Орбит Дерриано. Путь паладина - [17]

Шрифт
Интервал

Первое заклинание восстанавливало небольшое количество хитов здоровья. Второе же — заклинание ауры — на время своего действия увеличивало запас здоровья членов группы на два процента. Все заклинания можно и нужно было прокачивать. Сама Замра некоторое время вздыхала над продающимся заклинанием «уголь», но решила сначала поднять ранг уже имеющегося боевого заклинания.

Закупившись, авантюристы вернулись к бою и, пробежавшись вокруг торгового навеса, быстро достигли седьмого уровня каждый. Дерриано использовал оба заклинания ауры, периодически пользуясь и «малым исцелением». Порой он специально подставлялся под удары монстров, что возник лишний повод воспользоваться заклинанием.

Любой опытный игрок, узнай о выбираемых Орбитом заклинаниях, с полной уверенностью заключил бы — Орбит Дерриано собирается стать паладином. И не ошибся бы.

Очень быстро по игровым меркам Дерриано и Замра достигли тринадцатого уровня каждый. Замра тут же распределила характеристики — по возможности она делала это после каждого нового уровня. Дерриано оставил на потом, зато уделил пристальное внимание заклинаниям, убедившись, что после напряженных боев он уже может перевести на следующий ранг «ауру бодрости». Совсем немного и можно будет апгрейдить и «малое исцеление».

Увидев усталую улыбку напарницы, жестами предложил — на сегодня закончим?

— Пожалуй — вздохнула девушка, опускаясь на траву — Что-то я выдохлась. Завтра утром?

Кивок.

— В семь утра?

Кивок.

— Хм… а может в шесть?

Кивок.

— В пять!

— Кивок!

— Пф! Ладно… в шесть утра — сдалась эльфийка — Хотя такая готовность радует! Очень радует! До скорой встречи, мой верный защитник с янтарными глазами. Только без меня не расти в уровнях, ладно? — дождавшись еще одного кивка, она подарила напарнику еще одну сверкающую улыбку.

Орбит широко и чуть смущенно улыбнулся в ответ, с большим трудом заставив себя не отводить взора от глаз смеющейся девушки. Когда замершая эльфийка растаяла, парень задумчиво почесал затылок. Он пока Вальдиру покидать не собирался. И не помешало бы стать чуть сильнее. Вот только он обещал не расти в уровнях.

Хм…

Сероволосый парень побежал по зеленой долине, легко и ловко проносясь мимо сражающихся новичков и монстров. Порой он прямо на бегу касался плеча раненого игрока или «местного» восстанавливая им часть здоровья при помощи «малого исцеления». Вслед Дерриано летели благодарные возгласы игроков. А порой и чуть сердитые окрики замешкавшихся лекарей, недовольных тем, что Орбит сделал за них их работу. На призывы вступить в группу и сражаться вместе Дерриано отвечал жестами отказа и бежал дальше, без устали наворачивая и наворачивая круги по раскинувшейся у величественных стен Альгоры зеленой долине…

***

Подошедшая к издавшему мелодичную трель игровому кокону девушка дождалась, когда после череды успокаивающих зеленых сигналов мягко и бесшумно отойдет полупрозрачная перламутровая крышка. Нагнувшись, помогла снять шлем вернувшемуся в реальный мир игроку. Подведя ладони под мягкую, слишком мягкую и безвольную горячую спину, потянула на себя и перетащила вынырнувшую из игрового мира авантюристку на удобную инвалидную коляску.

— С возвращением, о могучая амазонка — мягко улыбнулась молодая медсестра, оправляя чуть поднявшийся белый халатик — Как себя чувствуешь после долгих приключений?

— На пять с плюсом! — ответила сидящая в кресле светловолосая девушка, выглядящая чересчур миниатюрной и худой для своего возраста — Я познакомилась с потрясающим парнем! Рассказать?

— Конечно. Но сначала ужин, да? Ты же не будешь снова спорить? Тебе нужны питательные вещества. Ведь приключения требуют много сил от отважных амазонок, верно?

— Я поем с аппетитом — улыбнулась светловолосая девушка и сделала несколько мелких глотков из поднесенной к губам трубки — И я не отважная амазонка. Больше нет.

— И кто же ты теперь, воин Симона?

— Теперь я верная спутница отважного рыцаря! И вместе мы ступили на загадочную Тюльпанную Тропу, что ведет нас в таинственную неизвестность… звучит завораживающе, да? И круто! Верно?

— Верно… но ты все еще отважный воин?

— Ну нет! Теперь я могучая волшебница повелевающая стихиями! Я волшебница Симона!

