Оседлать чародея - [64]
Сперва парень вообще не хотел никому рассказывать, что хваленые глазастые деревенские мальчишки на этот раз опростоволосились. Однако потом все же в двух словах сообщил о незнакомцах Стасию, впрочем, не упомянув о погоне, стычке и портале.
А утром пришел корабль. Появился из ниоткуда, прилетел по волнам тенью морской птицы. Небольшой – десятка три шагов в длину или немногим больше, – с хищно вытянутым носом, переходящим в указующий перст бушприта, с двумя мачтами, на которых под утренним бризом трепетали два полусвернутых треугольных паруса. Позже, уже на борту, конек объяснил, что такие треугольные полотнища, которые ставят вдоль корпуса судна или под углом к нему, идеальны для хождения в прибрежных водах, по заливам и между островами, где бывает нужно быстро повернуть, плыть поперек ветра или даже против него. В открытом же море, особенно если ветер Попутный, длинные реи укладывают вдоль палубы, косые паруса сворачивают, а взамен ставят прямые, то есть прямоугольные.
В бортах «Тени» были проделаны отверстия для шести пар весел, а в прорезях настила ахтеркастля [13] стояли два широких правила – рулевых весла.
Видимо, Лазаро накануне обо всем договорился со Стасием, а тот – с кормчим «Тени», высоким жилистым детиной с необычным темно-бронзовым оттенком кожи. Поэтому, едва пассажиры оказались на борту, «Тень чайки» мягко отошла от берега и заскользила по волнам залива. Гребцы на нижнем ярусе напевали что-то неразборчиво-ритмичное, взмахивая веслами, а остальная команда тем временем споро поставила паруса. Несколько раз хлопнуло, ловя ветер, полотнище – словно примеривалось, гребцы подняли весла, и корабль помчался, с шипением рассекая форштевнем легкую зыбь.
Виан стоял словно в оцепенении, бездумно глядя на скользящий мимо и постепенно отдаляющийся берег. Внизу переговаривались гребцы, за спиной матросы тянули веревки, чтобы развернуть паруса под более выгодным углом к ветру. Что-то кричал кормчий, нажимая на рукоять правила. Виан всю эту деятельность воспринимал какими-то задворками сознания, впав при виде бесконечного мерцающего водного пространства в подобие транса.
Из этого состояния его вывел конек, ткнув в ногу копытом.
– Спишь?
– Что? – встрепенулся Виан.
Оказывается, прошло уже мало не полдня, и берег, успевший было истончиться до еле видимой на горизонте темной нити, вновь приблизился.
– Успеешь еще морскими видами налюбоваться, – проворчал конек, – а сейчас дело слушай. Скоро мы приблизимся к берегу – или он к нам, тут уж как посмотреть. Да, так вот смотреть надо на этот самый берег, точнее – на утесы на нем, на любую запоминающуюся деталь.
– Зачем? – поинтересовался Виан.
– Чтобы ты смог сюда возвращаться, – туманно ответил конек.
Спустя некоторое время, когда парень вдосталь нагляделся – теперь уже целенаправленно – на береговые скалы и обрывы, Виан с коньком перекусили чем-то из котомки. А немногим позже корабль подошел к лесистому и скалистому островку.
– Здесь вас высадить? – спросил кормчий, с сомнением поглядывая на безлюдный клочок земли.
Виан в легком замешательстве обернулся к Лазаро, поскольку сам не знал, куда они плывут, а островок его не слишком привлекал. Но конек еле заметно кивнул, и парень, повернувшись вновь к кормчему, тоже кивнул.
– Э-эх, – вздохнул позже конек, провожая взглядом удаляющуюся «Тень».
– И куда ты меня завез? – спросил Виан, стоя Посреди небольшого пляжика – единственного места, где корабль, подобный «Тени», мог пристать к берегу. – Я читал, на такие островки пираты бунтарей да пленников высаживают. Чтоб те помучились.
– Вот и хорошо. Пусть все думают, что мы – бунтари и страшно от этого мучаемся… – Конек, разминая ноги, пробежался по пляжу, затем остановился прямо перед Вианом. – Таинства магии не для простых человеческих глаз.
– Ты же сам говорил, что прыгать через две… через портал может почти любой, что это никакая не магия даже?
– Про любого я не говорил, – ответил Лазаро. – Наоборот, я как раз всегда подчеркивал, что для подобных вещей нужно обладать отменной памятью и воображением, которых большинство людей лишены. К тому же, – добавил он, – может, ты не заметил, но это были… не самые честные в мире люди, можно даже сказать – без двух минут пираты. Ты бы хотел, чтобы среди них оказался кто-то с хорошей памятью и с воображением? То-то! Ну да ладно. Туда, куда мы направляемся, тебе самому пока не попасть. Так что приготовься прыгать следом за мной. Готов? Тогда поехали!…
– Добро пожаловать в Абаэнтиду!
Виан недоуменно осмотрелся. Они с Лазаро стояли на морском берегу, точнее – над морским берегом, поскольку прибой шипел и кусал камни белыми пенными челюстями шагах в сорока внизу. Здесь же, поверх скал из красного песчаника, залегла пологими складками сухая равнина. Сколько Виан ни вглядывался, деревьев он так и не увидел, да и с прочей растительностью было негусто. Лишь в низинах темнели сцепленные друг с другом ветки каких-то кустов, на первый взгляд – совершенно сухих и мертвых, да ветер покачивал желтые обезвоженные стебельки. Единственное, что хоть как-то нарушало однообразие окружающего ландшафта, был выжженный добела скелет незнакомого Виану здоровенного зверя с кривыми желтыми зубами во рту.
В смутные времена даже торговые обозы нуждаются в сопровождении мага: мало ли на дорогах виверн, вурдалаков и прочей нежити? Юная Ивона Визентская, отправляясь в свое первое путешествие, даже не подозревала, каким длинным оно окажется. Она наивно считала себя начинающим магом, не предполагая, что избрана по рождению. Священные рощи эльфов и подземные города гномов, зимовье нелюдимых троллей и земли злобных орков встретятся на ее пути. Пройдет совсем немного времени, и на ее плечи ляжет ответственность за судьбы Семи Разумных Рас: назревающая великая война может оказаться последней для всех.
Да, наш мир, возможно, не самый лучший с его войнами и грядущими экологическими катастрофами! Поэтому некоторые не прочь перебраться куда-нибудь, где почище и поуютнее. Но что делать, если ты как раз ни о чем таком не мечтала, а просто собиралась на дачу? А вместо этого оказалась совершенно в другом месте, к тому же превратившись в лису-оборотня. Да и лучшая подруга как-то странно переменилась в лице. В довершение ко всему тебе досталось наследство величайшего колдуна всех времен и народов, почившего тысячу лет назад.
Если ночь застигла тебя в дороге – отчего бы не заглянуть на огонек к гостеприимному троллю, чем ночевать под открытым небом? Когда в печи жарко пылает огонь, а кружки полны до краев, скоротать время помогут воспоминания о былых странствиях и опасных приключениях. Тем более что волкодлаку Сиверу и магу Ивоне Визентской есть о чем вспомнить: о принцессе, похищенной драконом и о прекрасной колдунье, решившей отомстить за свою поруганную любовь, о кровожадных оборотнях и плотоядных лошадях, о незадачливых чародеях и коварных алхимиках, о злобной нежити и морском змее…
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…