Одиночный рубеж 3: Зелёный коридор - [16]

Шрифт
Интервал

Рядовые двигались вперёд шеренгами, юнитов по двести в ряд. Первые два ряда отрывались от остального строя на расстояние около пятнадцати метров и вплотную подступали к возвышающемуся срезу земли. Углубление по ходу движения образовалось за счёт планомерных частых подрывов.

В этот момент центурионы, полностью облачённые в железо будто консервные банки, ударяли мечами о щиты, творя ритуал. После два первых ряда взрывались, обрушая и вспахивая срез земли. Над линией прорыва комьями взлетала почва вперемешку с травой и молодыми деревцами. В результате подобных манипуляций обнажался зияющий чернотой новый срез грунта глубиной метр-полтора и шириной до одного метра. А через мгновение выступали следующие два ряда, подбегая к уже сдвинувшейся линии прорыва лёгкой трусцой.

Я скривился. Сволочи! Перепахивают тут мою цветущую землю… И уверенно идут вперёд, как бешеный грейдер, пробивая путь с дикой по моим меркам скоростью. Если взять за основу их скорость — метр в пять секунд и приблизительное расстояние до реки — два километра, то к водоразделу они подберутся не позже чем через три часа, при условии, что нежить ничто не задержит и мы продолжим бездействовать. Плохо то, что эта логика работала и в обратном направлении. Мне неизвестно, на что способны эти труполюбы. В общем, у нас есть три перевербованных юнита, надеюсь, о подвохах они предупредят.

Надо бы в первую очередь убирать центурионов, которые голыми латниками подрывают мои цветущие сады. Без них лагерь встанет на месте, и выбора у них не будет кроме как пройти через все круги ада из ловушек соратников. И могильщиков с их рабами-скелетонами, тоже было бы неплохо побыстрее устранить из рядов.

Всё это я наблюдал и обдумывал, пока мы добирались в замок на Древе, благо, Меднокрыла никто в расчёт не брал, и я мог спокойно следить за происходящим, получая информацию от первого лица.

Чёртова нежить! Эти твари своими агрессивными действиями отвлекали меня от мыслей о новых соратницах. Мало того, что девицы были прелестны и округлы в самых нужных местах. Так ещё бонусом к красоте шли их уровни и разнообразие классов, ещё неизвестно на что способных.

Замыкал шествие к штабу Лорэй.

За исключением василисков, феек и Созерцателя, все устремились к перилам балкона. На горизонте стояло лёгкое облако пыли от подрывов, которое с каждым сигналом о сокращении очередного метра дистанции становилось всё явственнее. Да если бы воздух и оставался кристально чист, ничего из-за вырытых Роном и кротом валов всё равно невозможно бы было разглядеть.

Я бессовестно пользовался глазами Меднокрыла, а как смотрели другие не имел понятия. Наконец Циния задала закономерный вопрос:

— А на что мы смотрим? — с полным недоумением на лице произнесла она.

Двухсотый пожал плечами:

— Отсюда не видно ни зги. Сейчас поправлю это недоразумение.

Леший нахмурился и сосредоточился, а после вылепил большой деревянный стол размерами три на два метра. По завершении ритуала, полностью сформировав столешницу, он хитро скрутил пальцы двух рук, сотрясая ими в воздухе.

А вот и ТВ-технологии подъехали. Двухсотый создал не просто мебель: на поверхности столешницы красовалась интерактивная карта в режиме реального времени. Я сверился с обзором Меднокрыла и пришёл к выводу, что в некоторых аспектах развернутая Двухсотым самодеятельность гораздо полезнее.

В правом верхнем углу присутствовали сноски.

Центурион: 24

Могильщик:35

Скелет низшего: 985

Скелет достойного: 12

Энфермедада: 17


Заклинатель: 21

Висельник: 16

Шаман: 25

Ученик шамана: 43

Латник: 21 537

Бугай: 9

Мёртвый всадник: 3 790

Командиры на карте подсвечивались красным, рядовые — зелёным.

Очередной взрыв вывел меня из состояния знакомства с новой приблудой. Леший, скорчив гримасу неудовольствия, сказал:

— Хорошо идут, твари. Всё перепахивают. Мало того, что дорогу себе ровняют, так ещё и наши ловушки под корень сводят. Поганые! — с какой-то обидой в голосе произнёс Двухсотый.

— Да не всё это! — в штаб ворвался Рон. — Скоро они до рва дойдут.

— Не всё, но большую часть, — продолжая хмуриться, возразил леший.

Я не мог смотреть как самый мудрый и старый из нас — Двухсотый — поддается зарождающемуся приступу уныния. Пришлось вмешаться.

— Если бы вы не создали тоннелей, рощ, валов и ловушек, нежить бы давно стояла у реки. Вы их задержали и дали всем нам время прощупать ситуацию. Двухсотый, ты что, вправду надеялся, что мы обойдёмся одними «сюрпризами», зарытыми в земле? На тысячу это, может быть, ещё и сработало, но такой объём войск… Выиграли себе время, значит, старания прошли не зря.

