Огненная угроза - [20]

Шрифт
Интервал

— Ой, доклацаешься, костлявый, — неожиданно мирно вздохнул дядя Жора, даже не прибегнув к своему излюбленному инструменту вразумления заговорившегося черепа.

Старик, судя по всему, малость беспокоился, так как японка действительно ещё ни разу не заставляла себя ждать. Скорее это мы с Жорой частенько опаздывали минут на пять-десять. Но сегодня что-то пошло не так, как обычно. Прошло уже больше пятнадцати минут с момента, как мы должны были встретиться, однако мечница всё ещё не зашла в игру.

— Может, сходим пока что за информацией о брате Йорика? — предложил я. — Глядишь, за это время она вернётся.

— Ну… Да, пожалуй, — согласился Жора. — Может её ещё час… кхм… смотри-ка, кто это?

Повернувшись в ту сторону, куда глядел удивлённый Жора, я увидел действительно любопытную картину.

По улице неторопливо шла гномка. Миниатюрная темноволосая девушка была одета весьма и весьма необычно - в тёмное кимоно, украшенное неизвестными мне цветами вишнёвого цвета. И я впервые видел в Аркадии экипировку подобного рода. Она размеренно шагала, сцепив руки за спиной и поглядывая по сторонам, словно искала что-то или кого-то. Скользнув взглядом в нашу сторону, гномка неожиданно оживилась и приветливо помахала рукой, направившись к нам.

— Ты её знаешь, дядь Жор? — тихо спросил я.

— Не-а, — мотнул головой старикан. — Может это Иназума ещё больше уменьшилась? Или решила расу сменить?

— Да с чего бы, — фыркнул я, но на всякий случай включил интерфейс, чтобы взглянуть на имя девочки.

Система прилежно сообщила, что гномку зовут Синдзо. Когда она подошла поближе, я увидел, что внешность у неё под стать одежде. Азиатская, как и у нашей запаздывающей напарницы. Разница была только в том, что черты лица у Синдзо были прямо таки детские, что я видел впервые. Да и телосложение у неё оказалось как у тростинки. Что-то меня смущало в её внешности, но я слабо понимал, что именно.

— Оооо! Только посмотрите какая цыпочка! — оживился при её виде Йорик и рванул в сторону гномки. — Иди к дядюшке Тара… ИИЭК!

Череп неожиданно завизжал как испуганная барышня и рухнул на мостовую, словно подбитый, перестав подавать какие-либо признаки своей загробной жизни. Не знаю как, но он умудрился даже выключить лампочку внутри своего кумпола и теперь валялся на брусчатке, таращась на меня пустыми глазницами.

— Что это с ним? — озадаченно спросила Синдзо, приблизившись, и присела на корточки, потыкав в «выключившегося» Йорика пальцем. — Он в порядке?

— Эй, Йорик! Что ты тут устроил? — спросил я у валявшегося черепа, но так и не дождавшись ответа, развёл руками. — Чёрт его знает, может батарейки сели? Обычно он неугомонный.

— Хммм… Ну да ладно. Доброго денёчка! — весело поздоровалась гномка, потеряв интерес к черепу и выпрямившись. — А Иназума была права, вы и впрямь приметные ребята.

— Ты знаешь Иназуму? — удивился я.

— Ага, — кивнула она. — Мы с ней давние подруги. Меня зовут Синдзо. Она разве обо мне не рассказывала?

Мы с Жорой дружно помотали головами и для гномки это, кажется, оказалось шоком.

— Но… Но как же так… — забубнила она под нос с потерянным взглядом. — Нет, конечно, всё правильно, но даже ни слова, ни полслова…

— Ну, это же Иназума, — я попытался сгладить ситуацию. — Она вообще мало рассказывает о своей жизни.

— Она просто чересчур скромная… — вздохнула Синдзо и снова повеселела. — Ну да ладно, я ведь тут не просто так! Иназума попросила передать вам кое что.

— Передать?.. — со смесью удивления и растерянности спросил Жора. — Что-то случилось?

— А, нет, не переживайте! — замахала гномка руками. — Просто у неё неожиданно сбились настройки «Нейро», так что она зайдёт попозже, когда разберётся с ними.

— Эвона как… Не думал, что у подобного устройства может возникнуть такая банальная проблема, — сказал Жора, почесав затылок.

— Да, я тоже сильно удивилась… — закивала Синдзо. — Я как раз собиралась в игру, когда она позвонила и спросила в какой локации я нахожусь. К счастью, я была неподалёку и смогла быстро вас найти, чтобы предупредить. Вам стоило бы обменяться контактами, раз уж вы играете вместе! — она обвинительно ткнула в нас пальцем.

Тут она была целиком и полностью права. С дядей Жорой мы этим делом обменялись, а вот с Иназумой как-то забыли. Как оказалось, зря.

