Одинокий волк (финал) - [2]

Шрифт
Интервал

Внезапно с улицы послышался испуганный женский вскрик. Парень метнулся на кухню и выглянул в окно. Его квартира находится на первом этаже, из-за чего нередко выступала предметом спора с бывшими девушками, которые хотели жить "повыше", чтобы, видите ли, не быть у всех на виду. Но молодой человек категорически отказывался переселяться. И вот сейчас эта принципиальность позволила Саше увидеть в мельчайших подробностях ужасную картину: пожилую женщину избивал человек без лица. Создавалось ощущение, что переднюю часть головы ему вытерли ластиком. Непонятно, как он видит, но удары приходились точно в цель. Вскоре женщина, потеряв сознание, рухнула навзничь.

Не успел Александр что-либо предпринять, как с ладоней человека без лица сорвался сгусток белого огня. Тело женщины моментально вспыхнуло белым пламенем, словно факел. Странный огонь не дымил. Через пару мгновений стало ясно, что он не тронул ни плоть, ни одежду. Только... лицо пожилой женщины исчезло, превратившись в плоский овал кожи.

По спине Саши пробежались мурашки. Ничего себе! Шокированный, он увидел, как мужчина без лица помог встать женщине без лица. Неожиданно, оба синхронно повернули головы в его сторону. Александр в страхе отпрянул от окна.




Глава 2





Его била дрожь. Парень метался по квартире, тщетно пытаясь успокоиться.

- Это что же, тот странный тип в фиолетовом пальто мне не привиделся? Кто он? И кто те люди? Как они могут видеть, если нет глаз? Что вообще происходит?!

Саша остановился. Взгляд упал на мобильный телефон.

- Надо позвонить Юле. Пусть не выходит на улицу.

Молодой человек набрал номер девушки и нажал на кнопку вызова. Но телефон запиликал, оповещая, что нет доступа к сети.

- Что за фигня?

Он бросился к компьютеру. Но соединения с интернетом тоже не было...

- Блин!

В течение следующего получаса Александр пытался поймать сеть, несколько раз перезагружал телефон и вынимал аккумулятор. Но ничего не помогло.

- Тьфу! - в сердцах он бросил гаджет на диван. - Ничего не понимаю!

Парень рухнул в кресло и, запрокинув голову, некоторое время бездумно разглядывал потолок.

- Показать Окно характеристик! - молодой человек выпрямился.

Перед глазами появилась табличка. Саша внимательно изучил всё, что было написано.

- Убрать Окно характеристик. Активировать заклинание "Древесный шип"!

- Вы не можете активировать заклинание "Древесный шип", - сообщил ему жизнерадостный женский голос. И не успел парень спросить, почему, как информатор добавила:

- Приложите ладони к деревянной поверхности и попробуйте снова активировать заклинание.

- Хорошо.

Александр взял в руки табурет.

- Активировать заклинание "Древесный шип"!

Странные ощущения последовали за этой фразой. Щекотка пробежалась по всему телу. Ладони кольнуло небольшим разрядом электричества. Тем временем на поверхности табурета показался "прыщик".

В последующие пять минут Саша наблюдал, как из его предмета мебели вырастает огромная колючка, больше напоминающая гладкий, острый колышек, чем шип кактуса.

Как только закончился рост, парень выломал колючку. Поверхность табурета рассыпалась в труху.

- Прикольно, - хмыкнул Саша, разглядывая шип.

Внезапно накатила сильная усталость. Очень захотелось спать.

- Показать Окно характеристик.

Перед глазами всплыла табличка. Некоторые цифры поменялись:

Имя мага

Александр Волков

Уровень

1

Здоровье

24/30

Энергия

0/20

Выносливость

0/5

Сила

3

Скорость

1


Способности:



Атака


Магия стихии земли

Заклинание "Древесный шип" 1 уровня, урон 0-5, расход энергии 1-20.

Экипировка

"Древесный шип" 1 уровня в количестве 1 шт., возможный урон противнику - 0-5 пунктов.


- Поздравляем! Вы только что создали своё первое заклинание! - в голове раздался бодрый голос информатора. - В случае если характеристики энергии и выносливости опустятся до значения "ноль", активация заклинания может забрать некоторое количество пунктов здоровья. Все характеристики восстановятся с течением времени. Вы также можете воспользоваться таблетками, выпадающими после убийства ботов. Успехов!

Александр ещё раз осмотрел только что созданный шип, пальцем прикоснулся к острию колючки.

- Ай!

На коже проступила капелька крови.

Вызвав Окно характеристик, парень с удивлением отметил, что здоровье уменьшилось на один пункт.

- Офигеть!

Рана на пальце и не собиралась заживать, продолжала выступать кровь. Вскоре исчез ещё один пункт здоровья.

Словно ужалённый, Саша вскочил с кресла. В ванной обработав рану зелёнкой, он замотал палец лейкопластырем.

- Не хватало ещё сдохнуть от такого пустяка... Интересно, безликие ушли? Или так и стоят напротив моего окна?

Улица оказалась безлюдной. Молодой человек даже открыл окно, чтоб увеличить радиус обзора. Но стоило ему высунуться, как снизу метнулась чья-то рука.

- Чёрт! - выругался парень, уворачиваясь.

Давешние безликие, или как их обозвала информатор - боты, оказывается, дожидались его под окном.

- Словно в фильме ужасов... - пробормотал Саша, разглядывая, как мужчина, держа на плечах женщину, выпрямлялся во весь рост. Вскоре безликая вцепилась в подоконник и начала подтягиваться.

- Ага, ща-аз! Разбежалась!


Еще от автора Олег Олегович Рипун
У каждого своя правда

Мир Великих Магов - мир эгоистичных, сильных существ. Сильных как физически, так и духом. Слабым здесь не место. И если ты новичок в этом мире, то у тебя есть только два пути: или стать таким как они, или "прощай навсегда"... История о Мартине полна загадок и неопределенностей. Навязывая ему свою волю, Великие Маги не ожидали, что все обернется таким боком. Они не могли знать, что все их "старания" являлись взаимосвязанными звеньями одной цепочки, именуемой жизнью и судьбою нашего героя, Мартина...


Цитадель Магии

Аннотация: Цитадель Магии - родной дом армии чародеев. За века стабильности здесь впервые грядут серьёзные перемены. Прежний глава умер, его место занял новый. Большинству не по душе такая кандидатура. Череда неудачных покушений, и, кажется, новый глава готов сдаться и добровольно сложить с себя полномочия. Но неожиданно он приводит в Цитадель ученика с уникальной способностью - антимагией - силой, разрушающей любое заклятье, способной убить даже самого могущественного чародея. Ученик решает отомстить врагам наставника..


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.