Остров динозавров - [16]
108
109
— Думаю, Тодд прав, — решаешь ты. — Надо постараться быть как можно ближе к месту крушения.
Постепенно ветер отгоняет лодку в сторону, и вам приходится грести обратно. Когда удается немного передохнуть, вы лежите в лодке и смотрите в небо в надежде увидеть спасательный самолет.
Но помощь все не приходит, а когда наступает ночь, уже не понять, где было место катастрофы. Так что вам ничего не остается, как дожидаться рассвета. В конце концов все вы засыпаете крепким сном.
Ты просыпаешься, потому что солнце светит тебе прямо в глаза. Твои друзья еще спят. Дует легкий ветерок, по волнам пробегают белые барашки. Ты садишься и оглядываешься. Вдруг огромная волна обрушивается на лодку, и все вскакивают от холодных брызг.
Еды и питьевой воды вам хватит, чтобы продержаться неделю, но вы все равно решаете быть экономными. Ведь прошел еще один день, а вы ни разу не видели ни самолета, ни корабля.
После заката появилась новая опасность: откуда ни возьмись приплыла целая стая акул и стала кружить вокруг лодки. Одна акула даже толкнула ее носом. Остальные держатся вблизи, словно ожидая удобного момента для нападения.
Открой страницу 86.*
110
Ты поворачиваешь лодку по направлению к Венере, в полной уверенности, что скоро достигнешь материка. Ветра почти нет, море туманно, и лодка движется медленно.
Венера уже совсем рядом с горизонтом. Похоже, она скоро зайдет. Ты спешишь выбрать для ориентации другую звезду, которая видна над Венерой.
Ты очень устал, но понимаешь, что спать нельзя: лодка должна идти строго по курсу.
Открой страницу 119.*
111
Вы с Кирой смотрите вслед удаляющемуся Тодду.
— Мы не можем просто так торчать здесь и ждать его возвращения, — говоришь ты после долгого молчания. — Надо попытаться выбраться отсюда самим.
— Пошли туда, — Кира показывает на восток. — В другую сторону от института.
Почти час вы бредете вдоль ограды, иногда описывая большие круги, чтобы обойти заросли кустарника. На протяжении всего пути вам не встретилось больше ни одного динозавра. Только однажды вы замечаете пасущееся вдали стадо трицератопсов. Трудно пройти мимо и не остановиться, но дым и вырывающиеся из кратера языки пламени все время подгоняют вас.
Через полчаса вы выходите к речке, которая пересекает электрическую ограду и, видимо, впадает в море.
— Ура! Мы спасены! — радостно вопишь ты и со всех ног бросаешься к воде. — Я так и думал! Мы сможем проплыть под оградой.
— Боже мой, да нас просто убьет током! — ужасается Кира.
— Не думаю, — возражаешь ты. — Ограда не может быть под напряжением в тех участках, где соприкасается с водой. Так что наверняка здесь ток не идет.
Открой страницу 82.*
112
113
Розанна наполняет шар гелием, так что диаметр шара становится около двух метров. Торопливо достает из камеры отснятую пленку, упаковывает ее в пластмассовую коробку и привязывает к шару. Она отпускает веревку, и шар моментально взлетает в небо, уносимый ветром на запад, в сторону материка.
— Теперь, даже если мы погибнем, мир сможет узнать о том, что на этом острове действительно были динозавры, — бодро заявляет Розанна. Она присаживается на край огромного камня, устремив задумчивый взгляд на равнину.
— Ты что, не собираешься больше ничего фотографировать? — удивляешься ты.
Она качает головой.
— Скажу тебе по секрету: вулкан вот-вот проснется, теперь уже совсем недолго осталось.
— И ты собираешься просто сидеть здесь и ждать?
— Именно так. — Розанна даже не глядит на тебя.
— Ну а я не собираюсь! — Ты срываешься с места и спешишь назад. К счастью, ворота открыты. Сторожевой пост покинут, хотя внутри работают компьютер и радио. Ты включаешь звук и слышишь разговор служащих. Они в панике:
— Скорее! Скорее! Осталось всего пять минут!
— Найдите же наконец пилота!
На этом разговор прерывается.
Открой страницу 85.*
114
Вы проходите еще три мили вдоль ограды. Вдруг Розанна останавливается и прикладывает палец к губам. Ты раздвигаешь кусты и видишь маленькое металлическое строение возле ограды.
— Это, наверное, сторожевая будка, — предполагает Розанна. — Там должен быть часовой.
Вы осторожно крадетесь к странному домику и заглядываете в окно. Охранник сидит у телевизора.
— Интересно, чем это он там занимается? — шепчешь ты.
Розанна достает бинокль.
— Играет в компьютерные игры. Его не очень-то интересуют живые динозавры.
