Однокрылый - [21]
Однако хитрые разработчики сделали финт ушами и целенаправленно разграничив русских с немцами этой особой территорией. Любая вошедшая в польский сектор игровая армия была заранее обречена. Она тут же увязала в многочисленных болотах и непроходимых лесах, из которых на восемьдесят процентов и состояла Верховецкая Краина, так что нечего было и думать о быстром целенаправленном марше сквозь скудные владения Шляхты.
Из Верховицы Дариуш перебрался не к немцам и естественно не в Танарис, а к нам в Дарею. Долго бродил по лесам и весям нашей немаленькой цифровой родины, избегая больших городов и людных поселений, а потом провалился. В отдаленный замок Тайной Стражи на границе Герцогства темных эльфов Доречи, этот странный человек пришел сам, когда осознал то, что с ним случилось. Возвращаться домой в Верховицу, он по каким-то своим причинам не желал, вот ему и предложили на выбор место в Дианейровской Академии Естественных Наук на должности алгебраиста либо место штатного следопыта. Дариуш выбрал последнее.
Естественно все это я узнал не от смурного поляка, а из папки с особым досье, которое почти насильно впихнул мне в руки Рейнхолд.
Первым познакомиться с Дариушем довелось Марине, ведь я, в то время как я был занят обучением у рыцаря Бранка. Так вот — следопыт прямо в лицо заявил ей, что не любит русских. Поляков, американцев, немцев и прочих демократических европейцев, как выяснила разъяренная подобным способом заводить знакомства девушка — он вообще не переваривал. А вот белорусы пришлись ему по душе, но у нашего соседа не было собственного игрового сектора и соответственно собственного государства: ни светлого, ни темного, ни человеческого, ни какого бы то ни было еще.
— Оптический прицел подошел? — бледный и нервный Рейнхолд не был предрасположен к долгим прелюдиям.
— Да, — Дариуш легко кивнул головою, укрытой почти таким же капюшоном, как и тот, что носил я.
— Обучение у мастера пошло тебе на пользу? — этот вопрос был адресован уже ко мне.
Ну, что тут можно было ответить? Паладин-легенда был крут как вареное яйцо, только вот то был не «Терминатор», как я его себе представлял, а натуральный «Хищник» из одноименной киноленты все с тем же стариной Арни.
Выбравшись из-под груды любовных посланий, в которыми Богиня Эления похоже пыталась меня утопить меня как котенка и вдоволь налюбовавшись на бесполезный баф «Избранник Богини» я с удивлением обнаружил рядом с собой хмурого, сурового мужика. То был настоящий Ауштлен Зистер — наставник паладинов ордена Бранка, который скинул наведенную на себя харизматичную иллюзию, представ передо мной в своем естественном облике. Можно сказать, что мы познакомились повторно, а потом он принялся меня «обучать», а точнее просто издеваться.
Кажется, он забавлялся моими душевными терзаниями, когда выдавал мне очередную вкусняшку. Бранковит искренне ржал и постоянно поторапливал меня, наблюдая за тем, как я судорожно вчитываюсь в способность, а потом улучшаю ее по подклассам практически вслепую. В результате недолгих метаний, основанных в основном на всепоглощающей жадности и надеждой не быть замеченным зорким оком птицы Обломинго, я стал обладателем девяти терминаторских активных абилок, двух пассивных и еще трех талантов, которые пока решил не распределять.
Ныне я мог не только перфорировать своих противников «Гунгниром», но бить в лицо еще четырьмя разными откровенно читерными способами. Уничтожать злобных недругов снайперской стрельбой, красться в магической невидимости делающей неслышным бряцанье моих доспехов, пуляться молниями, выходить из чужого контроля, становиться на шесть секунд неуязвимым для любых атак и даже воскрешать павших товарищей. Правда, исключительно вне боя.
Ветви талантов «Терминатора» оказались что-то уж больно мудреными. Их было стандартно четыре: «Проникновение», «Уничтожение», «Колдовство» и «Теология Бранка». Последнее название оказалось перечеркнуто. Рядом красовалась надпись от руки «Теология Элении», а вместо древа талантов пустое черное поле, на котором были нарисованы: палка, палка и огуречник с бантиком, в девчачьей интерпретации скульптуры «Человек Думающий». И подпись сего божественного шедевра: «Я в размышлениях, обойдешься пока тремя ветками!»
— Все путем! — я показал Рехолду большой палец. — Вы готовы выдвигаться?
