Охотник - [23]

Шрифт
Интервал

   А тем временем штурм города не прекращался ни на миг. Огромный сплошь закованный в костяную броню монстр настоящий великан даже среди собственных собратьев гомункулов изо всех сил протаранил плечом деревянные врата Копса, и они не устояли. Поток солдат Вакраса облаченных в серые безликие одежды хлынул вовнутрь. К тому времени вся оборона защитников города была практически сломлена, и они уже не смогли помешать вражьему натиску.

   Лишь чародеи во главе с Магдой Рэй продолжали держаться. Городской набольший Братства погиб. Прямо на его голову упал один из пороховых снарядов цеппелинов, буквально разорвав его тело на куски. Волшебники Копса образовали кольцо, стремясь достойно встретить своих противников и продать свои жизни как можно дороже.

   Однако мастера смерти не стали ввязываться с ними в открытый бой. Донельзя ценя свои жизни, они послали против них гомункулов и боевых зомби. Кошмарные перерожденцы разом обрушились на воздвигнутый магами колдовской щит, и тот не устоял. Бестии тьмы радостно взвыли и принялись осатанело рвать беспомощных людей на части. Магда Рэй сражалась до последнего, до тех пор пока на ее затылок не обрушился тяжелый кулак гомункула, и свет померк в ее глазах.


   Глава одиннадцатая. Предназначение.


  -Ты быстро растешь. - Верховный наставник одобрительно кивнул, оглядывая стройную фигуру подростка. Уже сейчас он был достаточно крупным чтобы померяться габаритами со взрослым мужчиной, хотя пока еще и был сложен как юноша. - У меня для тебя новое испытание. Познакомься с Ти-Моном. - Верховный кивнул на медленно приближающегося к парню гибкого мускулистого воина с темной бронзовой кожей. Воин был невероятно жилистым и обладал каким-то звериным полубезумным взглядом, что в сочетании с полуголым торсом и распущенными волосами торчавшими неопрятными черными космами выглядело весьма и весьма угрожающе.

   Юноша тут же принял боевую стойку, настороженно приглядываясь к сопернику. Задания мастеров-наставников никогда не были легкими, а после испытаний верховного наставника он и вовсе порой по нескольку дней лежал пластом, несмотря даже на собственную невероятную природную силу и живучесть.

   Ти-Мон не заставил ждать, грозно зарычав и неожиданно бросившись юноше в ноги. Тот не ожидал подобного и оказался на земле под худым, но притом и твердым как дерево телом. Противник оказался невероятно силен, ничуть не уступая своему сопернику. А ведь юноша привык, что даже взрослые мужчины, суровые воины в самом расцвете сил уже сейчас существенно уступают ему в физической мощи.

   Южанин яростно рычал, ни на секунду не прекращая полосовать тело парня своими крепкими почти звериными когтями. Из его рта шла тягучая вязкая пена. Похоже, ко всему прочему он был еще и берсерком. Наконец, изловчившись, парень сумел отбросить от себя воина духа, но тот с невероятной скоростью вновь оказался перед ним и, не обращая внимания на чудовищный удар кулаком в лицо, саданул коленом в солнечное сплетение противника. Тот согнулся пополам не в силах вдохнуть, и его соперник, развивая успех, со страшной силой столкнул свое жилистое колено с головой юноши.

   Парень рухнул на каменный пол подземной арены, смутно ощущая жестокие удары преимущественно локтями и коленями, которые раз за разом наносил ему берсерк.

  -Хватит. - Наконец раздался негромкий холодный голос, и южанин нехотя прекратил избиение. - Пока с него достаточно. - Верховный наставник брезгливо оглядел едва дышащее окровавленное тело. - Бросьте его в яму. - Холодно велел он безмолвным стражам равнодушно наблюдавшим за происходящим. - Пусть там поразмышляет о цене поражения...


