Огненная угроза - [23]

Шрифт
Интервал

— Конечно нет! — удивлённо ответил ему старикан. — Новая пушка котэ будет готова только завтра, да и внучка всё ещё не вернулась. Так что сейчас мы займёмся куда более важными задачами. Будем приводить это корыто в порядок!

Расскажи нам, S! Выпуск тринадцатый

— Скажи мне, Синдзо…

— Хмм? Что такое, R?

— Тебе не кажется, что ты поступила очень неразумно?

— Нуу… Эм…

— Не отводи взгляд! Как ты могла попасться на такой ерунде? Не могла изменить аватар на более взрослый?!

— Но я не хочу, R! Мне нравится как я выгляжу!

— Да? Но теперь эта парочка что-то подозревает! И наверняка будет допытывать Иназуму.

— Ой, ну не делай из мухи слона. Я подскажу Акари как надо отвечать, а кроме подозрений у них ничего и нет. Я отлично замела следы! В худшем случае я просто заставлю их замолчать… АЙ! Что за внезапный подзатыльник?!

— Совсем с квантов съехала, дурында?! Нам тут ещё только убийств и не хватало!

— Какие ещё убийства, R, ты что?! Я подразумевала, что всегда можно договориться!

— W не даст тебе денег, чтобы купить молчание каких-то игроков.

— Чёрт…

— Вот именно. Так что думай теперь, как расхлёбывать будешь. А пока думаешь, проведи новый выпуск рубрики. Сейчас как раз подходящий момент для той темы, что ты задумала.

— Хм, и правда, отличный момент для нового выпуска. Тогда… Привет, друзья! Добро пожаловать на тринадцатый выпуск рубрики «Расскажи нам, S!». Сегодня я расскажу вам немного о Даррате. Итак, начнём по порядку. R, слайд!

— Готово.

— Как всем вам уже известно, царство гномов расположено под Дарратской горной грядой. Хотя при взгляде на карту может показаться, что владения гномов не слишком обширны, это впечатление обманчиво. Даррат является самой большой страной в этом регионе по занимаемой площади, но гномы достигли этого увеличивая своё царство не вширь, а вглубь.

— Из-за того, что обычная карта не отражает таких особенностей, то может даже показаться, что земли орков, раскинутые на склонах Даррата, занимают большую площадь, нежели земли гномов.

— Именно так, спасибо, R. А теперь перейдём к деталям! Когда-то давным давно, когда племя гномов ещё не отличалось многочисленностью, Дарратское царство было не более, чем горсткой обитаемых шахт, раскиданных по хребту. Но время шло, шахты разрастались, увеличивались поселения внутри них, и в какой-то момент горный хребет оказался пронизан тоннелями вдоль и поперёк. Встречаясь друг с другом во время рытья забоев, шахты начали объединяться друг с другом в огромный комплекс, который разрастается и по сей день.

— Погоди, S, но ведь гномы перестали идти вглубь из-за встречи с саламандритами.

— Не забегай вперёд, это ведь справочный выпуск, а не пересказ сюжета. Кхем. Для того, чтобы упорядочить хаос тоннелей, гномы разбили их на определённое количество уровней-горизонтов, в пределах которых начали объединять мелкие проходы в более крупные, а также закладывать новые города.

— Для тех, кто не знает, «горизонт» в терминологии шахтёров означает совокупность всех горных выработок, находящихся на одной глубине.

— R слегка упростил, так как горизонты бывают разные, но у нас тут не учебник по горному делу, верно? Итак. В данный момент Даррат насчитывает семь огромных горизонтов, на каждом из которых расположено от трёх до семи городов-чертогов, а также масса более мелких поселений. Горизонты объединены большим количеством пеших переходов, лифтов и путей для паро-магических поездов, однако путешествия пешком между горизонтами не рекомендуются из-за высокой опасности быть атакованным какой-нибудь тварью.

— Читатели недавно познакомились с гранитными сколопендрами, но это далеко не самые опасные обитатели глубин. Например, подгорный тролль, убитый Эйлити, является куда более опасным противником для неподготовленной группы.

