Одиночество, зомби и ментальная магия - [4]
Подвал, кофе и предубеждения
Салем почтил их своим присутствием минут через десять, когда вся мишура с приветствиями и заученными речами была закончена. Сначала послышался негромкий стук дерева об пол, а потом в проеме той же двери появилась худощавая фигура некроманта, с кружкой в руке, который обвел комнату мутным взглядом.
— Я не опоздал? — судя по голосу ему было все равно, опоздал он или нет.
— Ну конечно нет, дорогуша! — язвительно заметила необъятная мадам Полина. — Мы тут тоже только проснулись. Знакомься — это твоя коллега маг, Дем… эээ, душечка, у тебя такое сложное имя — повтори, а?
— Дина, — быстро сказала девушка. — Дина Красс.
— Хорошее сокращение, — одобрила мадам. — Салем, девушка будет сидеть у тебя в подвале — покажешь какую-нибудь комнату поприличнее под кабинет. И побыстрее — тут дел вагон и тележка.
— Да, что вам нужно для работы? У нас тут уже очередь, знаете ли… — поинтересовался второй в комнате лейтенант, невысокий плотный блондинистый мужчина, чем-то неуловимо похожий на крупную мышь. «Мышь-соня», — подумала Дина. У блондина было такое же щекастое лицо и круглые удивленно-сонные глаза. Если бы она не слышала о лейтенанте Злобсе раньше, и только хорошее, она бы решила, что он здесь случайно, слишком он был смешным.
— Карты — одна, максимально большую города и окрестностей, одну тоже как можно большего размера страны. Артефакты для поиска, усилитель и экран у меня свои, но на прошлой практике мне оплатили их амортизацию, — заучено перечислила Дина рассматривая своего коллегу. Некромантов она не боялась. Просто плохие воспоминания детства вызывали стойкое неприятие черного цвета и всего отдаленно похожего на темные искусства. А этот был еще и какой-то странный.
— Вот и хорошо, — проговорил Салем делая глоток, шуток и колкостей он или не понимал, или игнорировал, потому что негромкий тон даже не поменялся, — не люблю опаздывать, — взгляд светлых глаз остановился на девушке, — Салем Карайн, — представился он, снова отпивая кофе и продолжая рассматривая Дину, судя по всему таким взглядом он рассматривал все в этой жизни, начиная от предметов мебели и заканчивая бездомными котятами. Полусонный, кажущийся мутным из-за странного цвета глаз, какой-то слишком взрослый для его внешности, взгляд Салема наконец-то переместился с девушки куда-то на людей. — Все, что нужно ей принесут или мне прислать Гари?
— Я принесу, — один из людей как-то дернулся при звуке имени и быстро засобирался к выходу.
— Хорошо, — еще один глоток и похоже кружка опустела, потому что некромант с едва заметным вздохом посмотрел в нее и собрался уходить. — Пойдемте, мисс, я покажу вам ваше рабочее место.
— Слушайте, а не в подвале места нет? — обреченно поинтересовалась Дина.
— Увы, дорогуша. — Полина тоже встала тряхнув своими тремя подбородками. — Уже обсудили. Места для всех твоих карт, столов и шара…
— Экрана, — поправила Дина. — Шарами уже не пользуются лет пятьдесят.
— … и экрана, — покладисто исправилась Полина, — просто нет. Район большой, народу хоть и не хватает, но все равно многовато для такого здания. А у Салема в подвалах места должно хватить.
Конечно, думала Дина идя вслед за потрепанным некромантом вниз, хоть на головах сидеть будем, но вниз не переберемся. А маги что, пусть сидят в этом склепе, с покойниками, затхлым воздухом и… опять покойниками. Горестный вздох на этом месте все таки вылетел, хотя до этого Дина старалась не показывать сильно недовольства. Начинать первый день работы с капризов… так она никого не подцепит точно.
Тот услужливый человек, который сам вызвался помочь ей с вещами, вроде ничего… Она оставила ему адрес конторы, в которой подрабатывала и записку для работающих там, которая позволяла забрать ее, приготовленные на практику, вещи. Кое-что, было весьма громоздким.
В подвале было на удивление свежо, разве что пахло какими-то благовониями, чисто и довольно пустынно, единственное, чем это место роднило со всеми виденными Диной подвалами, это отсутствие нормального освещения, по крайней мере в коридоре лампы не горели вообще, но похоже, ее проводнику это совершенно не мешало. Толкнув одну из дверей, кажется третью по счету, Салем щелкнул выключателем и прошел внутрь.
— Прошу, — похоже, эта комната когда-то была архивом, пустые шкафы, несколько столов и какая-то совершенно доисторическая картотека, которая похоже была сотворена еще во времена зарождения технологий.
— Спасибо, вполне подойдет, — поблагодарила нейтральным тоном магесса. — А сдвинуть эту картотеку в дальний угол можно? Мне надо полностью освободить эту стену, — показала она. — И сдвинуть пару столов вместе. И вообще, передвинуть все, как мне будет удобно…
— Гари, Пятый, ко мне, — рубин на навершии посоха мягко вспыхнул и засветился ярче, а Салем повернулся к двери, за которой послышался странный звук шагов, будто ног у идущих было нечетное количество. Первым появился довольно свежий зомби. Умер он, наверное, всего несколько дней назад, как это произошло, было очевидно с первого взгляда, вся одежда и тело под ней спереди были изрезаны в мелкие лоскуты и покрыта уже давно высохшей кровью. Следом появился хозяин странной походки, ног у него было две, а такой звук получался исключительно из-за того, что кости, в отличие от плоти, стучали по полу все разом. Высокий, отполированный, скрепленный заклинаниями и покрытый вязью мелких рун скелет, и зомби, на лбу которого красовалась небрежно начерченная печать, замерли в комнате.
Мы проживаем день, часто для того, чтобы придя домой погрузиться в виртуальную реальность мира меча и магии. Могущество и власть, посох и зелья здоровья, заклинания и верные друзья, которые ждут тебя ровно в 11 вечера возле разрушенной башни в Адских Болотах. Мы живем в игре, думаем об игре и отходим от этого только когда нам везет найти что-то помимо нее в серых буднях действительности. Героям повести повезло, и они смогли сменить одну жизнь на другую. И большой вопрос какая жизнь была для них реальностью, а какая игрой.
Драконы похищают принцесс. Давно всем известный факт. Но можно ведь промахнуться и поймать не совсем нужную особу королевских кровей. Что же делать? «Не будь слабачкой! Спаси принца, стань будущей королевой!».
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.