Освобождение - [26]

Шрифт
Интервал

- Держать строй!

Но рыжебородый гном продолжает пробиваться вперёд увлечённо работая кувалдой. Занимаю его место в строю. Всаживаю посох в бок гоблина, который хотел зайти ему за спину. Справа от меня срубает ещё одного Альгара. Таркнов отправляет на тот свет двоих. На момент кажется, что ещё немного и мы их сомнём. Но в воздухе снова звучат голоса шаманов и я чувствую, как по тело пробегает лёгкая волна боли. Чёрт! Больше половины зомби валятся на пол недвижными телами. На оставшихся обрушивается группа свежих воинов. Первый шок прошёл. Гоблины яростно рубят мертвецов по конечностям и черепам, укладывая их одного за другим.

Поворачиваю голову к Роскэ. Кричу.

- Что теперь делать?

Тот всплёскивает руками.

- Надо убираться отсюда. Нас прикончат.

Не самый удачный исход. Но если специалист по гоблинам говорит, что пора делать ноги, значит лучше убраться. Цели любой ценой перебить их всех, у нас нет. Кричу ему.

- Вывози нас отсюда!

Чуть не пропускаю удар меча из-за того, что отвлёкся. Отбиваю его, бью в ответ. Отступаю назад, пропуская на место Ганнибала, который всё-таки решил вернуться на место. Оказавшись за спиной бойцов, вопросительно смотрю на Роскэ. Не успеваю даже открыть рот, как он начинает говорить сам.

- Не получается! Эти уроды как-то заблокировали портацию!

Теперь матерюсь уже я. Окидываю взглядом происходящее. Перед нами толпа местных воинов, которые пытаются любой ценой нас прикончить. За их спинами, как минимум, несколько шаманов. А слева крошат последних уцелевших зомби. Даже если сейчас поднять новых, сильно ситуацию это не изменит. Слишком мало трупов на полу.

До ушей доносится гортанное пение, раздающееся за спиной атакующих нас солдат. Несколько шаманов слитно зачитывают какое-то заклинание. Явно не сулящее нам ничего хорошего. Вижу, как Роскэ меняется в лице, заслышав звуки их странной речёвки. И спускаю "призрачных зверей". Ощущения необычные. Как будто что-то выскальзывает у тебя из головы, материализуется на руке и прыгает вниз. Вперёд уносятся три громадных пса ярко-оранжевого цвета.

Не уверен, что ими можно управлять, но в качестве мишени пытаюсь указать шаманов. Сейчас, именно они основная угроза. Судя по траектории движения зверей, у меня получилось. Они мчатся сквозь строй воинов, стремясь добраться до тех, кто укрылся за ними. Впрочем, иногда раздавая по сторонам удары челюстей. С десяток противников вопя падают на пол. Остальные слегка теряются, обнаружив полупрозрачных зверей у себя под ногами.

Гортанное пение обрывается и сменяется жуткими воплями. Слышу что-то похожее на выкрики боевых заклятий, вроде того, что использова первый шаман, сожжёный Роскэ. Пытаюсь управлять псами ментально, приказав атаковать воинов, как только они закончат с шаманами. Впрочем, гоблины и сами сейчас слегка отступают назад. Часть из них, судя по всему, бросилась на помощь своим магам. Безрезультатно, учитывая, что их оружие не в состоянии нанести урона призрачным псам. Интересно, сколько времени они должны существовать? Если хотя бы минут двадцать, то есть шанс очистить с их помощью всю пещеру полностью. В описании заклинания о длительности действия ничего не сказано. Так что, сейчас, придётся проверить это на практике.

Когда слышу многочисленные вопли гоблинских воинов, на которых переключилась моя небольшая стая, снова задаю вопрос Роскэ.

- Теперь перенос открыт?

Он что-то бормочет себе под нос, прижав руку к кристаллу на своей шее. И разочарованно качает головой.

- Нет. Всё ещё заблокирован.

Недоумённо смотрю в сторону противника. То есть там где-то есть ещё один шаман? Или даже не один? Перед нами псы носятся под ногами воинов, разрывая их клыками. Пасти у них может и призрачные, но вот раны от них выглядят более чем реально. На моих глазах, один из них прыгает вверх и смыкает челюсть на черепе гоблина, превращая половину головы в кровавое месиво. Секунд через тридцать воины противника начинают просто разбегаться в разные стороны. Не каждый морально выдержит ситуацию, когда твоё оружие не наносит врагу никакого урона, а вот тебя вполне себе реально рвут на части. Наши бойцы бросаются вперёд, убивая тех, кто остался на позиции и пытается сопротивляться.

На камне лежит не меньше сорока-пятидесяти тел. Возможно немного больше. Из этого уже можно сформировать неплохой ударный отряд мертвяков. Опускаюсь на колено рядом с одним из трупов и черчу знак ритуала у него на коже. Разрезаю ладонь, поливая знак своей кровью. Мгновение и вокруг поднимается новая пачка мёртвых тел. Отлично. Поднявшись, отправляю их вслед за псами, которые уже мелькают дальше в пещере, продолжая нести боль в массы.

Зомби нестройной толпой устремляются вперёд, сметая немногочисленных гоблинов, оказавшихся на их пути. Если оценивать ситуацию сейчас, то я бы сказал, что перевес однозначно на нашей стороне. Остаётся только вопрос с пленниками. Думаю отправить Ганнибала и Цезаря на "вольную охоту", когда появляется новый фактор.

На один из камней, которыми утыкан пол во второй половине пещеры, забирается фигура гоблина. Замечаю, что он опирается на посох и корректирую движение свои псов. Фигуры зверей бросаются к нему. Но этот шаман успевает первым. Несколько коротких гортанных фраз и я чувствую, как боль буквально разрывает голову и грудь. Не выдерживая, падаю на колени. Рядом на камень валится Роскэ. Чуть впереди с грохотом падает кувалда Ганнибала, а рядом с ней и сам гном.


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Рекомендуем почитать
Реабилитация после травм и ожогов

Вы держите в руках книгу «Реабилитация после травм и ожогов» из серии книг, посвященных реабилитации после перенесенных заболеваний. Прочитав ее, вы сможете узнать не только о причинах получения первой доврачебной помощи, возможностях предупреждения травм и многочисленных неприятных последствиях. Большая часть книги посвящается методам реабилитации пострадавших. К методам реабилитации в данном случае будут отнесены методики народных целителей по применению лекарственных растений, способы лечения ран и ожогов в тибетской медицине с применением трав и различных природных минералов, нетрадиционной медицины, включающие массаж, йогу, водные процедуры, а также другие советы, в том числе и психологов.


О "забытых" моментах трагедии

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Полуостров сокровищ

Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.


Вторая и последующие жизни

Как хорошо прожить чужую жизнь! Может быть совсем скоро это станет доступно каждому...


Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Испытание правдой

Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.


Поход за "искрой"

Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.


Бог, у которого не получилось

Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный комментарий мотивируют писать дальше) Возрастной рейтинг: +18. Продолжение ЗДЕСЬ, в книге "Поход за Искрой": https://author.today/reader/54846/433074.