— Именно так! Поэтому сами гномы предпочитают более быстрые, безопасные и проверенные пути. Если вы планируете передвигаться по горизонтам и между ними на своих двоих - убедитесь, что это будет вам по силам! Ну и напоследок стоит рассказать о том, за счёт чего живёт Даррат. Само собой, большая часть гномов работают на добыче руды, либо в металлообработке. Даррат ведёт активную торговлю с верхним миром, продавая минералы, металлические слитки, драгоценные и магические камни, кузнечные и ювелирные изделия, а так же магомеханическое оружие вроде аркебуз. В ответ верхние народы продают гномам фрукты, овощи, мясо, ткани, древесину и прочие ресурсы. Однако, стоит заметить, что гномы и сами пытаются разводить на глубинных фермах различных животных. Они даже делали попытки выращивать растения при помощи кристального освещения, но пока что это удалось реализовать лишь на одном горизонте.

— Раз уж ты это упомянула, стоит рассказать о том, чем горизонты отличаются друг от друга.

— Да, R, ты совершенно прав. Несмотря на то, что гномы живут глубоко под землёй, каждый из горизонтов отличается чем-то своим. Например, на третьем так много люми-кристаллов, что там светло как днём. И это позволяет выращивать некоторые растения с поверхности. А на пятый уровень гномы вывели термальные источники, обустроив на этом горизонте кучу разных курортов. Короче говоря, места эти довольно разнообразные!


Еще от автора Александр Шихорин
Создать героя

Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!


Карманная катастрофа

Кого только не приютила «Аркадия» под своим искусственным небом. Мятежных ИИ и добропорядочных орков, принцесс-извращенок и воинственных домохозяек, простых игроков и... Дядю Жору с Валерьяном. И если орков и принцесс мир «Аркадии» ещё способен пережить, то эта парочка станет для него настоящей проверкой на прочность. Ведь за ними остаются только выжженная земля и разрушенные города. ИИ пугают их именами своих цифровых детей, а стража запирает при их виде городские ворота. Их зовут Дядя Жора и Валерьян.


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Рекомендуем почитать
Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.


Сны Дороти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тинар. Том 2

Исарий объят войной кланов. Ища укрытия, Тинар и Адель бегут на Север. Но не все так просто… Властительница Илура имеет планы на юного кангеле, а граф Мэлбар жаждет вернуть дочь домой. Беглецам тяжело скрыться и выжить, когда опасность грозит отовсюду. Особенно после того, как они получают пугающее предвестие.


Некромант. Новелла о непутёвой ученице

Беда никогда не приходит одна. Вот и к отставному легионному некроманту, члену гильдии мастеров мёртвых, она пришла вместе с племянницей, которую он взял в ученицы. Что, казалось бы, может случиться? А случается шторм, и галера разбивается во время странствия во вражеских водах, и предстоит спасать не только свою шкуру, но и шкурку непутёвой ученицы. И для спасения нужно обучить девушку ремеслу некромантии в кратчайшие сроки. А это заставить нежить сражаться, строить убежище, собирать обломки разбитого судна и прочее, прочее, прочее.


Завет тьмы

Мир постоянно содрогался во множестве войн. Не имело значения, каким именно был повод: будь то нерешенный спор или же давно поглотившая разум злоба и месть, деление плодородных и богатых территорий или же многовековой конфликт между парой крупнейших государств. Даже боги и древние расы, что некогда населяли мир до людей, погрязли в пучинах сражения… Войны были всегда, сколько помнил себя мир со своего сотворения… Тогда сможет ли он преодолеть этот нерушимый и давно установленный закон? Обладая невероятной силой и волей, но не имея желания проливать чужую кровь… Обладая возможностью взять в свои руки пол мира, но не имея желания править… Сможет ли он, что не жаждет ни огромной власти, ни чарующей славы, ни несметных богатств, уйти от упрямой судьбы, что следует за ним по пятам?


Кровь мага

Юрос и Антиопия разделены непроходимыми морями. Но раз в двенадцать лет, во время Лунного Прилива, вода опускается и открывается мост Левиафана, соединяющий восток с западом на короткие два года. Этого времени хватит, чтобы боевые маги Юроса навсегда поработили мир Антиопии. Но в этом плане появляются непредвиденные обстоятельства – трое эмигрантов из Антиопии, оказавшиеся в самом сердце Юроса. Они – единственное спасение для своего края и гибель для захватчиков. Грядет новый священный поход. Император Юроса собирает все силы, ненависть и подлость в армии боевых магов.