Охотник - [33]

Шрифт
Интервал

  -Без тебя знаю. - Огрызнулся блондин. - Раз ты такой умный, тебе это и поручу. Лезь вон на ту скалу и зажги вот это. - Наемник протянул юноше довольно крупный продолговатый пороховой снаряд обернутый плотной красной бумагой. - Еще возьми немного дров. бросишь эту штуку на них. Так будет гореть дольше. И поосторожнее, дитя природы, может оторвать руки, если обращаться неаккуратно. Просто зажги и сразу же брось... Кресало?

  -Обойдусь. - Хмыкнул Демон, принимая сигнальный заряд и небольшой мешок с дровами.

   Приторочив его за спину, юноша проворно вскарабкался на указанную наемником довольно высокую близлежащую скалу и, вытряхнув дрова на землю, сжал в кулаке заряд, воззвав к внутренней силе. Ярко полыхнуло, и юноша с проклятием швырнул сигнальную ракету на деревянные поленья. Те тут же вспыхнули необычным алым пламенем, а затем от костра вверх, оставляя за собой длинный багровый след, рванулась ярко-алая звезда, взорвавшись высоко в небе слепящей вспышкой. Костер же продолжал ярко гореть, поднимая в воздух целые шлейфы темно-красного почти бордового дыма.

   Демон удовлетворенно кивнул. Кем бы ни были местные обитатели, они не могли не заметить подобного послания.

   ***


   Гномы пожаловали на следующий день. На этот раз их было три десятка вооруженных до зубов отборных воинов закованных в сплошную броню. Помимо привычных мушкетов и бомбард они имели при себе еще и боевые секиры. Раннее это оружие было традиционным для всех гномов, но теперь в эпоху пороха и пара оно все больше отходило в прошлое. Лишь особо рьяные поборники традиций да еще гвардия лучших подгорных воителей охранявшая лично старейшин до сих пор использовали его в качестве основного оружия рукопашного боя.

   Обычные же стрелки довольствовались огнестрелами и на самый крайний случай кинжалами или небольшими стальными лопатками, если как говориться, уж совсем прижмет. И их можно было понять. Кому охота после тяжелой работы на износ в шахте или кузнице еще и до седьмого пота изнурять себя тренировками с железом, когда всего одна меткая пуля способна остановить даже самого могучего и искусного секироносца сколь бы силен тот не был...

  -Что произошло? - хмуро пробасил старший отряда, суровый чернобородый кряжистый гном в глухой вороненой кольчуге.

   Подобные полные доспехи тоже ныне были большой редкостью. Хотя гномы в отличие от людей и умели изготавливать металл непробиваемый для обычных свинцовых или стальных пуль, но даже подобного сплошь закованного в несокрушимые латы воителя легко было поразить в глаза через забрало. А если делать его слишком узким для пуль, то бойцу будет полностью закрыт обзор, и ему придется сражаться вслепую.

   Таким образом тяжелые доспехи также как и секиры постепенно стали уделом избранных, символом принадлежности к особой касте воинов. Все же, как ни крути, они давали воителю огромное преимущество в битве, однако производить их массово для всех стало просто невыгодно даже для отнюдь не бедных владык Самоцветных гор. Люди же и вовсе давно уже напрочь отказались от железных лат, благо их доспехи с близкого расстояния играючи прошивала даже пистолетная пуля, не говоря уже о мушкетах и тем более бомбардах.

  -Зеркальники. - Не менее хмуро обронил Эйт, кивая на валявшиеся неподалеку покрытые плотной зеленоватой чешуей тела. - Это их рук дело.

  -Сколько их было?

  -Насколько я могу судить, меньше десятка. - Пожал плечами блондин. - Мы завалили троих. Паре-тройке удалось скрыться. Точнее сказать не могу, я и мои парни еще не обрели способность видеть невидимое. - Тон наемника был полон ядовитого сарказма. Похоже, ему было совершенно не жаль павших гномов, и он ни капли не сочувствовал горю хозяев этих мест.

