Орех в Яслях - [8]

Шрифт
Интервал

     Эва, загадки какие. Что же, время у меня есть. Прогуляюсь, пожалуй, по травке-муравке…

     Мда. Плюньте в меня семеро, если вот это здание не арсенал. Видел я подобные в мире своем прежнем. Окон нет. Дубовые стены, материал которых, после моего восклицания

     - Хм, на дуб похоже…

     игра полностью подтвердила:

     Вы узнали новую породу дерева – дуб

     Вы узнали новый строительный материал – дубовое бревно.

     заставив меня не только удивляться, но и вздрагивать от неожиданности. Словно заново начинаю учиться и осваиваться в огромном и непонятном мире. Забавно.

     Толстые брёвна, потемневшие от времени. Крыльца нет, а дверь, собранная из толстых досок,

     Вы узнали новый строительный материал – дубовая доска

     скрепленная проржавевшими железными полосами,

     Вы узнали новый металл – железо

     Вы узнали новое крепежное изделие – железная полоса

     Вы узнали новое крепежное изделие – железная петля

     похоже, что намертво вросла в землю. Ну, по - крайней мере, чтобы ее освободить, нужно выкосить траву вокруг и слегка откопать. Хм, а это идея. Жаль, окон нет вообще – любопытство просто сжигает.

     Что же, пока ясно. Отправимся к ремесленникам…

     Интересный забор. Очень интересный. И ощущения забавные – стоит прикоснуться к тёмному, нагретому на местном солнышке дереву – пальцы покалывать слегка начинает. Словно само дерево щекотится. А вот эту древесину определить не могу. Странно. И времени этот забор неподвластен – как новый. Магия? Вполне возможно. Только непонятно тогда, отчего замок-то заржавел?

     Вы узнали новое изделие – простой навесной замок.

     В целом же, и тут меня ждал облом – войти на территорию Ремесленного Двора, кроме как через забор, не вышло. А через сам забор сигать – не хочу с местными отношения портить. Кто знает, как они воспримут это?! Пойду лучше к дому старосты. Тут такой дом всё равно один…

     Старосты дома не оказалось. Ну и ладно – можно сходить на речку и искупаться. Вечер на дворе почти – вода очень теплой должна быть. Заодно и помыться как следует – если честно, то мне всегда не нравился запах пота. Хотя почти всю жизнь приходилось пахать, чтобы чего-то добиться.

     На берегу внезапно встретил деда Акишу с удочкой.

     - А, Орех. Очухался малясь?

     - Как есть, дед Акиша. Пришел вроде в себя. Благодарю.

     - Вот и хорошо. А раз очухался, так и присоединяйся – порыбачим вволю. Агафью порадуем уловом. Ты рыбачить-то умеешь?

     - Да вроде как умел всегда, - нет, ну а чего, я с детства рыбачил.

     - Да? Ну, тогда держи удочку-то. Покажи, как можешь, - дед с хитрющими глазами вручил мне свое удилище, - ловлю на червя, так что действуй. А я отдохну, посижу.

     Перед глазами опять строчки:

     Вам предложено принять задание «Первая рыбалка»

     Условие – порыбачить с дедом Акишей

     Награды: опыт +100

     Награды: информация о деревне Ясли

     Вариативно: расположение деда Акиши

     Принять?

     А то как же?! С почином меня в новом мире. Первый квест! И тут же сообщение, заставившее улыбнуться:

     Вы узнали новое приспособление для ловли рыбы: Удочка простая

     Вы узнали новое простое животное: Навозный червь

     Мда. Вот оно, следствие истощения моего – удочка-то легонькая, а я ее чуть ли не с трудом удерживаю. О том, чтобы хороший заброс сделать, и речи нет – как получается, так и забрасываю. А дед фырчит в бороду как кот в усы. Приколист! Но подобная зарядка мне нужна. К тому же, дуракам-то везет! Этот закон всегда действует. И пяти минут не прошло, как поклевка пошла у меня. Адреналин помог подсечку сделать, и поймал я…, сообщение о первом своем достижении в новом мире:

     Достижение!

     Вы получили достижение «Рыболов» первого ранга!

     Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

     Ваша награда за достижение:

     +1% к успеху при лове рыбы.

     +1% к качеству улова.

     Текущий бонус: +1% к успеху ловли и качеству улова.

     Рыбак рыбака видит, но не подходит. А ищет своё место и прикармливает. Вы начали постигать Великую Мудрость, поэтому помните: время, проведённное на рыбалке, Боги не засчитывают!

     и маленькую рыбку, в два раза меньше моей ладошки по длине. Серебристую, на плотвичку земную похожую. Обрадовался как малец. А дед надо мной потешается.

     - Эх, молодец! Плотвичку поймал. Здорово. Будет из чего уху сварить. – А смех у него не злобивый, а добродушный очень. Хоть и ухающий. Я и сам рассмеялся по-настоящему.

     - Ничего, это только начало. Зорька-то только началась, – смеюсь, а сам новые сообщения мысленно сворачиваю:

     Поздравляем!

     Вы узнали новую породу пресноводной рыбы: Плотва

     Вы узнали новое приспособление для ловли рыбы: Кукан

     Кстати, правду про рыбалку говорят – только тут меня начало отпускать то напряжение, что во мне угнездилось. И вообще, хорошо мы с дедом посидели, душевно. И рыбки поймали. И характеристику получил повышенную:

     Внимание!

     Ваша ловкость повышается на 1 ед.

     И достижение повысил:

     Достижение!

     Вы получили достижение «Рыболов» второго ранга!


Рекомендуем почитать
Милость богов

Мудрые толкуют – сама Ледяная Божиня покровительствует от века соперничающим орденам наемников-телохранителей и наемников-убийц. И перед ее очами проходят завершившие обучение телохранители и убийцы испытание – схватку за жизнь первого нанимателя. Победит убийца – и отправится неудачливый телохранитель на суд Ледяной Божини.Победит телохранитель – та же участь постигнет убийцу.Однако как же поступить с воином Марком, что не сумел защитить нанимателя, но сумел уничтожить его погубителя?Совет старейшин постановил – судьбу его надлежит решить самой Божине.И отправляется Марк, меченный богами и вечно подгоняемый безжалостной тенью проклятых, в дальний, полный опасностей путь к храму Ледяной – то ли на милость, то ли на погибель…


Дар Анхра-Майнью

Существует тема, на которую писатели говорить не любят. А именно – откуда же все-таки берутся идеи и сюжеты? Обычно либо отбрехиваются, что просто выдумывают все сами, либо начинают кивать о некоем вдохновении, приходящем свыше.Но истина состоит в том, что ни один писатель вообще ничего не пишет сам. Тут работают совсем другие существа. Например, мне часть книг продиктовал жуткий тип в желтой маске, часть намурлыкал котенок с золотой цепочкой на шее, а рассказы, вошедшие в этот сборник, сочинил маленький зеленый гоблин, живущий в моем правом ботинке.


Солнце цвета стали

Ивар – смелый и удачливый воин, но в будничных хозяйственных делах нерасчетлив… Уютная семейная жизнь претит ему, и он вновь становится викингом. Впереди – опасный путь в неведомые страны, полный приключений, тяжких испытаний и невозвратимых потерь. Там, в далеких южных морях, в огромных городах, совсем другие законы и совсем другие люди…


Три высоких сына

Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.


Демагог и дама полусвета

Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.


Алтарь и скорпион

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.