Из толпы, оживлённо рассматривающей и обсуждающей стол-карту, выделился бортник:

— Пущай лося!!! — вдохновенно, на повышенной громкости сказал Киеренн. — Или мы ждём, пока костлявые до нас доберутся?!

Я, с надеждой, что с лосем всё пройдёт хреново и бортник наконец заткнётся, обратился к Гаю Рону:

— Давай, грифон, возьми на себя лося. Проведи через тоннель, чтобы он не погиб и попробуй атаковать.

Рон кивнул и напрягся.

Я уставился на карту. С правого фланга, метрах в тридцати-сорока от крайней колонны строя, показалась небольшая точка в полсантиметра длиной, по цвету похожая на злополучного лося. Такой обзор меня не устраивал, поэтому решил глянуть через ворона.


Еще от автора Алекс Ферр
Одиночный рубеж

Студент-третьекурсник после онлайн-квеста в награду получает встречу с легендарной Сущностью. Первые шаги друида на пути к могуществу Великой Тентакли. Строго 18+ | Скачивание для друзей и подписчиков.


Инквизиция и кошка 2: Кровавая жатва

Тучи сгущаются. Я вступила в ряды зелёных стажёров Светлейшей инквизиции. Но кто я на самом деле — полноправный член организации или очередное мясо? Не в силах оставить сестрёнку в стенах школы, я собственными руками подписала приговор: арене быть. Подготовка? Нет, не слышали: прошлое шлёт весомые "приветы", да и инквизиция, кажется, не особо вникает, что главная задача студентки школы — остаться в живых. Хвост и ушки объяты огнём, соратников нет. Как переиграть ситуацию в свою пользу?


Альвинка

Выбрать рогу, имея за плечами успешный опыт развития данного типа персонажа казалось правильным шагом. Верным решением в предвкушении лёгкого пути. Вот только судьба девушки в Цевитате жестока и прямолинейна с очень ограниченным выбором ролей. И каждая из них отвратительна и ужасна.


Одиночный рубеж 2: Дети Смерти

Информация, что может быть ценнее, когда все базовые потребности удовлетворены? Продолжение похождений Великой Тентакли в мире, полном загадок Строго 18+ | Скачивание для друзей и подписчиков.


Инквизиция и кошка 3: Неупокоенный дух

Потерять драгоценную тушку по глупости? Легко! Выбраться из тюрьмы — задачка в разы сложнее. Никто не предупреждал, что можно слететь с катушек от злости и бессилия. А зря. Неупокоенный дух выходит на тропу войны…


Рекомендуем почитать
Глупцы и Герои. Почти умер, чтобы выжить

Человечество случайно оказалось втянуто в космическую войну между двумя сверхрасами: вульфондами и снергами, которые воюют между собой уже миллиарды лет. Во время боевой операции снерги высадили на Землю множество ужасных созданий, прозванных людьми — тварями, которые начали уничтожать все живое на планете…


Расправляя крылья: Шаг перед пропастью

Основная фаза обучения завершена, но время серьезных дел еще не наступило. Однако, новоиспеченный королевский телохранитель не может сидеть смирно, сложа руки. Если приключения не желают находить его, он находит их сам, тренируя свои умения и навыки, оттачивая мастерство оратора и стратега, учась читать в душах людей. К тому же, то, что вокруг тишина, ничего не значит — вокруг Хуана запутывается клубок интриг, в котором проявляются те, кто станет как его будущими врагами, так и друзьями.


Тени прошлого — тени будущего

…Объект молчит. И Айнер ушел… Тихо. Почти спокойно. Если бы не грызущие нас мысли, не усталость, проползшая через натянутые нервы, — было бы похоже на обычную подготовку штурмовой операции… Но этот штурм будет последним боем роты — и с победой, и с поражением… Мы потеряем людей, технику… Мы погибнем… и знаем об этом — каждый офицер, каждый боец… Каждый знает… и каждый молчит… Мы должны… Должны перейти предел — подойти к концу, чтобы бросить ему эту войну прямо в разверстую глотку… Иначе он сожрет всех… Иначе жизнь не сохранить никому… Если задачу не исполним мы, — не исполнит уже никто.


Кровь. Закат

Из архивов отдела ***. 25 мая 2017 года.…написано по стенограммам контакта с майором Кровником. Сеанс связи проводил руководитель отдела *** Кузьмин. Проводником к сознанию был агент Пронин. Кровник объяснил, что его заданием было доставить оружие в Москву. Во время выполнения задания, Кровник попал в пещеру сна. Для самого Кровника это его последний сон, он длится несколько секунд в гаснущем сознании – но в самом сне много лет ведёт бой с монстрами, которые пытаются прорваться в пещеру. Спустя полчаса, после выхода на связь, контакт с майором был прерван, связь заблокирована бессмертными.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.