  -Двалт, Хейрин, берите свои десятки и прочешите окрестности. - Рыкнул бородач, сурово полыхнув глазами. - Найдите логово этих ублюдков и перебейте их всех до единого. Буде понадобится, возвращайтесь за подмогой. Ни одна из тварей не должна уцелеть. Вы же пойдете с нами. - Повернулся он к наемникам. - Расскажете о том, что произошло, нашим старейшинам.


   ***


   Тайный ход коротышек обнаружился неподалеку в одной из скал. По знаку чернобородого предводителя отряда, (сработали магические амулеты гнома), ее часть отъехала в сторону, открыв узкий подземный коридор. Отряд двигался по нему довольно долго пока, наконец, не вышел в основные залы подземной твердыни. Ее размеры впечатляли. Чувствовалось, что гномы веками возводили свои укрепления. Методично и планомерно, не зная усталости, они год за годом упорно высекали холлы и крепили своды в толще твердого гранита, строя на тысячелетия и воплощая в камне весь дух и величие собственного племени.

   Здесь в глубинах Самоцветных гор проживали тысячи гномов. Это была их исконная вотчина, место, куда они крайне редко и неохотно допускали чужаков. Все встреченные отрядом гномы были как один могучими мужчинами в самом расцвете сил. Они хмуро разглядывали людей из под густых кустистых бровей, но хранили молчание.

   Издревле все гномы подчинялись строгой внутренней иерархии. Каждый из них сызмальства знал свое место и предназначение. Посему они не отличались многословием и были не склонны задавать лишние вопросы. Старейшинам виднее, зачем именно пожаловали чужаки, и как именно следует с ними поступить.


Еще от автора Семен Евгеньевич Созутов
Дагор Дагорат

Тысяча лет минуло со времен легендарной Войны за Кольцо. Но Тьма вновь поднимает голову над Средиземьем, и уже совершенно новые герои встают плечом к плечу для того чтобы остановить ее. Однако не стоит забывать что помимо смертных в этом мире до сих пор продолжают обитать древние силы. Те, чей срок жизни не ограничен несколькими десятилетиями смертной жизни... Продолжение легендарного романа Дж. Р. Р. Толкиена. Властелин колец. Вся дилогия целиком.


Воин Духа

Простой парень занимающийся боевыми искусствами волей судьбы обнаруживает у тела своего мертвого учителя странный предмет и попадает в магический мир Игры. Сумеет ли он выжить и найти способ вернуться домой, а главное узнать, отчего именно его выбрала Игра для своих никому неведомых целей... РЕАЛ-РПГ. Попаданство.


Самхейн. Падение

Это - Силора. Мир, жизнь в котором построена на гораздо более жестоких законах, чем в большинстве иных из-за огромного количества разумных и неразумных рас населяющих её. Бог Хаоса Самхейн - жестокий тиран, которому покорились практически все жители континента Ардонис, жаждет завоевать сартов, гордый народ, который единственный из всех сумел противостоять его бесчисленным армадам. Однако Самхейн даже не подозревает, что в игру за обладание Силорой давно уже вступили могучие иномировые силы, которые готовы вот-вот вторгнуться в этот безумный и жестокий мир.


Титан

Тиллак, юноша-титан и уроженец спокойного мира Агрон, где нет в отличие от большинства иных миров насилия и страданий, жаждет стать воином и искоренять зло в иных мирах, также как его предки искоренили его в его родном мире много столетий тому назад. Для этого он отправляется на Аркант, мир, где находится одновременно и школа, и пристанище для таких как он. В поисках своего призвания и судьбы Тиллак сражается с чудовищными тварями и проходит сквозь огонь и воду, заслужив звание настоящего героя и Миротворца Арканта.


Рекомендуем почитать
Свидетель

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловец Душ

Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.


Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.