Огненная угроза - [89]

Шрифт
Интервал

Ну как неведомой.

Я смутно догадывался, что в этом как-то замешано наше героическое самопожертвование, но детали пока были неизвестны.

Наконец череда однотипных строк закончилась и появилось новое сообщение:

Внимание

Алтари Дарратского царства заблокированы или уничтожены. Возрождение в данном регионе невозможно. Область поиска точки возрождения будет расширена.

Вновь побежали безрадостные строчки, сообщающие что очередной алтарь недоступен или находится вне зоны действия сети и просил перезвонить позже. После чего игра радостно сообщила, что алтари во владениях орков также не способны меня принять.

— Ну зашибись! — возмутился я в пустоту. — И что прикажете делать? Где там была кнопка техподдержки…

Но писать гейм-мастерам не пришлось, подумав ещё пару секунд во время очередного расширенного поиска, игра высветила новое сообщение. Вот только упомянутые в нём места звучали как-то не слишком гостеприимно.

Внимание

Обнаружен ближайший активный алтарьВы будете воскрешены на Капище вечного заката

Местоположение: Обездоленная пустошь

Эпилог

Появившийся сегодня анонс внедрения системы дирижаблей, упрощающих путешествия между городами. Мощное объявление о старте первого крупного боевого турнира, про возможный запуск которого упоминала когда-то Альде. Прямо сейчас всем на это было глубоко наплевать. Так как всего через час после нашего шага в бездну все интернет-ресурсы, хоть как-то касавшиеся «Аркадии», загудели от одной-единственной, но очень громкой новости.

«Дарратский хребет уничтожен».

Справедливости, сам хребет никуда не делся. Просто по какой-то неизвестной, неведомой, загадочной, таинственной, мистической, аномальной и непостижимой причине горные пики взорвались вулканами, заливая склоны лавой и уничтожая всё на своём пути. Например, деревни орков и окраины лесов Симфонии.

Что до гномьего царства… Все и без пояснений прекрасно понимали, что когда горная вершина, в недрах которой находился Белатар, столица Даррата, извергается клубами пепла и потоками лавы, внутри вряд ли есть что-то помимо той самой лавы. И разработчики игры это официально подтвердили, сообщив, что регион будет недоступен для игроков в течении целой недели реального времени.

На каждом шагу можно было натолкнуться на видео от тех, кто застал начало катастрофы, будучи в то время в одной из орочьих деревень или же в гномьих глубинах. Видео, признаться, были очень красочными и впечатляющими. Произошедшее без каких либо проблем тянуло на условную реконструкцию последнего дня Помпеи.

Так как никаких данных о причинах катастрофы администрация не огласила, то все вокруг активно занимались тем, что строили теории, спекулировали слухами и публиковали громкие разоблачения, сообщая, что всё сказанное было получено ими от невероятно надёжных и проверенных источников из информагентства ОБС. Но ничего общего с реальностью вся эта болтовня конечно же не имела. До тех самых пор, пока кто-то не спросил несмело, могло ли это быть наших рук дело.

И, к большому сожалению для нашего спокойствия, теория немедленно обрела невероятную популярность. Нас немедленно бросились искать по всем ближайшим локациям. Кто-то хотел поглазеть на тех дебилов, что умудрились взорвать одновременно целых две страны. Кто-то хотел с нами подраться из чистого интереса. Некоторые пылали праведной местью, так как наш подвиг застал их посреди редкого и долгого квеста, чьё выполнение теперь откладывалось на целую неделю. Ещё часть соискателей надеялась найти и выпытать тайну столь невероятной взрывчатки. Крупные кланы вроде «Маскарада» даже вывесили награду за точную информацию о нашем местоположении. И я даже не сомневался, что Альде послала своих парней прочёсывать всё мелкой гребёнкой, лишь бы оказаться в числе первых, кто сможет с нами поговорить.

— Ищите, ищите, — хмыкнул я, откладывая планшет и потягиваясь в кровати. — Нескоро найдёте.

Стараниями одного знакомого тёмного бога, нашу троицу возродило в неисследованных землях, куда другие игроки получат доступ лишь через пару дней. У гейм-мастера на то оказались свои, особенные резоны. И дело было даже не в длинной лекции о пользе и вреде взрывов вблизи тектонически активных пластов, а в том, что у него к нам имелось одно любопытное предложение…

С тоской осознавая, что валяться в кровати ещё дольше уже просто нельзя, я неохотно выполз из под одеяла и побрёл умываться. Закончились весёлые и беззаботные деньки, полные взрывов, ругани, погонь, тюремных отсидок и прочих неотъемлемых атрибутов порядочного игрока. Начинались суровые трудовые будни. А это значило, что играть я теперь стану заметно меньше.

Шкрябая щёткой по зубам, я мысленно прокрутил в голове события последнего месяца. И неизменно удивлялся, как обычные игровые посиделки с Робертом превратились в путешествие на другой конец игровой карты. Путешествие, закончившееся уничтожением парочки стран…

Вспоминал как познакомился с дядей Жорой, как тащил его за ноги от королевы термитов. Как удирали из деревни после взрыва в таверне. Как умудрились полетать во рту у драконессы, чуть не захлебнувшись её слюнями. Как дрались с гарпиями, как познакомились с Иназумой…


Еще от автора Александр Шихорин
Создать героя

Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Карманная катастрофа

Кого только не приютила «Аркадия» под своим искусственным небом. Мятежных ИИ и добропорядочных орков, принцесс-извращенок и воинственных домохозяек, простых игроков и... Дядю Жору с Валерьяном. И если орков и принцесс мир «Аркадии» ещё способен пережить, то эта парочка станет для него настоящей проверкой на прочность. Ведь за ними остаются только выжженная земля и разрушенные города. ИИ пугают их именами своих цифровых детей, а стража запирает при их виде городские ворота. Их зовут Дядя Жора и Валерьян.


Рекомендуем почитать
Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


Командировка в атлантиду

Первая книга из трех. Началось с того, что пришел вызов. В загранкомандировку. Дальние страны, море, приключения (в которых слушком нуждалась). Потом вмешалась всякая чертовщина… В общем, попыталась изложить все на бумаге. В общем, читайте сами. Что вспомнила — записала. Не обессудьте, если вышло нескладно.


Хедера

История о любви.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.