Освобождение - [35]
- Мы их засекли. Движутся сюда. Несколько групп, прыгают от пещеры к пещере.
Людвигс хмурится. Задаёт вопрос.
- В каком смысле прыгают? Как?
Роскэ пожимает плечами.
- Похоже у них теперь тоже есть кристаллы.
Программист хмурится. Оглядывает пещеру. Слышу, как цедит сквозь зубы короткое "Суки!". Потом снова поворачивается к нам.
- Нужно немедленно уходить. Если наша союзница может нас отсюда перенести, то пусть так и сделает. Дальше будем уже разбираться по ситуации. Или придётся принимать бой в этой пещере.
Смотрю в сторону мини-лагеря "часовщиков". Оттуда к нам уже приближается фигура их лидера. Подойдя, женщина выслушает краткое описание ситуации от Людвигса. Вопросительно смотрит на меня. Перехватываю посох и озвучиваю своё мнение.
- Нужно уходить. Рискованно. Но какие у нас ещё варианты? Когда доберутся до пещеры и умрут, сразу передадут информацию командованию. Тогда на нас обрушат всё, что у них есть.
Клепсида, чуть помедлив, кивает. Обводит пещеру глазами. Смотрит на меня.
- Пусть все соберутся в одном месте. И на всякий случай приготовятся к бою.
После того, как соглашаюсь, развернувшись, направляется назад к своим людям. Я переключаюсь на управление своими бойцами, помогая Аньшань. Через несколько минут все собираются около "часовщиков". В руках оружие, лица напряжённые. Когда Клепсида подходит узнать, все ли здесь, решаю задать интересующий меня вопрос.
- Сколько раз ты сможешь нас перебросить из точки в точку?
Недолго раздумывает. Отвечает.
- После каждой портации будет нужен перерыв на несколько минут. Общее количество перемещений, в теории, неограниченно. Но как будет на самом деле, я не знаю.
Ладно. Будем надеяться, что у нас в резерве есть хотя бы десяток прыжков. Шансы в любом случае невелики. Оглядываюсь на своих людей и возвращаю взгляд на лицо главы "ордена".
- Начинай. Если попадём в месиво, то сразу портируй нас дальше.
Та кивает. И выдаёт несколько тянучих фраз, после которых воздух начинает стремительно мутнеть. Это всё? Я думал, что заклинание потребует гораздо более длительного промежутка времени. Через пару секунд пещера исчезает. На мгновение я наблюдаю вокруг только серый туман, из которого доносятся звуки механизмов. Потом в глаза бьёт солнечный свет. Оглядываюсь.
Мы на крыше какого-то здания. И это в целом неплохо. Что огорчает - здесь же располагается ресторан. Посетители которого с лёгким шоком разглядывают нас. Сначала кажется, что получится уйти с миром. Потом один из них орёт.
- Они пришли! Сражайтесь!
Открываю рот, думая объяснить, что они нас совсем не интересуют. И кого бы они там не ждали, это точно не мы. Но уже поздно. Вокруг ревут десятки глоток. От края стены приближается несколько стражников в лёгких доспехах. А посетители поднимаются из-за столиков, обнажая оружие. Твою же мать!
Решаю всё-таки попробовать. Сбив первого из налетевших на меня противников посохом, во весь голос кричу.
- Мы пришли не за вами! Уберите оружие! Мы простые путники!
Но попытка остановить толпу не срабатывает. Они бросаются вперёд с отчаянием фаталистов. И некоторых из наших людей уже вступили в бой. Вижу, как Ганнибал валит кого-то на землю ударом кувалды. Бэрсон срубает сразу двоих, Цезарь вонзает меч в плоть ещё одного.
Ладно. Если они решили атаковать, значит ответим тем же. Поворачиваюсь к Аньшань. Отдаю приказы.
- Очистить от них крышу и перекрыть выходы. Не пропускать подкрепление.
