Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo - [9]

Шрифт
Интервал

— Что тут происходит? — робко высказался я.

Стоявшие игроки уже перестали меня замечать. Они жадно смотрели на приготовленное мною блюдо, а в их глазах можно было прочитать «МЫ ХОТИМ ЕСТЬ!».

Я чувствовал опасность, поэтому живо стал складывать принадлежности в инвентарь и последним я положил туда стейк.

— ОН УДИРАЕТ!

Я пытался было удрать, но видя такое количество игроков, понял, что это бесполезно…

Не хочу говорить о том, что происходило далее…

Оказалось, что пока я практиковался в приготовлении «Мяса рогатого кролика» весь переулок наполнялся звуками гриля и ароматом жареного мяса. Игроки, проходящие мимо переулка, не могли устоять перед соблазнительным запахом, у них разыгрывался аппетит и они шли в поисках источника запаха пока не находили меня.

Не смысла говорить о том, что я скептически отнесся к людям, молча смотрящим на меня…

— Не трогайте его, пусть закончит своё блюдо, тогда и поедим… — перешептывались игроки.

Я был в отчаянии, кто же знал, что в поисках новых способов приготовления стейка я запахом привлеку к себе внимание такого количество игроков… Меня окружили и дожидались, пока я закончу приготовления, при попытке удрать, меня остановили…

Бежать было некуда. Полностью разбитый я был вынужден готовить стейк из кролика, пока не удовлетворил запросы каждого… И спасибо за то, что это была поздняя ночь, и весь следующий день я провел за тяжелой работой.


Статус навыков:

«Стрельба из лука» 10 уровень

«Пинок» 9 уровень

«Зоркий взгляд» 8 уровень

«Магия ветра» 7 уровень

«Крафт» 9 уровень

«Кулинария» 14 уровень

«Плотничество» 1 уровень

«Алхимия» 9 уровень

«Невидимость» 3 уровень

«Физическое усиление» 11 уровень

Глава 7

Спрос никогда не равен предложению

Последние несколько дней с тех пор как я впервые приготовил мясо стали для меня настоящим кошмаром.

— Справа число… слева тоже… можно двигаться…

Вы спросите меня, почему я иду с такой осторожностью?

— Эй, я нашел повара! — держа за плечо, выкрикивает кто-то.

Я поворачиваю голову назад и вижу не одного человека, а целую толпу…

— АААА…

А ведь раньше я кричал только при просмотре фильмов ужасов…

— Мы поймали его! — кричала толпа…

Мне ничего не оставалось кроме как сдаться…

Постоянно жарить стейк стало моей повседневной обязанностью…

После того как они заканчивали есть, они не расходились…

Я не знаю, как так получилось, но люди, попробовавшие мой «Отварной стейк из кролика с травами» хотя бы один раз, ничего другого есть больше не хотели… Они приходили и делали кучу заказов, от чего мне хотелось просто провалиться на месте…

— Мы слишком долго ели этот отвратительный «Хлеб»! — жаловались игроки.

Со временем проблем у меня становилось всё больше…

Когда навык «Кулинарии» достиг 15 уровня, качество приготовления стейка достигло 8! Оказалось, что когда оценка блюда достигает 8 баллов, то еда начинает давать специальные бонусы!

Отварной стейк из кролика с травами

Перед обжариванием «Мяса рогатого кролика» его сварили в воде. Травы придали мясу прекрасный аромат, а благодаря балансу нежности и прекрасного вкуса вы и не подумаете что это «Мясо рогатого кролика».

Эффект: Наполняет шкалу сытости.

Бонус: в течение длительного времени повышает силу атаки.

Качество изделия: 8

Называть это проблемой — не совсем верно. Но если к этому добавить огромное количество боевых персонажей использующих навыки атаки и поддержки и прибавить бонусы от пищи, то это становится очень хлопотно… Так как это сочетание приводит к тому, что у меня куча заказов…

В отчаянии я попытался выставить огромную цену, чтобы отпугнуть от себя игроков сказал:

— Блюдо за 100 гулоров (это в 20 раз дороже чем «Хлеб»)!

Но никто даже не стал торговаться со мной. В ответ же я слышал:

— Эм… Мне несколько стейков… Спасибо!



