ORBIS 2 - [52]

Шрифт
Интервал

— Мертвые воины, к вам я взываю! Вставайте! Пришло время служить своей госпоже! Встаньте с улиц, покиньте дома, посмотрите на себя и примите мою волю! — вспышка в небесах продолжилась на скромном макете, где тысячи оранжевых отметок неожиданно расцвели зелеными красками и словно светлячки полетели к Люцилле. Она подставила руку, собрала все огоньки и, сжав ладонь, создала артефакт — золотое кольцо, которое она протянула Исхирдану. — Теперь все они — твоя забота, Серпач!

Лич кивнул, принимая кольцо, затем он одел его на средний палец и едва не лопнул от радости и эмоций. Видимо, понравилось нашему другу его новая роль — шутка ли управлять не сотней трупов, а целой армией. Что ж, он получил что хотел, а мы по-прежнему ожидали.

— Утопленники, самоубийцы, слабые духом, к вам взываю! Откройте глаза! Переродитесь! У вас появилась Княжна! Примите мою волю, подчинитесь своей новой госпоже! Морское царство отныне ваше! — и вновь огоньки, но уже голубые, поднимались и формировали нечто непонятное в воздухе. Люцилла лишь немного помогла этому процессу, а затем она вручила моей подруге Серебряную заколку с голубым топазом по центру. — Морские глубины — твоя забота!

— Госпожа… — только и ответила Китти, перед тем как принять и нацепить на свою голову Серебряную рыбку с голубым глазом. — Море будет за нами!

Люцилла не ответила, она повернулась к макету, по-прежнему держа над собой руку, магия продолжала заливать небосвод, погружая город в мир ночи и теней. Лично я такой атмосфере был рад, но в любом случае, сейчас моя очередь получать пряники и подарки!

— Дети Ночи, к вам взываю! Опомнитесь! Отрекитесь от своих отцов и вспомните свою мать! Я даю вам право отречься от отцов и очиститься! Рядом со мной мой князь-Носферату, верховный советник, примкните к нему и докажите, что вы того стоите! — огоньков не было, подарков тоже. Люцилла лишь кивнула, и на этом все закончилось, а я, как всегда, был обделенный, но не обиженный. А тем временем, концерт продолжался. — Живые Белокаменного, к вам взываю! Трепещите и падите на колени перед своей новой королевой! Все приклонившие колени, принявшие мою власть, сохранят свои жизни! Иные же пополнят безмолвные легионы! — Чародейка провела над городом посохом и часть алых отметок, примерно треть, выкрасились в желтый цвет.

— Я займусь этим, — тихо произнес Исхирдан и сжал кулак, на котором блеснуло кольцо. Люцилла кивнула и снова взглянула на макет.

— Бессмертные, иномирцы, к вам взываю! Сейчас вы стоите на пороге новой эры! Услышьте голос разума, отрекитесь от своих богов и королей, склоните колени и отдайте мне вашу жизнь и ваше время и я буду вам очень благодарна! — и без каких либо прелюдий, она продолжила. — Иномирная нежить, бессмертные трупы, к вам взываю! Преклоните колени перед своей королевой, служите мне и приумножьте вашу силу и власть, или отрекитесь от меня и потеряйте все уже сегодня! Мой Князь готов собирать урожай! Решайте сейчас, у вас нет времени на раздумье!

— Мне разобраться? — на всякий случай уточняю я, но Люцилла лишь головой покачала и, запрокинув лицо, почти прокричала в чернеющие небеса.

— Слуги мои! Ваш час пробил! Королева вернулась к Вам! Поднимайте мертвые армии! Придите в мой город «Плагуэрст» и займите свое место подле меня! Да умоется этот мир Кровью!!!

И в следующую секунду свечение из хрупкой руки прекратилось. Я думал, что она упадёт без сил, но Королева Мертвых меня удивила, оставшись стоять на ногах и даже не жалуясь на самочувствие. Было тихо и темно. В главном помещении ратуши, под разрушенным потолком, стояли четверо — три игрока, что только что обрели свой новый статус и давно погибшая НПС, вернувшаяся из легенд. Было тихо и темно.

— Ворадор, — тихо обратилась ко мне моя Госпожа. — Выходи на улицу, убивай всех, кто не заслуживает жизни. Вампиры этого города почти все свободные, их ты можешь забрать себе.

— Слушаюсь, — ответил я, и уже было хотел развернуться вместе с Китти, но Люцилла продолжила.

— Китти, отправляйся в порт и встречай свою паству, наш берег за тобой.

— Да, Госпожа! — улыбнулась моя подруга.

— Серпач! Будь снисходительнее к живым, они бояться боли и мертвечины.

— Недолго, — ощерился Лич и открыл глаза. — Все будет хорошо, моя Королева.

— Надеюсь на это, — немного грустно произнесла Люцилла и нависла над сверкающим цветными огоньками макетом города. — Вы свободны до ночи. Выполняйте свой долг.

Возможно, этот день в мире Орбиса станет самым черным и траурным, но когда ты стоишь на другой стороне, тебя это мало заботит. Да, вы правы. Миром правят эгоисты.

Глава 8. Мир вокруг составляют три силы…

Любовь

Стакан ударился о стол и глухо отскочив, выпал из моей руки и прокатился по грубой и грязной столешнице этого кабака. Мне было это безразлично — стакан был уже пуст, зато во рту, словно кабан насрать успел. Мерзкое пойло. До чего же я докатился? Я Феанор, Троекратный гранд-мастер Булавы, мрачный отступник, потерявший невесту. И вновь, как и долгие месяцы назад, к горлу подступил ком, а глаза намокли. «Мужики не плачут» — говорили мне редкие идиоты перед своей смертью. Хотя давно мне это уже никто не говорит — некому, я остался совсем один.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


Уже не Игра

Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...