Охотник - [25]

Шрифт
Интервал

   Последнего противника того самого с отрубленной рукой Воин Погибели, не мудрствуя лукаво, обезглавил, не тратя время на разговоры, а после также хладнокровно добил и лишившегося ног. Все равно язык торкурских великанов пусть и крайне примитивный по своей сути был ему неизвестен. Покончив с нападавшими, колосс неторопливо повернулся к вурнам. Этих можно было использовать для дальнейшего путешествия, благо несмотря на внешнюю медлительность они могли при нужде развивать вполне приличную скорость.

   Однако эти твари были крайне свирепыми и неуживчивыми и признавали лишь одного хозяина. Что ж, это можно было исправить. Первый вурн при виде приближающегося чужака издал резкий грозный свист и бросился на него, стремясь насадить дерзкого на могучий росший прямо из широкой морды толстенный рог. Забросив меч за спину, Охотник подался чуть в сторону, уходя от лобовой атаки и обхватив зверя за массивную голову, легко завалил на бок, а затем флегматично поставил колено на толстую шею бестии и одним могучим движением свернул ее.

   Покончив с первым зверем, исполин все так же флегматично двинулся к следующему. Тот прекрасно видел все произошедшее с его сородичем, и посему, будучи довольно сообразительным для своего вида, не спешил атаковать, настороженно фыркая и исподлобья разглядывая Охотника своими маленькими глубокопосаженными глазками. Спокойно положив руку на загривок вурна, колосс с минуту пристально вглядывался в его глаза, а затем неожиданно одним стремительным движением вскочил ему на спину. Великаны не знали седел, но тренированному воины Братства прошедшему в свое время через настоящий ад, чтобы стать тем, кем он стал, было не привыкать.

   Воин Погибели не стал тратить силы на то чтобы похоронить доставившего его сюда механика. Его сызмальства приучали равнодушно относиться к чужой смерти, и сейчас он не испытывал ни малейшего сожаления по поводу гибели спутника, благо ныне ему некогда было отвлекаться на посторонние мысли. Время было дорого.

   Взобравшись верхом на зверя, Охотник отдал ему мысленную команду, и тот сперва неторопливо, но с каждым шагом все набирая и набирая скорость потрусил на юг. Туда, где располагался единственный оплот цивилизации в этих суровых негостеприимных землях.


   Глава двенадцатая. Исчезнувшие.


   На следующее утро после разговора с Китарой юноша сразу решил взять быка за рога.

  -Я покупаю ее. Сколько? - обратился он к Эйту, указывая на рабыню и выразительно потряхивая увесистым кошельком, в котором приятно звенело серебро.

  -Девка не продается. - Усмехнулся блондин. - Она собственность Самоцветных гор и подлежит возврату прежним владельцам.

  -Я думаю, мастера гномы не сильно обеднеют, если девушка отойдет ко мне. - Упрямо наклонил голову Демон. - Я заплачу, сколько ты скажешь.

  -Я сказал, девка не продается. - С нажимом повторил Эйт. - Приказ Травера ясен. Доставить ее гномам и вручить им в дар. Разговор закончен.

  -Разговор не закончен. - В глазах юноши заплясал огонь. - Эта девушка мне дорога. Ты видел, на что я способен, поэтому я спрошу еще раз. Сколько.

  -Ты забываешься. - Рука блондина как бы невзначай потянулась к револьверу. - На время задания ты подчиняешься мне. А вздумаешь что-нибудь выкинуть, мои ребята вмиг нашпигуют тебя свинцом по самое не балуй. Ты силен, это правда. Но со всеми нами тебе не совладать.

  -Отойдем в сторону. - Явно пересиливая себя, выдохнул Демон. - Возможно, я предложу тебе то, что заинтересует тебя.

  -Что за игру ты затеял. - Холодно скривился Эйт. - Хочешь взять меня в заложники? Не выйдет, парень, я видел, на что ты способен. Никуда я с тобой не пойду.

  -Путь твои люди держат меня на мушке, пока мы будем говорить. Плюс с ними останется девушка. Она слишком дорога мне, чтобы я стал так рисковать.

  -Идет. - Через некоторое время наклонил голову блондин. - Пошли...