Топовые (лучшие) игроки достигли 30 уровня навыков и могут выбрать специализацию. Например: если вы обладали навыком «Владение мечом» то теперь можете выбрать один из следующих скиллов: «Владение одноручным мечом», «Владение двуручным мечом», «Владение двумя оружиями» и другие.

Однако оказалось, что использую более развитые и мощные навыки запас сытости тратиться быстрее. Естественно для таких навыков «Хлеба» уже было недостаточно, голод приходил очень быстро и некоторые игроки даже погибли. Конечно, если вы маг то вам надо решить вопрос в восстановление МР, но если вы мили вам надо что-то делать, чтобы не умереть голодной смертью.

Воинам, использующим навыки ближнего боя, приходилось заботиться о голоде чаще, чем магам, ведь первые для навыков тратили шкалу сытости сильнее, чем вторые. Поэтому мили приходилось с собой таскать целую кучу дешевого «Хлеба» что доставляло большие неудобства.

Но теперь есть стейк из кролика!

Хоть вкус и очень важен для игроков, но другая особенность была в том, что стейк наполнял шкалу голода намного сильнее чем «Хлеб», что привлекало дополнительное внимание! Стейк утоляет голод в 10 раз лучше чем «Хлеб», кроме того так как качество приготовления блюда было 8, стейк давал небольшой прирост к силе атаки на некоторое время. Думаю, если оценка станет выше, то и бафф станет существеннее.

Получается, съесть стейк, пусть и стоимость в 100 гулоров, выгоднее чем «Хлеб». Для меня 100 гулоров — это большие деньги, а для топовых игроков — мелочь.


Рекомендуем почитать
Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Токсичные

Когда люди делали виртуальные миры, они переносили туда всё: свои мечты, свои идеи, свои переживания, свои пороки. И вот как раз на удовлетворении последних, моя команда и специализируется. Группа гастролирующих троллей покажет любые фокусы: от исчезновения из игры кланов-конкурентов, до "чудесной" и "случайной" победы слабой команды на турнире. Вопрос лишь в том, сколько вы готовы заплатить.


Эльфицид: Сердце Зла

Вторая книга эпического нашумевшего цикла «Эльфицид». Ссыль на первую книгу цикла, читать онлайн и качать подписчикам бесплатно без СМСhttps://author.today/reader/93126/734370 Расчлененка, хоррор и нецензурная брань присутствуют в умеренных количествах. Сложные интриги, удивительные приключения, тайны, загадки и лихо закрученный полифонический сюжет — в неумеренных. Размер книги (по сравнению с первой) — мое почтение. Подписывайтесь, ставьте лойс. Это на самом деле важно для меня и в разы ускорит выход третьей книги. Примечания автора: + Скачивание для подписчиков + Новая глава ежедневно + Игромех проработан при участии эльфа 60‑го уровня с более чем двадцатилетним опытом игр в ММОРПГ.


Мёртвые зоны рая

Игра дарит жизнь после смерти. Одни становятся на путь меча и магии, другие — отправляются в космическую одиссею. Вариантов десятки, если не сотни. Психологи подбирают идеальный мир для каждого. Что это, если не рай? Но однажды, случайно встретившись в реальности, в хосписе для "доживающих", двое героев отправляются в долгий путь навстречу друг другу. Он — через леса, кишащие чудищами и феями. Она — сквозь необъятный космос к его планете "Око Дракона". Это могла бы быть очередная история о любви и сомнениях, если бы игрокам не пришлось столкнуться с гораздо более серьезной проблемой. Кто-то или что-то повсеместно стирает целые области цифрового мира вместе с персонажами.


Вселенная Бездны: Проклятый

Грузовик-Убийца продолжает собирать жатву обычных японских школьников для реалити-шоу "Азиатский девственник". Но в тот день что-то пошло не так и Перевозчик отправил в мир Системы не того, кого следовало. Русского. И завертелось…  .


Из Инферно с любовью

Новый мир всегда таит в себе множество сюрпризов. Особенно если он ещё недавно был лишь строчками программного кода, но потом «обрёл душу». И вот уже готовы столкнуться между собой противоборствующие силы, и время начинает обратный отсчёт. Что же делать в такой ситуации обычному князю Инферно Хельги? Остаётся лишь идти вперёд, используя не только мощь меча и магии — свои и набранного войска — но и извилистые тропки, по которым можно проскользнуть, лишь мастерски владея интригами и обладая немалой толикой коварства.