Если честно, то я уже ждал битый час, пока Рейнхолд был чем-то занят и все это время не находил себе места. И не мудрено — я был готов действовать. Прямо здесь и сейчас. Я знал, где может быть Касуми, и наконец-то не ощущал этого гнетущего чувства беспомощности, что сопровождало меня с момента нападения на деревню.
Я пару раз порывался отправиться в лес в одиночку и капитан, в конце концов, просто прямым тестом сказал, что посадит меня под замок, если я не успокоюсь и продолжу разводить суету. На мое обещание разнести здесь любой замок или даже замок, чекист парировал, тем, что он будет находиться не здесь, а где-нибудь на другом конце Империи. Собрав всю свою волю в кулак, я как мог попытался унять все нарастающий желание действовать и заставлял себя верить в то, что с моей японской эльфой все в полном порядке.
Кузьму Ефимова ждала слава самого одарённого мага столетия, но безумный эксперимент деда в единый миг перечеркнул все надежды. Теперь его знают только как сильного «воина», тем более что и сам юноша ныне сторонится всего, что связано с магией. И хоть ему предстоит учиться в элитном колледже для детей аристократов, своё будущее он видит командиром отряда наёмников. Вот только всё тайное становится явным, и множество сильных мира сего ныне вынуждены учитывать в своих планах никому не известного мальчишку по прозвищу «Варлок».
Бажовы всегда собирают свои Осколки. Клан принял решение возродить московскую ипокатастиму и Старейшины объявили соревнование за право её возглавить. О своих притязаниях заявили лидеры трёх сильнейших филиалов… и Антон Бажов. И пусть он полукровка, но уникальная бэта-стихия жидкого огня с лихвой компенсирует этот недостаток. Другой вопрос, что молодой чародей слишком неопытен, но и эту проблему можно решить, приставив к нему умелого наставника… наставницу. И это не значит, что будет легче. Скорее наоборот, битая жизнью, циничная чародейка, любящая выпить и гульнуть, с самого начала заявила, что он ей не понравился.
В детстве Игорь Нечаев хотел вырасти и стать не космонавтом или милиционером, а самым настоящим супергероем. Ведь сколько он себя помнил, у него всегда были необычные способности, выделяющие его из толпы сверстников. С возрастом мечты поблекли, но не исчезли, а служба в составе поисково-спасательной группы морской пехоты РФ дала возможность хотя бы частично воплотить их в жизнь. Однако, Игорь и помыслить не мог, что однажды, пожертвовав собой ради товарищей он положит начало чему-то большему. А в итоге, получит ответы на многие вопросы и раскроет страшные тайны своей семьи.
Выжив в бойне устроенной «Садовниками» на выпускном испытании Антон возвращает себе фамилию Бажов. Москва узнаёт о возрождении клана «Зеленоглазых бестий», но его единственному представителю не до политических игр. Мало того, что после проведённого над ним ритуала два ядра его источника слились, образовав новую стихию – «жидкое пламя», так ещё засунули в команду с такими же «гениями поколения». А в наставники дали человека, что пообещал загонять их до смерти, но сделать лучшими из лучших во всём полисе.
Это жестокий мир городов-государств. Полисов, где чернь вынуждена томиться внизу, в вечных сумерках, а кланы живут в роскошных небоскрёбах. Где защитникам стен то и дело приходиться отбивать нашествия диких духов, мутантов и прочей нечисти. Где электричество получают из пойманных элементалей, а любой у кого есть деньги может прикупить себе свиток с печатью чар, нанесённой профессиональным кудесником. Здесь каждый день гибнут люди и не важно, разборки это банд или война чародейских кланов. Как выжить в этом мире сироте, случайно открывшем в себе необычный дар, да и тот ему не подчиняется, раз за разом принося неприятности.
Выжив в бойне устроенной «Садовниками» на выпускном испытании Антон возвращает себе фамилию Бажов. Москва узнаёт о возрождении клана «Зеленоглазых бестий», но его единственному представителю не до политических игр. Мало того, что после проведённого над ним ритуала два ядра его источника слились, образовав новую стихию – «жидкое пламя», так ещё засунули в команду с такими же «гениями поколения». А в наставники дали человека, что пообещал загонять их до смерти, но сделать лучшими из лучших во всём полисе.
На одной из первоначально освобождённых землянами, вновь захваченных Альянсом в ходе Первой Галактической Войны, осталась группа детей-землян. На долгие годы осталась.
Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам.