Однокрылый - [19]

Шрифт
Интервал

Э, и на кой ты мне родимый, такой красивый сдался? Я ж «элениец», а ты «бранковит», у нас с тобой типа разные церкви и все такое! Ты же со мной даже разговаривать не должен.

— Очень приятно. Вальдер Вебер. Паладин Ордена Элении Меченосной. — решил я сразу расставить все точки над «И».

— Я в курсе. Это один из тех моментов, которые нам следует незамедлительно обсудить, — ответил он с легкой улыбкой и обратился к моему сопровождающему. — Не могли бы вы на несколько минут оставить нас наедине?

— Как прикажете, — пожал тот плечами и вышел из палатки.

— Леди, вас это тоже касается!

— Но я…

— Марина, подожди меня у входа. Пожалуйста! — попросил ее я, не отрывая взгляда от лучащегося доброжелательностью бранковита.

Эльфа с явной неохотой отцепилась от моей руки и с видом утопающего, у которого только что отняли спасительную соломинку, скользнула за дверь.

— И так. Чем обязан? — спросил я. — Признаться, я ожидал кого-нибудь из своего Ордена…

— Да… я понимаю. Но по договору наших великих небесных покровителей прислали именно меня, — рыцарь широко улыбнулся. — Прочитайте, пожалуйста, вот этот документ. Я думаю, он все вам объяснил лучше любых моих слов. К тому же признаюсь, я сам бы не поверил речам представителя другой церкви предлагающему подобное…

«Мужик, да у тебя харя щас поперек себя треснет, если ты продолжишь так лыбиться!» — подумал я.

Вот не люблю я подобных типов. Вроде бы ничего плохого он мне не сделал, да и с церковью Бранка репутация у меня положительная… только вот я не девочка, я чтобы вестись на всяких там харизматичных рыцарей в сияющих латах на белом коне. На мой взгляд, паладин как и любой воин должен быть суров как челябинский металлург и крут как отвесная скала. Особенно в «Хрониках Ортена», где палычи шибанутые на всю голову фанатики. А такие вот дяденьки только портят правильный образ местного рыцарства. Да на его фоне любой рога покажется верхом брутальности и пафоса.

Нет! Я не считаю, что настоящий воин должен быть постоянно с ног до головы перемазан грязью, кровью и фекалиями врагов. Но блин! Если вы хотите, чтобы вас воспринимали серьезно игроки из России — нужно знать меру. И в лучезарности благородного рыцарства в том числе. Этого дядьку, можно конечно представить: в штабе, на королевском приеме или в покоях прекрасной дамы, прямо на коне. Но в бою, рычащим от «Божественного Бешенства» и одновременно презирающего врагов из-за «Демонического Спокойствия» — уж увольте. Не тот для подобного клоуна образ.

Взяв предложенный мне свиток, я развернул его и углубился в чтение. С первых строк было понятно, что передо мной божественное послание написанное видимо рукой самого Бранка Победоносного.

В скупо составленных строках и лишенных особых эмоций фразах, мне предлагалось покинуть церковь Элении, как и ее Орден, а затем, уверовав в Бранка, стать его верным последователем. Из плюшек договаривающаяся высокая сторона предлагала постоянный, не снимаемый баф «Воля Главы Пантеона».

Вызвав концентрацией внимания справку, я чуть было не присвистнул. Благодаря этой плюшке, я буду получать аж тройной объем опыта. Характеристики увеличатся на двадцать пять процентов, и вообще жизни станет шоколадной. У самого Бранка за пазухой. С теплым местом в самом большом из рыцарских орденов нашей Империи, и с блестящими перспективами в скором времени занять место магистра.

В самом низу уже знакомым почерком, золотыми чернилами имелась надпись: «Не возражаю против перехода. Эления».

Предложение скажем так — выгодное. Бери да соглашайся. Но меня очень смущали некоторые моменты.

Во-первых, небожительница очень редко когда подписывалась так официально, это настораживало. Во-вторых, с момента вступления в Тайную Стражу от нее весточек не было, так что я даже начал скучать по своей знакомой по переписке. Но это все лирика. А вот судьба сыра катающегося в лучшем масле, что обещалась мне в церкви Бранка — настораживала. С чего бы это такие почести? Из-за «терминаторства»? Просто так ведь ничего не бывает.

И было еще кое-что, что перевешивало любые бонусы даруемые Главой Пантеона. В его Рыцарских Орденах царил строжайший целибат, трезвость и глубокая религиозность. То есть, я застрял здесь непонятно на сколько, вокруг ходят такие цыпочки, что глаза на стенку лезут, а мне предлагают отказаться от своего счастья, на женщин не смотреть, а вместо этого шуршать в келье свитками, не смея даже притронуться к самому слабому, сто раз разбавленному вину! Не удивлюсь, если через пару лет я сам превращусь в этакого лучащегося усача в золоченых доспехах.

