только для ВЗРОСЛЫХ почитателей данного жанра.


Путь в ничто

Профессор Деламар сконструировал и построил аппарат, способный функционировать вне времени и пространства — темподжет. Вместе с друзьями, на борту этой машины, он намеревается совершить прыжок в будущее на десять тысяч лет. Что их там ожидает?…


Случай на Пенгалане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Планета, которой нет

Вторая книга лучшей российской «космической оперы»! Увлекательная история землянина, заброшенного в глубины космоса и возглавившего галактическую войну!История, в которой есть место для всего, что только может быть создано фантазией в свободном полете, — бластеров и звездолетов, странных союзников и необыкновенных врагов, вампиров, что не прячут своих клыков, и атомарных мечей, что острее косы самой Смерти…«Планета, которой нет» — это ДОСТОЙНОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ романа «Принцесса стоит смерти»!


Дневной дозор

«Ночные охотники» городских улиц. Вампиры и оборотни, колдуньи и ведьмаки. Те, что живут в часы, когда опускается на землю мгла. Те, что веками противостоят силам белых магов. Потому что понимают — равновесие должно быть соблюдено. Потому что понимают — Тьма для этого мира не менее важна, чем Свет.Вы уже знаете историю Ночного Дозора?Послушайте теперь историю дозора Дневного.Послушайте — вам расскажут о себе проклятые и проклинаемые.Тогда, возможно, вы поймете — не так все просто в вечной войне Добра и Зла…


Не время для драконов

В этом мире солнце желто, как глаз дракона — огнедышащего дракона с узкими желтыми зрачками, — трава зелена, а вода прозрачна. Там тянутся к голубому небу замки из камня и здания из бетона, там живут гномы, эльфы и люди, там безраздельно влавствует Магия…Пробил роковой час — и Срединный Мир призвал человека с Изнанки. В смертельных схватках с сильнейшими магами четырех стихий он должен пройти посвящение, овладеть Силой и исполнить свое предназначение…


Мальчик и Тьма

«Мальчик и Тьма» – это страшные приключения в странных мирах.Это история о том, что истинного врага найти порою не легче, чем истинного друга. Особенно если за дело берутся Сумрак, Свет и Тьма.