Эльфийка кивает и начинает выкрикивать приказы. Бойцы культа быстро разбиваются на группы, атакуя противника. "Часовщики" тоже вступают в бой, взяв на себя половину крыши. За следующие две минуты "ресторанный зал" оказывается устлан трупами. Последние из противников, отступают к краям крыши, ожесточённо сражаясь. На призывы сдаться или хотя бы остановиться и поговорить, они не реагируют. Бьются, как фанатики, умирая один за другим.
Группа "часовщиков" удерживает проход вниз, откуда пытается пробиться подкрепление. Оглядываю "поле битвы". Ещё немного и мы закончим с последними из держащих оборону местных. Вопрос в том, что делать потом? Подхожу к бортику около края и бросаю взгляд вниз. Мы на вершине квадратной башни, в которой навскидку не меньше десятка этажей. Вокруг раскинулся приличный по своим размерам город. Смотря вниз, понимаю, что факт нашего появления уже успел стать общеизвестной новостью. Ко входу в здание спешат отряды солдат. Навстречу им выбегают люди, спешащие убраться подальше отсюда. Кого бы они не ждали, эти парни нам крайне сильно подгадили.
Оборачиваюсь. С последними из противников покончено. Крыша полностью под нашим контролем. Бойцов администрации пока не видно. Это хорошо. А вот полное непонимание того, где мы и что делать в сложившейся ситуации, это плохо. Не можем же мы биться на этой крыше вечно. А объяснить местным всю нелепость их поведения вряд ли получится. Что делать? Прыгнуть дальше? Попробовать захватить всё здание? Или весь город? Мы даже не представляем себе, куда попали и что это город. С кем мы сейчас вообще сражались?
Поворачиваюсь к подошедшему Аганису. Ещё раз прохожусь взглядом по крыше. Предлагаю.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Знаете ли вы, что морские водоросли, лекарственные грибы и чайный гриб представляют собой источник ценнейших биологических элементов и минеральных веществ, с помощью которых организм человека способен избавиться от многих заболеваний! Пользуясь препаратами на их основе, вы защитите свое здоровье и обретете прекрасное самочувствие!В книге представлены рецепты излечения различных заболеваний с помощью приема морских водорослей, настоев лекарственных грибов и чайного гриба, рецепты приготовления пикантных, и вместе с тем полезных блюд, содержится масса другой полезной информации.
Этот полет «Сатурн» — «Флида» для обоих членов экипажа грузового космического корабля «Немезида» был крайний, как говорят в Космофлоте, избегая фаталистического «последний». Грузовик на реконструкцию, экипаж — на заслуженный отдых. Но получилось не так…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».
ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.
Для того, чтобы управлять сознанием масс, не нужны никакие сверхъестественные способности и особые устройства. Достаточно выработать грамотную методику подачи новостей, делать нужные акценты, развивать правильные направления в искусстве. И пусть результат будет не мгновенным, зато избавиться от влияния идей и мнений, которые человек считает своими, почти невозможно. Но отец и сын Седых все равно решаются бросить вызов системе. Рассказ входит в антологию «Аэлита/008», 2012 год.
В серии «Я привлекаю здоровье» неоднократно выпускались книги о золотом усе. Новая книга о золотом усе расскажет вам о способах лечения такого заболевания как герпес с помощью этого домашнего целителя, а также о видах этого инфекционного заболевания, о способах передачи, ну и, конечно, методах профилактики и лечения. Надеемся, что данное издание станет вашим помощником. Будьте здоровы!
В очередной книге серии вы найдете наиболее полные сведения о всех видах черепно-мозговых травм, а также средства по восстановлению функций организма народными методами, комплексы лечебной физкультуры и техники массажа. Она может оказать хорошую помощь родственникам больных по уходу и реабилитации пациентов с черепно-мозговой травмой.
Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.
Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.
Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный комментарий мотивируют писать дальше) Возрастной рейтинг: +18. Продолжение ЗДЕСЬ, в книге "Поход за Искрой": https://author.today/reader/54846/433074.