Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo - [7]

Шрифт
Интервал

После сокрушающего удара «Гоблин» упал на землю и растворился.

Я же присел, чтобы подумать и выбить «Целебное зелье».

— В «Гоблина» из его слепой зоны я попал. Он даже не пытался уклониться. «Гоблин» сильнее кролика, так почему же более слабый кролик мог уклоняться от моих атак?!

Возможно, дело было в животном инстинкте кролика, которого не было у «Гоблина». Охоту я вроде веду правильно, держусь от добычи на расстоянии, не издаю шума, не позволяю мобу учуять мой запах.

— Я что-то упускаю…

Может зверь чувствует мою жажду крови? Наверное, у «Рогатого кролика» есть пассивная способность ощущать чьё-либо желание убить его. Вполне возможно, что разработчики игры дали такую способность кролику, в то время как «Гоблин» среагировал только на нанесение урона. Хотя говорить, что у кролика есть особое умение — это перебор. Просто есть определенны алгоритм поведения при направленной на него атаки.

— Я должен как-то скрыть свои намерения.

Не плохо сказано, но как же мне это сделать… У меня же есть способность «Невидимость». Возможно, этот навык позволит мне обмануть инстинкты животного. Если прикинуть, что есть «Защитные скилы», позволяющие избежать опасности, то должны быть скиллы разрушающие защиту!

Возможно «Стрельба из лука» считалась бесполезной, потому что её недостаточно изучили?

Оружия ближнего боя, такие как кинжалы и ножи, используются убийцами. Они могут скрывать своё присутствие, но всё равно их можно услышать или почувствовать запах. Может оказаться, что мнение о бесполезности «Невидимости», из-за того что находясь под действием навыка нельзя двигаться, ошибочно.

Уверен, что есть способ эффективного использования «Невидимости».

Я сходил в город пополнить запас деревянных стрел. Кстати, основа для одной стрелы стоит 2 гулора, а железный наконечник ещё 15. Положил всё в инвентарь и вернулся к охоте.

«Рогатого кролика» я нашел довольно быстро и повторно встал в слепую зону. Встать там, где моб меня не видит, было очень важно для моего эксперимента.

«Невидимость»

Я вижу, как моё тело становится прозрачным, достаю лук. Моё MP расходуется довольно быстро, но для меня это не имеет значения, я целюсь и пускаю стрелу в кролика. В момент выстрела навык «Невидимости» развеивается, а стрела продолжает лететь прямо к «Рогатому кролику». Стрела пробила кролика насквозь!

— ОГО!!

От этого зрелища на мгновения у меня захватило дух. Я уже начал готовиться ко второму выстрелу, но кролик растворился. Первый выстрел нанес смертельный урон и убил моба на месте. Когда я собирался проверить свою догадку, я надеялся хотя бы на то, чтобы просто попаду, но ни как не ожидал убить первым же выстрелом.

Считается, что, стреляя деревянными стрелами из «Лука новичка», невозможно убить одним выстрелом. Дабы разобраться в случившемся я вышел из игры и вернулся только спустя некоторое время.

Мне удалось выяснить, что такой эффект был результатом слияния трех типов атак.

Во-первых, из-за того что я использовал «Невидимость» во время выстрела, атака получила статус «Внезапной атаки».

«Внезапная атака»

Успешная атака из состояния «Невидимости».

Эффект: Наносит повышенный урон.

Во-вторых, «Прицельный выстрел».

«Прицельный выстрел»

Успешная атака в определенную часть тела (имеется ввиду точное попадание, а не легкое ранение).

Эффект: Наносит полный урон.

В-третьих, «Критический урон».

«Критический удар»

Атака, нанесенная в слабую точку.

Эффект: Наносит повышенный урон.

Но «Критический удар» редко приводит к мгновенной гибели. Тем не менее, чем слабее моб по сравнению с игроком, тем чаще срабатывает «Критический удар».

Вот такое пояснение я нашел, когда выходил из игры.

Будь в игре классы, я наверняка мог бы считаться «Рейнджером».

Если вы в пати охотитесь на сильных мобов, вам просто необходимо иметь очень хорошо раскаченные основные навыки. А так как я пользуюсь луком, мне необходимо максимально раскачать мой навык «Стрельбы из лука». Поскольку я играю соло, раскачка «бесполезной» «Стрельбы из лука» для меня является единственным выходом.

У меня осталось немного времени, чтобы восстановить своё MP и принять этот вызов…

— Если я это сделаю… возможно… — пробормотал я.

Когда я объединил так называемые «бесполезные навыки», я получил просто превосходный результат. И только мне довелось использовать эти скиллы из-за их плохой репутации среди игроков. Эти комбинированные навыки — это не читерство (жульничество), это реальная механика игры. Конечно, использовать их проблематично, но итог превосходит все ожидания.

Завершив свой эксперимент и довольный результатом, я отправился в город. Но была ещё одна причина, почему я покидаю охотничьи угодья — начинало темнеть.


Статус навыков:

«Стрельба из лука» 10 уровень

«Пинок» 9 уровень

«Зоркий взгляд» 8 уровень

«Магия ветра» 7 уровень

«Крафт» 6 уровень

«Кулинария» 1 уровень

«Плотничество» 1 уровень

«Алхимия» 9 уровень

«Невидимость» 3 уровень

«Физическое усиление» 10 уровень

Глава 6

Чувства сильнее оружия

С приходом ночи большинство игроков отправились в город. Возможно, цикл дня и ночи был создан, чтобы у людей было время на отдых. Помимо этого появляются разные мобы способные убить игрока одним ударом и другие опасные вещи.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Гном, медведь и посох. Книга 1-я

Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))


Игроки поневоле

В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.


Быстрое Течение

Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.