— Кстати говоря, а почему она играет с нами, а не с тобой? — спросил я.

— Нууу, кхм, скажем так, Иназума пока слабовата для мест, в которых я обычно нахожусь, — пояснила гномка. — Но азам игры я её обучила! Ах, вы бы видели как быстро она научилась разделываться с гоблинами! — неожиданно заявила она с сияющим видом. — Такое мастерство, такая точность. Настоящий талант!

Увидев, как мы смотрим на неё, Синдзо взяла себя в руки и откашлялась:

— В общем, я научила её играть, а после этого она пошла качаться сама. Я хотела помогать ей и дальше, но она возмутилась и сказала, что не будет никакого толку, если я буду её «паровозить».

Она обиженно надулась, ещё больше усилив сходство с ребёнком, и я улыбнулся. Звучало вполне в духе Иназумы.

— Спасибо, что сообщила, Синдзо. А то мы начали немного беспокоиться, Иназума ещё ни разу не опаздывала.


Еще от автора Александр Шихорин
Создать героя

Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!


Карманная катастрофа

Кого только не приютила «Аркадия» под своим искусственным небом. Мятежных ИИ и добропорядочных орков, принцесс-извращенок и воинственных домохозяек, простых игроков и... Дядю Жору с Валерьяном. И если орков и принцесс мир «Аркадии» ещё способен пережить, то эта парочка станет для него настоящей проверкой на прочность. Ведь за ними остаются только выжженная земля и разрушенные города. ИИ пугают их именами своих цифровых детей, а стража запирает при их виде городские ворота. Их зовут Дядя Жора и Валерьян.


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Рекомендуем почитать
Тинар. Том 2

Исарий объят войной кланов. Ища укрытия, Тинар и Адель бегут на Север. Но не все так просто… Властительница Илура имеет планы на юного кангеле, а граф Мэлбар жаждет вернуть дочь домой. Беглецам тяжело скрыться и выжить, когда опасность грозит отовсюду. Особенно после того, как они получают пугающее предвестие.


Архивы Инквизиции: Инцидент при Драконьем Клыке

Смерть легче пера, долг тяжелее, чем гора. Так говорили древние. И вновь сапоги запылились от бесконечных дорог, верный посох обивает брусчатку бесконечных селений, а утомившиеся глаза глядят в бесконечную тьму человеческих душ. А внутри лишь одно желание — присоединиться к давно потерянной семье. Но сделать это не так просто, когда твоя госпожа — сама Смерть.


Некромант. Новелла о непутёвой ученице

Беда никогда не приходит одна. Вот и к отставному легионному некроманту, члену гильдии мастеров мёртвых, она пришла вместе с племянницей, которую он взял в ученицы. Что, казалось бы, может случиться? А случается шторм, и галера разбивается во время странствия во вражеских водах, и предстоит спасать не только свою шкуру, но и шкурку непутёвой ученицы. И для спасения нужно обучить девушку ремеслу некромантии в кратчайшие сроки. А это заставить нежить сражаться, строить убежище, собирать обломки разбитого судна и прочее, прочее, прочее.


Завет тьмы

Мир постоянно содрогался во множестве войн. Не имело значения, каким именно был повод: будь то нерешенный спор или же давно поглотившая разум злоба и месть, деление плодородных и богатых территорий или же многовековой конфликт между парой крупнейших государств. Даже боги и древние расы, что некогда населяли мир до людей, погрязли в пучинах сражения… Войны были всегда, сколько помнил себя мир со своего сотворения… Тогда сможет ли он преодолеть этот нерушимый и давно установленный закон? Обладая невероятной силой и волей, но не имея желания проливать чужую кровь… Обладая возможностью взять в свои руки пол мира, но не имея желания править… Сможет ли он, что не жаждет ни огромной власти, ни чарующей славы, ни несметных богатств, уйти от упрямой судьбы, что следует за ним по пятам?


Кровь мага

Юрос и Антиопия разделены непроходимыми морями. Но раз в двенадцать лет, во время Лунного Прилива, вода опускается и открывается мост Левиафана, соединяющий восток с западом на короткие два года. Этого времени хватит, чтобы боевые маги Юроса навсегда поработили мир Антиопии. Но в этом плане появляются непредвиденные обстоятельства – трое эмигрантов из Антиопии, оказавшиеся в самом сердце Юроса. Они – единственное спасение для своего края и гибель для захватчиков. Грядет новый священный поход. Император Юроса собирает все силы, ненависть и подлость в армии боевых магов.


Ищейка Старьбога

Не в добрый час столкнулись рассказчик и его друг Серега Трехтонник с какой-то городской сумасшедшей… которая оказалась ищейкой Старьбога.