Орех в Яслях - [7]

Шрифт
Интервал

     И ведь не скажешь ничего – логично. И мои кости, кожей прямо обтянутые, сами за себя говорят. Да и остальное. А уж от запаха пирогов желудок вообще с ума сходит – песни поет. А как я эти пироги уплетать начал, так и успокоился этот хулиган. А Агафья и рада – словно на внука шального смотрит.

     Пироги смолотил моментом. А как поел – первую необычность поймал – сообщение вылезло прямо перед глазами:

     Сила, ловкость и выносливость увеличены на 1 ед. на 3 часа.

     Внимание!

     В мире Ресны существует множество объектов, способных временно повышать Ваши атрибуты и характеристики. Учитесь, используйте, развивайтесь!

     Эва как! Ай да пироги! Надо момент такой использовать – спать не хочу, а вот окрестности разведать и что-то понять – самое то было бы.

     - Спасибо, бабушка. Очень вкусно. А подскажи – где старосту мне найти?

     - А как из избы выйдешь, ступай направо по улице, так и выйдешь к центру села нашего. А на самой площади смотри дом большой с красной крышей. Вот и пришел, считай. Только ты рубаху накинь хотя бы. Негоже в штанах одних как босяк рассекать. Я те сейчас старую дедову рубаху дам…

     Рубаха оказалась очень похожей на штаны по качеству, цвету и материалу, но меня это волновало мало – главное, что одет. Пусть и босоног.

     Крестьянская рубаха

     Износ 3/10

     Заглянув в отхожее место, оказавшееся тоже классическим вариантом отдельно стоящего сельского «места для дум», отправился к старосте. Надо было как-то определяться.

     Деревня оказалась достаточно большой – где-то домиков пятьдесят-семьдесят. А на первый взгляд – не отличишь от русской глубинки годов так середины двадцатого века. Природа вокруг – обычное черноземье русское. Или очень близко. По времени – середина лета, и травы полно и ягод и грибов. Судя по гирляндам и того и другого, сушащихся на заборах. Сама деревня, словно на очень пологом холме стоит. А вокруг нее речушка вьется. И даже прудик есть небольшой. С водяной мельницей. Красота. Местные жители занимались своими делами, без дела шныряли только любопытные игроки разных рас, тормошащие каждого местного однотипными вопросами:

     «Может, помощь нужна?»

     «Задания выдаешь?»

     И тому подобным. В бытность мою игроком, я в Яслях не был – аккаунт был заточен сразу на игру с достаточно прокачанным персонажем. А тут всё было с самого начала. Достаточно быстро пришел на центральную площадь, правда, пару раз был остановлен игроками с предложением выдать задание, но ответил отказом на все. Да и внешний вид мой не особо привлекал кого-то стороннего. Штаны да рубаха. Но, если честно, многие игроки были одеты примерно так же. Так что я особо не выделялся.

     Центральная площадь деревни – обычная такая площадка метров ста в диаметре, с плитой Рождения в самом центре. На этой плите прямо так и было написано – Плита Рождения. При мне какой-то игрок проявился – прикольный такой эльф в подгузнике ярко белом. Как я понимаю, сама игра не позволяет особый нудизм. Именно для игроков – у меня такого не было! Социальные нормы и все такое. Вот и появляются игроки в таком странном виде. А эльфенок прикольный. Длинные снежно-белые волосы, прямо до подгузника. Кривой лук в руках, да мешок старенький за спиной. Движение рукой к мешку – на эльфе какой-то старый плащ появился и мешковидные штаны, очень на мои похожие. Судя по-всему, все это в том самом мешке было. А имя? Элендрилл Четвертый?! Ничего себе?! Вот фантазия у кого-то работает!

     Вторым примечательным элементом на площади был Портал. Через который игроки, те, которые не хотели оставаться и что-либо делать в Яслях, отправлялись на развитие в ближайший город, имевший название Раменск. О чем на арке портала так и было написано «Портал - Раменск». Как показывала статистика, в девяносто девяти случаях из ста, игроки в Яслях не задерживались. И, да – статистику я не сам собирал, делать мне больше нечего?! Вспомнил. В свое время, когда пытался что-то изобразить в образе паладина, мелькала подобная информация на форуме.

     Была на этой площади и еще пара исключений. Правда, особо в глаза не бросались: Ремесленный Двор – большой прямоугольник земли, плотным забором деревянным огороженный, наверное, чтобы зайцы не подглядывали, и Двор Тренировок – прямая противоположность Ремесленному Двору внешне – такой же прямоугольник, торцом на площадь деревенскую выходящий, только ни забора, ни зданий. Лишь покосившиеся мишени для лучников, на полностью заросшем высокой травой поле, да куча палок, на которых когда-то…, хм, да и сейчас пара манекенов полусгнивших наблюдалась. И лишь в конце этого самого заросшего двора – изба виднелась. Приземистая такая. Грубая. Но даже внешне – мощная и неприступная.

     Любопытно, на двери, что в Ремесленный Двор вела, замок огромный висел. Амбарный. Лёгким налетом ржавчины покрытый. Да и сама надпись «Ремесленный Двор», что когда-то красивым шрифтом вилась по забору - выцвела и была практически неразличима. Впрочем, про Двор Тренировок я тоже совершенно случайно узнал. Ни тропки, ни надписи явно видно не было. Только если подойти к этому полю почти вплотную, можно увидеть лежащую в густой зеленой траве, на самом краю площади, табличку.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.