— Примите мои поздравления, великая волшебница Симона — церемонно присела медсестра и указала рукой на распахнутые двустворчатые двери — Прошу вас в столовую, о могучая магесса.

Через секунду они обе уже хохотали.

Инвалидная коляска самостоятельно пришла в движение и выкатилась в коридор. Сами собой закрылись двери, следом закрылась и крышка игрового кокона, начавшего процесс самотестирования и очистки. Эта модель — самая дорогая из линейки «Жемчужины Вальдиры» — умела очень многое помимо главной своей функции — отправки сознания игроков в бескрайний и волшебный мир Вальдиры




Еще от автора Руслан Алексеевич Михайлов
Пылающие дюзы-2

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


Аньгора, часть вторая

Вторая часть романа «Аньгора» – путешествие к городу Мертвых продолжается. Водная часть пути благополучно преодолена, но перед героями открылись новые мрачные неизведанные тропы. Не каждому удастся пройти по этим тропам и остаться в живых. Здесь другой мир. Здесь другие правила. Здесь другие монстры…


Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью. Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!


Пылающие дюзы

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


ПереКРЕСТок одиночества

Странный и непонятный заледеневший мир, воздушная тюрьма, кружащаяся вокруг исполинского ледяного Столпа, сотни узников заброшенных сюда без суда и следствия, обреченные на одиночное заключение. Именно сюда угодил тот, кого позднее назовут Гниловозом - обычный человек из нашего мира, обладающий рядовыми способностями. И первое с чем он столкнулся придя в себя - погруженное в темноту ледяное узилище и торчащий из стены железный рычаг. Так начался его путь в мире Столпа....


Кроу-4

Герои добрались туда, куда до них никогда не ступала нога игрока – они откопали самый настоящий подземный город уничтоженный в незапамятные времена и при самых пугающих и таинственных обстоятельствах. Вокруг облюбованного трудолюбивым гномом Кроу сторожевого поста шагают вражеские армии – орки вышли в военный поход, ведомые богиней Гуоррой вознамерившейся уничтожить все и вся на своем пути. Ведя ожесточенную оборону, герои вынуждены решать и прочие проблемы внезапно вырастающие на ровном месте.


Рекомендуем почитать
Второй Шанс

Посвящение: Моей любимой, которой не нравится Евангелион, но нравится то, что я пишу! А еще всем тем, кто поспособствовал прошлому удалению моей работы и, возможно, поспособствует своими жалобами еще и будущему: благодаря вашим идиотским действиям работа стала только лучше, так что спасибо за вашу ненависть, которая подстегивает к переменам! Описание: Все привыкли к попаданцам, которые гнут всех одной левой.Обычно, если ГГ - попаданец и при этом он обладает магической силой, то обязательно был кем-то уровня Бога, или даже покруче.


Прирожденная ведьма: Ад

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сполох и майдан

Салиас-де-Турнемир (граф Евгений Андреевич, родился в 1842 году) — романист, сын известной писательницы, писавшей под псевдонимом Евгения Тур. В 1862 году уехал за границу, где написал ряд рассказов и повестей; посетив Испанию, описал свое путешествие по ней. Вернувшись в Россию, он выступал в качестве защитника по уголовным делам в тульском окружном суде, потом состоял при тамбовском губернаторе чиновником по особым поручениям, помощником секретаря статистического комитета и редактором «Тамбовских Губернских Ведомостей».



Лети, лети, лети, лети, лети, лети, лети, лети!

Фрагмент из набросков к книге «Вино из одуванчиков».


Призраки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Аль Дра Дас

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Суровые земли

Усердный труд и стремление к достижению цели — прекраснейшие качества для деловитого гнома обосновавшегося на Богом забытом сторожевом посту Серый Пик.Гном Кроу никого не трогает, работает себе потихоньку, помогает друзьям. Но словно нарочно ему ставят палки в колеса — на сторожевом посту появляется загадочный и чересчур суровый сотник стражи Вурриус, люто ненавидящий чужестранцев игроков. А затем вдруг начинаются резкие похолодания, с нега сыпется колючий снежок. Свои-то проблемы разгрести не получается, а тут еще друзья просят помочь с заданием — бесследно исчезли вдруг дровосеки в дремучем лесу.


Лесная банда

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Аль! Пу-пух…

Приведенные в сборнике рассказы существенно расширяют истории упомянутых в книгах героев, рассказывают о еще неизведанных частях мира Вальдиры, о том, что происходило задолго до начала истории Росгарда и героев других циклов. Юмор, приключения, тайны и битвы!