Ну, нет уж ребята! Так дело не пойдет.

— Что ж, — я вернул счастливому рыцарю свиток.

— Могу я узнать ваше решение?

— Вынужден отказаться! Если вам более ничего не нужно, я пойду. Меня ждут дела.

«Лопнула одна из ваших „Нитей Судьбы“! Оставшееся количество: 39»

Я внутренне сжался. Это сообщение никогда не предвещало для меня ничего хорошего…

Над головой громыхнул звук гонга, да так, что земля зашаталась.

— Услышано! — прогремела вселенная голосом Левитана, а точнее уже слышанного мною Вестника. — В споре светлых богов победила Эления Меченосная! Знайте, смертные, что отныне волею и с согласия Главы Светлого Пантеона Бранка Победоносного, сия Богиня навсегда входит в число Высших Светлых Божеств!


Еще от автора Александр Игоревич Шапочкин
Варлок

Кузьму Ефимова ждала слава самого одарённого мага столетия, но безумный эксперимент деда в единый миг перечеркнул все надежды. Теперь его знают только как сильного «воина», тем более что и сам юноша ныне сторонится всего, что связано с магией. И хоть ему предстоит учиться в элитном колледже для детей аристократов, своё будущее он видит командиром отряда наёмников. Вот только всё тайное становится явным, и множество сильных мира сего ныне вынуждены учитывать в своих планах никому не известного мальчишку по прозвищу «Варлок».


Глава клана. Том 1

Бажовы всегда собирают свои Осколки. Клан принял решение возродить московскую ипокатастиму и Старейшины объявили соревнование за право её возглавить. О своих притязаниях заявили лидеры трёх сильнейших филиалов… и Антон Бажов. И пусть он полукровка, но уникальная бэта-стихия жидкого огня с лихвой компенсирует этот недостаток. Другой вопрос, что молодой чародей слишком неопытен, но и эту проблему можно решить, приставив к нему умелого наставника… наставницу. И это не значит, что будет легче. Скорее наоборот, битая жизнью, циничная чародейка, любящая выпить и гульнуть, с самого начала заявила, что он ей не понравился.


Попаданец 2.0

В детстве Игорь Нечаев хотел вырасти и стать не космонавтом или милиционером, а самым настоящим супергероем. Ведь сколько он себя помнил, у него всегда были необычные способности, выделяющие его из толпы сверстников. С возрастом мечты поблекли, но не исчезли, а служба в составе поисково-спасательной группы морской пехоты РФ дала возможность хотя бы частично воплотить их в жизнь. Однако, Игорь и помыслить не мог, что однажды, пожертвовав собой ради товарищей он положит начало чему-то большему. А в итоге, получит ответы на многие вопросы и раскроет страшные тайны своей семьи.


Осколки клана. Том 1

Выжив в бойне устроенной «Садовниками» на выпускном испытании Антон возвращает себе фамилию Бажов. Москва узнаёт о возрождении клана «Зеленоглазых бестий», но его единственному представителю не до политических игр. Мало того, что после проведённого над ним ритуала два ядра его источника слились, образовав новую стихию – «жидкое пламя», так ещё засунули в команду с такими же «гениями поколения». А в наставники дали человека, что пообещал загонять их до смерти, но сделать лучшими из лучших во всём полисе.


Наследник клана (Взрыв это случайность)

Это жестокий мир городов-государств. Полисов, где чернь вынуждена томиться внизу, в вечных сумерках, а кланы живут в роскошных небоскрёбах. Где защитникам стен то и дело приходиться отбивать нашествия диких духов, мутантов и прочей нечисти. Где электричество получают из пойманных элементалей, а любой у кого есть деньги может прикупить себе свиток с печатью чар, нанесённой профессиональным кудесником. Здесь каждый день гибнут люди и не важно, разборки это банд или война чародейских кланов. Как выжить в этом мире сироте, случайно открывшем в себе необычный дар, да и тот ему не подчиняется, раз за разом принося неприятности.


Осколки клана. Том 2

Выжив в бойне устроенной «Садовниками» на выпускном испытании Антон возвращает себе фамилию Бажов. Москва узнаёт о возрождении клана «Зеленоглазых бестий», но его единственному представителю не до политических игр. Мало того, что после проведённого над ним ритуала два ядра его источника слились, образовав новую стихию – «жидкое пламя», так ещё засунули в команду с такими же «гениями поколения». А в наставники дали человека, что пообещал загонять их до смерти, но сделать лучшими из лучших во всём полисе.


Рекомендуем почитать
Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Привет из прошлого

Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?


Ортен

«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам.