Обязан играть по закону - [47]

Шрифт
Интервал

Уникум(I).

Убийцы гигантов(II).

Давид и голиаф(III).

Теперь по своим параметрам я уже явно превосходил 30-й уровень даже если полностью убрать параметры, отвечающие за магию, которыми я в бою фактически не могу пользоваться. Правда я могу использовать руны, но пока они мало что дают, надеюсь в будущем когда я их прокачаю и буду иметь лучшее обмундирование от них будет больше пользы. А учитывая, что мобы обычного уровня слабее игрока такого же уровня, то теперь я могу спокойно выходить против парочки крыс 30-го уровня. Размышляя подобным образом, я добрался до своего небольшого арсенала, закрепил свои ножи в специально сделанные ранее ножны, загрузил в пояс 6 пробирок с эликсиром бодрости и отправился вглубь штолен. Прежде чем погружаться в природные пещеры, в которых и обитают в основном крысы, я активировал руны защиты на поножах и руны урона на ножах. Так же я нанес себе на грудь руны регенерации, тоже заранее активировав их. А то бой-то может начаться внезапно и времени для активации рун может и не быть.

Пройдя несколько поворотов я, внимательно прислушавшись к окружающей меня тишине и не услышав никаких посторонних звуков, достал магический светильник и лист бумаги с пишущими принадлежностями. И стал зарисовывать пройденный мной путь, а то в прошлый раз я заметил, что хоть пройденный мной путь и отображался на интерактивной карте, но при удалении на несколько метров, он закрывался, а так можно и заблудиться. После окончания зарисовки маршрута выскочило сообщение:

Занимаясь картографированием местности, вы открыли ремесленный навык - картограф. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Принимаю полученный навык и просматриваю что он собственно дает.

Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - картограф.

Интелект+1.

Картограф, ранг ученик, 1/40- Навык, позволяющий вам запоминать и изготавливать карты местности. Радиус запоминаемой местности 2 метра. (При увеличении уровня значения увеличивается на +2м, прокачка идет только при изготовлении карт). При увеличении уровня +1 интеллекта.

То есть теперь я фактически могу не зарисовывать свой путь, вот только навык тогда качаться не будет, поэтому по возможности лучше продолжать заниматься зарисовкой маршрута. Погасив светильник, что б не выдавать себя светом, я отправился дальше, стараясь ступать как можно тише и внимательно присматриваясь, и прислушиваясь к окружающему пространству. По мере продвижения я периодически останавливался что б зарисовать свой маршрут и только после пятой своей остановки, я расслышал приближающийся в мою сторону писк. Затаившись в небольшой нише в стене и получив +1 к маскировке, я стал ждать приближении крысы. Заодно поднял ранг маскировки, что б она могла качаться дальше. Вот только с приближением писка выросла не маскировка, а скрытность, надо бы будет подробно расспросить парней как вообще работают данные навыки. И вот наконец я увидел морду 28-ми уровневой крысы, приготовившись к броску в её сторону. Когда я уже собирался напасть на довольно близко подошедшую крысу, за ней выскочила еще одна, после чего они стали выскакивать одна за одной. Всего я насчитал 8 мобов 27-30 уровня. Боюсь с такой толпой я пока не справлюсь, поэтому я забился поглубже в нишу и стал ждать пока крысы уберутся подальше, надеясь, что они меня не заметят. Ждать пришлось минут 20, пока они все удаляться достаточно далеко от меня. Зато за время пока они находились возле меня мой навык скрытности вырос сразу на 3 единицы. Дождавшись их удаления, я отправился дальше в противоположное им направление искать более слабого противника.

По мере продвижения мне пришлось еще один раз прятаться от довольно крупной стаи крыс пока я наконец не наткнулся на группу из трех мобов 23-26 уровня. Одна из крыс была немного в стороне от других и ближе ко мне. Я стал подкрадываться к ней прижимаясь к стене, подобравшись примерно на 4-5 метров, я метнул стилет ей в голову, которую она как раз повернула в мою сторону. При этом стилет попал ей прямо в пасть.

Вы нанесли критический урон 480 крысе. Вы убили крысу, получен опыт 0 (действие дебафа - ограниченное развитее).

В это время в мою сторону метнулись две её товарки. Одна в прыжке попыталась вцепиться в мою руку, но я отмахнулся от неё ножом.

Вы нанесли урон 38 крысе.

При этом крыса отлетела мне за спину, а вторая в это время прыгнула мне в ноги, я увернулся от её атаки, прыгнув вперед через неё, перекатившись через голову в сторону первого противника. В это время отброшенная мной крыса развернулась и кинулась снова ко мне. Я словил её в полете на нож, который глубока засел у неё в брюхе.

Вы нанесли критический урон 236 крысе. Вы убили крысу, получен опыт 0 (действие дебафа - ограниченное развитее).

В этот момент третья крыса вцепилась мне в ногу, прокусив мои поножи

Крыса наносит вам урон 35. Жизнь 555/590.

Тушка крысы не хотела сбрасываться с ножа, тогда я выхватил стилет из пасти, лежащей у меня под ногами первой крысы и всадил его в глаз мобу продолжавшего рвать мою икроножную мышцу.

Вы нанесли критический урон 471 крысе. Вы убили крысу, получен опыт 0 (действие дебафа - ограниченное развитее).


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Одержимые

Одержимость демоном - еще не приговор, как бы ни думали светила экзорцизма. Да и что мы вообще знаем о демонах и том, как с ними надо бороться… или же просто жить? И как им живется в нас? Один неправильный шаг, слишком резкий поворот судьбы, небольшая ложь, чужая зависть и всё что у тебя было, разбивается ранящими осколками зеркала, в котором застыло твое отражение. Твое ли? У тебя остается лишь только желание жить, вопреки пророчествам, вопреки чужому желанию, для того, кто просто рядом. Учитель и ученица… Что их может связывать? Знания, дружба, доверие… тайны, боль и долг перед родными, которых уже нет.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!