Охотник - [9]

Шрифт
Интервал

   -Быстрее, быстрее! - поторопил Фэстер еще до конца не оправившуюся девушку. Гомункул лишился былой подвижности, но все еще оставался вполне опасен и боеспособен. Впрочем, в планы наемника не входило продолжение схватки. Воины Вакраса теснили защитников форта по всем направлениям. То и дело громыхали выстрелы в основном со стороны тиварцев. Некроманты и их приспешники хоть и тоже не гнушались огнестрелами, более все же предпочитали темную магию и холодную сталь.

  -Куда мы бежим? - выдохнула Магда, когда они в очередной раз остановились, прячась от выстрелов за каменной стеной ближайшего строения.

  -Прочь отсюда! - рявкнул Фестер, стараясь перекричать оглушительный грохот гномьих бомбард. - Не видишь, город обречен!

  -Мы не можем бросить своих! - нахмурилась девушка.

  -Проклятье, сейчас не до сантиментов! Нужно как можно скорее добраться до Копса и известить Братство!... За мной, живо!... - И возмущенной Магде Рэй ничего не оставалось кроме как подчиниться. Несмотря на свой донельзя крутой и независимый нрав, она прекрасно понимала, что сейчас наемник был прав.

   На пути беглецов попался воин Вакраса в серой форме с остро заточенной боевой косой наперевес. Фэстер походя пристрелил его, даже не замедляя бега. Время было дорого. Городские врата были уже совсем недалеко, но тут на их пути попался противник посерьезнее. Четверо воинов Вакраса вкупе с гомункулом и некромантом. Судя по дорогой ткани традиционного темного плаща и холодному уверенному взгляду этот колдун был далеко не последним среди собственной плеяды.

   Чародей действительно оказался опытным боевым магом, с ходу атаковав беглецов псионическим ударом. Магда выставила ментальный щит, и противники принялись ожесточенно бороться, стараясь пересилить один другого. Один из солдат поднял мушкет, целясь в девушку, но Лэнс оказался быстрее, пристрелив его раньше, чем тот успел выпустить пулю. Второй мушкетер, оценив мастерство наемника, выстрелил уже в его сторону, но Фэстер успел отпрянуть, и свинец лишь слегка обжег его щеку. Ответный выстрел солдата удачи пробил сердце стрелка, и Лэнс, не останавливаясь, выпустил в чародея сразу три пули подряд.

   Небольшой синий кристалл висевший на груди темного ярко полыхнул, и вокруг некроманта мгновенно вспыхнул призрачный голубой щит. Выстрелы бессильно разбились о новосотворенную магическую преграду, однако атака наемника отвлекла чародея, и Магда, воспользовавшись временной слабостью противника, обрушила на него все оставшиеся силы. Мастер смерти глухо вскрикнул и рухнул на землю с выжженным мозгом. Ментальный удар чародейки Братства оказался для него фатальным.

   Оставшиеся двое солдат угрожающе подняли косы и медленно двинулись вперед. Гомункул оставшийся без поводыря рассеянно завертел уродливой башкой, но затем все же сумел сообразить что к чему и тоже присоединился к вакрасцам. Фэстер с проклятием потащил саблю из ножен. Его пистолет в отличие от мушкетов его противников был многозарядным, но он израсходовал весь боезапас, а времени на то, чтобы перезарядить оружие у него уже не было.

   Выручила Магда. Ее миниатюрный пистолет, сработанный для нее по специальному заказу гномьими оружейниками выстрелил всего дважды. Но и этого с лихвой хватило на то чтобы оба вакрасца рухнули на землю. Во лбу каждого зияло по аккуратной маленькой дырке. Оставалось лишь порождение темной магии смерти. Его, к сожалению, было невозможно убить из малокалиберного оружия, но тут оглушительно громыхнуло, и гомункул тяжело грохнулся навзничь с напрочь развороченной башкой.

  -Ну и мерзкая тварь! - зычным жизнерадостным басом рявкнул коренастый соломеннобородый коротышка с тяжелой бомбардой на плече. Его сопровождало еще с пяток людей в форме Тивара.

  -Тилли! - обрадовано усмехнулся Фэстер. - Рад, что ты уцелел.

  -Лэнс, старый пройдоха! - взревел гном. - И госпожа Магда! Я думал, вы погибли!... Но сейчас некогда болтать. Нужно поскорее выбираться отсюда! Вакрасцы вот-вот будут здесь!

  -Мысль дельная. - Согласился наемник. - Так поспешим. Нужно раздобыть лошадей и как можно скорее добраться до Копса. Похоже, Тивар ожидают крупные неприятности...

   Глава пятая. Планы тьмы.

   В главном зале Темной Башни сегодня было непривычно многолюдно. Худые согбенные фигуры в темных балахонах неподвижно восседали на широких каменных креслах расположенных по краям круглого просторного холла. Бледные лица высших мастеров смерти были абсолютно бесстрастны, как бы неся на себе отпечаток той жуткой силы, слугами которой они являлись.

   Никто из собравшихся до сих пор не проронил ни слова. Они словно ждали кого-то. Наконец, массивные гранитные двери распахнулись, и в зал уверенной властной походкой вошел высокий худой человек с хищным ястребиным носом и холодным взглядом серых как сталь безжалостных глаз.

  -Задерживаешься, Некрон. - Бесстрастно произнес один из мастеров. - Ты думаешь, у Конклава нет иных дел кроме как терпеть твои постоянные отлучки?

  -Мои отлучки - это то, на чем ныне стоит весь Вакрас. - Усмехнулся Некрон. - Не советую тебе забывать об этом, Тарсис.


Еще от автора Семен Евгеньевич Созутов
Воин Духа

Простой парень занимающийся боевыми искусствами волей судьбы обнаруживает у тела своего мертвого учителя странный предмет и попадает в магический мир Игры. Сумеет ли он выжить и найти способ вернуться домой, а главное узнать, отчего именно его выбрала Игра для своих никому неведомых целей... РЕАЛ-РПГ. Попаданство.


Самхейн. Падение

Это - Силора. Мир, жизнь в котором построена на гораздо более жестоких законах, чем в большинстве иных из-за огромного количества разумных и неразумных рас населяющих её. Бог Хаоса Самхейн - жестокий тиран, которому покорились практически все жители континента Ардонис, жаждет завоевать сартов, гордый народ, который единственный из всех сумел противостоять его бесчисленным армадам. Однако Самхейн даже не подозревает, что в игру за обладание Силорой давно уже вступили могучие иномировые силы, которые готовы вот-вот вторгнуться в этот безумный и жестокий мир.


Дагор Дагорат

Тысяча лет минуло со времен легендарной Войны за Кольцо. Но Тьма вновь поднимает голову над Средиземьем, и уже совершенно новые герои встают плечом к плечу для того чтобы остановить ее. Однако не стоит забывать что помимо смертных в этом мире до сих пор продолжают обитать древние силы. Те, чей срок жизни не ограничен несколькими десятилетиями смертной жизни... Продолжение легендарного романа Дж. Р. Р. Толкиена. Властелин колец. Вся дилогия целиком.


Титан

Тиллак, юноша-титан и уроженец спокойного мира Агрон, где нет в отличие от большинства иных миров насилия и страданий, жаждет стать воином и искоренять зло в иных мирах, также как его предки искоренили его в его родном мире много столетий тому назад. Для этого он отправляется на Аркант, мир, где находится одновременно и школа, и пристанище для таких как он. В поисках своего призвания и судьбы Тиллак сражается с чудовищными тварями и проходит сквозь огонь и воду, заслужив звание настоящего героя и Миротворца Арканта.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.