Вы проходите мимо будки и видите открытые ворота.
— Смотри! — шепчешь ты.
— Отлично! — восклицает Розанна. — Мы можем прокрасться внутрь. Охранник нас не заметит из-за кустов. А если мы попадем внутрь, то сможем добраться до вершины холма… Вот это да! Мы узнаем так много нового и интересного! — Розанна в восторге.
Открой страницу 18.*
115
Несколько секунд все спокойно. Потом ты замечаешь белые круги на воде, приближающиеся со стороны острова.
— Да это же взрывная волна! Она сокрушает все на своем пути! — в ужасе кричит Розанна. — Сейчас она доберется до нас. Ложитесь на дно! Держитесь за руки!
Тут огромная волна накатывает на лодку и подбрасывает ее вверх.
Вдруг море так же внезапно стихает. Вам повезло — отделались несколькими синяками и царапинами.
Открой страницу 53.
Эта занимательная книга-игра адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше. В книжке множество вариантов действия. Читателю предстоит сделать массу ходов, прежде чем он узнает, правильно ли выбранное им решение и сможет ли он разгадать тайну Заброшенного Замка.
Ты давно мечтал увидеть Великого Волшебника, чьи чудеса стали известны всему миру. И вот он приезжает в городок, где ты живешь! Ты решаешь проникнуть к нему в дом и разузнать, в чем его сила. А может, лучше попросить, чтобы он взял тебя к себе в ученики? Тебе придется принимать решения много раз, и, в зависимости от того, что ты выберешь, тебе удастся раскрыть много тайн и даже самому научиться показывать фокусы.
Ты гулял по Каньону Змей и, увидев какую-то пещеру, вошел в нее. Через несколько шагов ты понял, что заблудился. Как же быть? Перед тобой два тоннеля: один спускается вниз, а другой поднимается вверх. Внезапно тебя озаряет, что первый тоннель приведет тебя в прошлое, а второй — в будущее. Ты давно мечтал о таких путешествиях, но пока не знаешь, которое из них выбрать. В любом случае будь осторожен: гигантская рептилия для тебя так же опасна, как и межпланетный космический корабль.
Хочешь заглянуть во времена древних викингов? Эта книга для тебя. Разные приключения, участником которых будешь ты, ждут тебя на страницах этой книги-игры. Сможешь ли ты выжить в суровом мире викингов? Узнай сам. Пробуй, читай и перечитывай, ведь приключений здесь не одно, а несколько!
Ты отправляешься в тихое заповедное место, где с тобой происходит что-то необычное. Время, которое ты проводишь на Соколиной горе, пролетает незаметно, так, словно ты заснул, хотя ты точно помнишь, что не спал. Кто-то предполагает, что здесь не обошлось без вмешательства пришельцев из космоса, да ты и сам готов поверить в то, что это так. В любом случае у тебя есть возможность это проверить с нашей книгой-игрой из серии «Выбери себе приключение».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Представь себе, что ты оказался в Швейцарии и собираешься принять участие в автомобильных гонках. Вот-вот исполнится твоя давнишняя мечта! Но ты замечаешь, что какие-то подозрительные люди следят за тобой, потом они предлагают тебе деньги… Как же поступить? У тебя несколько вариантов действия, и только от тебя зависит, чем кончатся твои приключения.Эта занимательная книга адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.
Эта занимательная книга-игра адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше. В книжке множество вариантов действия. Читателю предстоит сделать массу ходов, прежде чем он узнает, правильно ли выбранное им решение и сможет ли он спастись от похитивших его террористов и помочь уничтожению их тайной организации.
Эта занимательная книга-игра адресована читателям от 10 лет и старше. В книжке множество вариантов действия. Читателю предстоит сделать массу ходов, прежде чем он узнает, правильно ли выбранное им решение и сможет ли он победить вампиров или, наоборот, станет их жертвой.
Ты — подводный исследователь, и тебе предстоит открыть Атлантиду. Согласно легенде, этот материк ушел под воду много тысячелетий назад. Какие приключения ждут тебя на дне океана, чем кончится встреча с гигантским кальмаром или с необычной подводной лодкой, сможешь узнать только ты. Не бойся, перечитывай эту книгу снова и снова — ведь приключений в ней, одно увлекательней другого, так много!Эта занимательная книга-игра адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.
Состояние, которое ты неожиданно находишь, может стать мечтой, превратившейся в реальность, или… кошмаром! Что с тобой будет дальше? Вот это как раз целиком и полностью зависит от тебя, от твоего решения, твоего выбора. Чем все кончится? Только ты способен ответить на этот вопрос. А самое главное, ты сможешь читать и перечитывать эту книгу до тех пор, пока не испробуешь все варианты.Эта занимательная книга-игра адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.