  -Ну, что ты хотел мне предложить? - нетерпеливо уставился он на юношу, едва они отошли на достаточно приличное расстояние от основного отряда, находясь однако в пределах видимости прочих наемников Братства.

  -Отпусти девушку, и я вручу тебе дар, от которого ты станешь вдвое сильнее и проживешь как минимум пять человеческих жизней. - Выдохнул Демон.

  -Больше смахивает на бабьи сказки... - Скривился Эйт.

  -Не будь дураком. Ты видел, что я могу. У тебя есть шанс сравняться со мной в силе и занять в ордене гораздо более высокое положение.

  -И что для этого нужно. - Дернул щекой блондин. Судя по всему, он клюнул на приманку.

  -Об этом я тебе скажу, когда девушка будет в безопасности. Мне нет резона лгать. Как ты верно подметил, даже с моими силами мне не тягаться со всем вашим орденом.

  -Ладно, я подумаю, что можно сделать. - Нехотя кивнул наемник. - Приказы магистра, как правило, не обсуждаются, но здесь... Держи этот разговор в тайне от остальных. Для них девушка по прежнему будет оставаться рабыней и сладким подарком для местных старейшин. После потолкуем об остальном.


   ***

   В дальнейшем отряд продолжил свой путь уже без происшествий, а на третий, последний день пути Эйт как бы невзначай приблизил своего коня к лошади Демона.


Еще от автора Семен Евгеньевич Созутов
Воин Духа

Простой парень занимающийся боевыми искусствами волей судьбы обнаруживает у тела своего мертвого учителя странный предмет и попадает в магический мир Игры. Сумеет ли он выжить и найти способ вернуться домой, а главное узнать, отчего именно его выбрала Игра для своих никому неведомых целей... РЕАЛ-РПГ. Попаданство.


Самхейн. Падение

Это - Силора. Мир, жизнь в котором построена на гораздо более жестоких законах, чем в большинстве иных из-за огромного количества разумных и неразумных рас населяющих её. Бог Хаоса Самхейн - жестокий тиран, которому покорились практически все жители континента Ардонис, жаждет завоевать сартов, гордый народ, который единственный из всех сумел противостоять его бесчисленным армадам. Однако Самхейн даже не подозревает, что в игру за обладание Силорой давно уже вступили могучие иномировые силы, которые готовы вот-вот вторгнуться в этот безумный и жестокий мир.


Дагор Дагорат

Тысяча лет минуло со времен легендарной Войны за Кольцо. Но Тьма вновь поднимает голову над Средиземьем, и уже совершенно новые герои встают плечом к плечу для того чтобы остановить ее. Однако не стоит забывать что помимо смертных в этом мире до сих пор продолжают обитать древние силы. Те, чей срок жизни не ограничен несколькими десятилетиями смертной жизни... Продолжение легендарного романа Дж. Р. Р. Толкиена. Властелин колец. Вся дилогия целиком.


Титан

Тиллак, юноша-титан и уроженец спокойного мира Агрон, где нет в отличие от большинства иных миров насилия и страданий, жаждет стать воином и искоренять зло в иных мирах, также как его предки искоренили его в его родном мире много столетий тому назад. Для этого он отправляется на Аркант, мир, где находится одновременно и школа, и пристанище для таких как он. В поисках своего призвания и судьбы Тиллак сражается с чудовищными тварями и проходит сквозь огонь и воду, заслужив звание настоящего героя и Миротворца Арканта.


Рекомендуем почитать
Пастырь мертвецов

Его зовут Егор Киреев. Он владеет книжным магазином и время от времени занимается дизайнерскими проектами. Но его основной источник дохода состоит совсем в другом. Егор – практикующий некромант… Он видел в жизни всякое. Он не боится выйти против трех сотен оживших трупов, заручившись помощью одной лишь маленькой девочки. Он знает подлинную цену жизни… и, разумеется, смерти. Но вот однажды происходит нечто, способное шокировать даже его – некроманта. Теперь Егор и его друзья – упырица Олеся, черт Горри и мохнатый домовой Дормидонт – должны вчетвером решить проблему, угрожающую безопасности города и способную послужить толчком к началу новой войны между Светом и Тьмой…


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…