   ***


  -Возникли неожиданные обстоятельства. - Эмс Травер пристально глядел в кошмарные глаза Охотника, не отводя взора. К слову сказать, в Братстве он был единственным, кто обладал подобным умением. Более взгляда Воина Погибели выдержать не мог никто. Даже самые матерые и опытные воины выживавшие в самых худших местах этого мира крепко опасались исполина и старались без нужды не попадаться ему на глаза.

  -Какие именно. - Голос Охотника звучал абсолютно ровно.

  -Вакрас объявил нам войну. - Невесело усмехнулся Травер, но в глазах его по прежнему был лед. - Не скажу, что не ожидал подобного поворота, но все случилось несколько раньше, чем я рассчитывал... Тебе придется отправиться в Торкур и уговорить наших союзников в Обре прислать подмогу. Без их помощи выстоять будет трудно.

  -У них постоянные стычки со своими дикими собратьями и совсем мало воинов. - Покачал головой исполин. - Уговорить их будет непросто.

  -Так постарайся найти нужные слова. - Жестко отрезал Травер. - Слишком многое стоит на кону, и твое задание должно быть выполнено в любом случае. Ты слышишь меня? В любом. Что бы для этого не потребовалось. Отправляйся немедля. И помни. У нас на счету каждый день...


   ***


   Могучий черноволосый гигант бесстрастно глядел на проплывающие далеко внизу бескрайние равнины Торкура. Земли великанов были довольно обширны и притом мало заселены. Однако здесь практически ничего не росло, а почва была грубой и малопригодной для земледелия. Наверное именно поэтому, да еще из-за постоянных проблем с некромантами Вакраса империя так до сих пор и не прибрала к рукам эти суровые места. К тому же здешние обитатели, великаны-людоеды, хоть и были фактически примитивными дикарями едва освоившими секрет добывания огня, тем не менее обладали чудовищной силой и крайне свирепым нравом, что в сложившихся условиях делало войну с ними крайне нежелательной затеей.


Еще от автора Семен Евгеньевич Созутов
Воин Духа

Простой парень занимающийся боевыми искусствами волей судьбы обнаруживает у тела своего мертвого учителя странный предмет и попадает в магический мир Игры. Сумеет ли он выжить и найти способ вернуться домой, а главное узнать, отчего именно его выбрала Игра для своих никому неведомых целей... РЕАЛ-РПГ. Попаданство.


Самхейн. Падение

Это - Силора. Мир, жизнь в котором построена на гораздо более жестоких законах, чем в большинстве иных из-за огромного количества разумных и неразумных рас населяющих её. Бог Хаоса Самхейн - жестокий тиран, которому покорились практически все жители континента Ардонис, жаждет завоевать сартов, гордый народ, который единственный из всех сумел противостоять его бесчисленным армадам. Однако Самхейн даже не подозревает, что в игру за обладание Силорой давно уже вступили могучие иномировые силы, которые готовы вот-вот вторгнуться в этот безумный и жестокий мир.


Дагор Дагорат

Тысяча лет минуло со времен легендарной Войны за Кольцо. Но Тьма вновь поднимает голову над Средиземьем, и уже совершенно новые герои встают плечом к плечу для того чтобы остановить ее. Однако не стоит забывать что помимо смертных в этом мире до сих пор продолжают обитать древние силы. Те, чей срок жизни не ограничен несколькими десятилетиями смертной жизни... Продолжение легендарного романа Дж. Р. Р. Толкиена. Властелин колец. Вся дилогия целиком.


Титан

Тиллак, юноша-титан и уроженец спокойного мира Агрон, где нет в отличие от большинства иных миров насилия и страданий, жаждет стать воином и искоренять зло в иных мирах, также как его предки искоренили его в его родном мире много столетий тому назад. Для этого он отправляется на Аркант, мир, где находится одновременно и школа, и пристанище для таких как он. В поисках своего призвания и судьбы Тиллак сражается с чудовищными тварями и проходит сквозь огонь и воду, заслужив звание настоящего героя и Миротворца Арканта.


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…