Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo - [7]
После сокрушающего удара «Гоблин» упал на землю и растворился.
Я же присел, чтобы подумать и выбить «Целебное зелье».
— В «Гоблина» из его слепой зоны я попал. Он даже не пытался уклониться. «Гоблин» сильнее кролика, так почему же более слабый кролик мог уклоняться от моих атак?!
Возможно, дело было в животном инстинкте кролика, которого не было у «Гоблина». Охоту я вроде веду правильно, держусь от добычи на расстоянии, не издаю шума, не позволяю мобу учуять мой запах.
— Я что-то упускаю…
Может зверь чувствует мою жажду крови? Наверное, у «Рогатого кролика» есть пассивная способность ощущать чьё-либо желание убить его. Вполне возможно, что разработчики игры дали такую способность кролику, в то время как «Гоблин» среагировал только на нанесение урона. Хотя говорить, что у кролика есть особое умение — это перебор. Просто есть определенны алгоритм поведения при направленной на него атаки.
— Я должен как-то скрыть свои намерения.
Не плохо сказано, но как же мне это сделать… У меня же есть способность «Невидимость». Возможно, этот навык позволит мне обмануть инстинкты животного. Если прикинуть, что есть «Защитные скилы», позволяющие избежать опасности, то должны быть скиллы разрушающие защиту!
Возможно «Стрельба из лука» считалась бесполезной, потому что её недостаточно изучили?
Оружия ближнего боя, такие как кинжалы и ножи, используются убийцами. Они могут скрывать своё присутствие, но всё равно их можно услышать или почувствовать запах. Может оказаться, что мнение о бесполезности «Невидимости», из-за того что находясь под действием навыка нельзя двигаться, ошибочно.
Уверен, что есть способ эффективного использования «Невидимости».
Я сходил в город пополнить запас деревянных стрел. Кстати, основа для одной стрелы стоит 2 гулора, а железный наконечник ещё 15. Положил всё в инвентарь и вернулся к охоте.
«Рогатого кролика» я нашел довольно быстро и повторно встал в слепую зону. Встать там, где моб меня не видит, было очень важно для моего эксперимента.
«Невидимость»
Я вижу, как моё тело становится прозрачным, достаю лук. Моё MP расходуется довольно быстро, но для меня это не имеет значения, я целюсь и пускаю стрелу в кролика. В момент выстрела навык «Невидимости» развеивается, а стрела продолжает лететь прямо к «Рогатому кролику». Стрела пробила кролика насквозь!
— ОГО!!
От этого зрелища на мгновения у меня захватило дух. Я уже начал готовиться ко второму выстрелу, но кролик растворился. Первый выстрел нанес смертельный урон и убил моба на месте. Когда я собирался проверить свою догадку, я надеялся хотя бы на то, чтобы просто попаду, но ни как не ожидал убить первым же выстрелом.
Считается, что, стреляя деревянными стрелами из «Лука новичка», невозможно убить одним выстрелом. Дабы разобраться в случившемся я вышел из игры и вернулся только спустя некоторое время.
Мне удалось выяснить, что такой эффект был результатом слияния трех типов атак.
Во-первых, из-за того что я использовал «Невидимость» во время выстрела, атака получила статус «Внезапной атаки».
«Внезапная атака»
Успешная атака из состояния «Невидимости».
Эффект: Наносит повышенный урон.
Во-вторых, «Прицельный выстрел».
«Прицельный выстрел»
Успешная атака в определенную часть тела (имеется ввиду точное попадание, а не легкое ранение).
Эффект: Наносит полный урон.
В-третьих, «Критический урон».
«Критический удар»
Атака, нанесенная в слабую точку.
Эффект: Наносит повышенный урон.
Но «Критический удар» редко приводит к мгновенной гибели. Тем не менее, чем слабее моб по сравнению с игроком, тем чаще срабатывает «Критический удар».
Вот такое пояснение я нашел, когда выходил из игры.
Будь в игре классы, я наверняка мог бы считаться «Рейнджером».
Если вы в пати охотитесь на сильных мобов, вам просто необходимо иметь очень хорошо раскаченные основные навыки. А так как я пользуюсь луком, мне необходимо максимально раскачать мой навык «Стрельбы из лука». Поскольку я играю соло, раскачка «бесполезной» «Стрельбы из лука» для меня является единственным выходом.
У меня осталось немного времени, чтобы восстановить своё MP и принять этот вызов…
— Если я это сделаю… возможно… — пробормотал я.
Когда я объединил так называемые «бесполезные навыки», я получил просто превосходный результат. И только мне довелось использовать эти скиллы из-за их плохой репутации среди игроков. Эти комбинированные навыки — это не читерство (жульничество), это реальная механика игры. Конечно, использовать их проблематично, но итог превосходит все ожидания.
Завершив свой эксперимент и довольный результатом, я отправился в город. Но была ещё одна причина, почему я покидаю охотничьи угодья — начинало темнеть.
Статус навыков:
«Стрельба из лука» 10 уровень
«Пинок» 9 уровень
«Зоркий взгляд» 8 уровень
«Магия ветра» 7 уровень
«Крафт» 6 уровень
«Кулинария» 1 уровень
«Плотничество» 1 уровень
«Алхимия» 9 уровень
«Невидимость» 3 уровень
«Физическое усиление» 10 уровень
Глава 6
Чувства сильнее оружия
С приходом ночи большинство игроков отправились в город. Возможно, цикл дня и ночи был создан, чтобы у людей было время на отдых. Помимо этого появляются разные мобы способные убить игрока одним ударом и другие опасные вещи.
ПРОДА КАЖДЫЙ ДЕНЬ!!! ОКОНЧАНИЕ ВЫКЛАДКИ ЁЁЁЁЁ! Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь". Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади! Но до цели еще далеко! Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью. Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее. И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое.
Все полетело к черту. Секрет Швецова раскрыт. Лучший друг находится в больнице в критическом состоянии, а над жизнью Андрея нависла нешуточная угроза. Ведь он является ключевым звеном в опасной цепочке событий. Выход один - бежать! Но как это сделать, если за тобой следят все, кому не лень? Остается лишь довериться удаче и рискнуть!
Соломон - бравый попаданец(антигерой, немного тронувшийся умом) из Великого Ничто, отправляется с важной миссией в цифровой мир Ирвис, контролируемый системой с одноимённым названием. В его задачу входит вернуть сбежавшие из заточения порождения бедствий! Уже в самом начале пути, Солу становится понятно, что порученное ему задание, это всего лишь ширма, для чего-то гораздо большего, но вот "Чего именно...?".
Продолжение книги "Бигра" Приключения трех приятелей, принявших участие в "Бигре", продолжаются. Первый этап игры позади, начинаются сложности на полную катушку. Мало того, что читы больше не работают и разрешены поединки между игроками, так ещё появился союз крупных групп, именуемый картелем. Это сборище вздумало забрать все призы. Пока лучшие игроки картеля мчатся к финалу, остальные не дают всем остальным ходить по дорогам. Обычные игроки тоже не отстают. Каждый хочет прокачаться за счет слабого и забрать выпавший лут.
Real Life RPG + Попаданство. ЧЕРНОВИК! ПЕРВАЯ КНИГА АВТОРА! Я предупредил, потом не жалуйтесь! Надеюсь, следующие будут лучше. Книга написана и выложена на 100 %. Идет вычитка и правка ляпов. Буду благодарен за конструктивные предложения и сообщения об ошибках.
Я почти ничего о себе не помню, Меня хотели избавить от всех внутренних органов, а остатки завернуть в зачарованные бинты из моей же кожи. Большая часть уровней потеряна. А еще есть проблема с душой, которая ныне принадлежит своему законному владельцу только частично. Поводов для злости и отчаяния более чем достаточно, но архимаги бывшими не бывают, а значит я обязательно воздам по заслугам всем своим обидчикам, ведь при мне мой самый главный инструмент — разум! А я архимаг! Ну, мне так говорили…