Обязан играть по закону - [46]

Шрифт
Интервал

Наложение повязок (I) 1/100- умение, позволяющее вам более эффективно использовать повязки. Эффективность повязок +1%.

Повязки помимо ускорения регенерации давали еще и ускоренную остановку кровотечения. Для ускорения прокачки лекаря даже один раз попробовал сломать себе палец, но сразу понял, что мазохист из меня, как из говна пуля. И остановился на мелких порезах. Что б чаще прокачивать руны приходилось прокачивать и медитацию. Кроме неё из обычных навыков, по совету парней, продолжил качать и атлетику, дополнительная бодрость в бою может очень сильно пригодиться, вот только прокачивал её не только за счет тяжелой атлетики, но и за счет открытого мной еще одного умения - легкая атлетика, которая влияла на расход бодрости примерно также, как и марафонский бег.

Легкая атлетика(I) 1/100- умение, позволяющее вам меньше уставать во время длительных физических нагрузках. Расход бодрости (энергии) -0,2%.

До максимума я их конечно за это время не поднял, но немного все-таки прокачал. Мази и эликсиры, полученные из заново выросших трав я теперь не продавал Драуру, а оставил себе. Мази я использовал для лечения порезов вместе с повязками, так лекарь прокачивался лучше. А эликсиры, прикупив еще пробирок решил оставить себе для использования в бою. Даже специально сшил себе пояс с шестью карманами для быстрого использования эликсиров. В последний день моей прокачки я как раз собрал третий урожай трав, докачав травника и алхимика до 5-го уровня, все остальные ремесленные навыки к этому времени уже были 6-7 уровня. Дальнейшую прокачку навыков я конечно не буду бросать, но дальше буду ей заниматься не спеша, так сказать в перерывах между охотой. А усиленную прокачку пора бросать и сделать новую попытку охоты на крыс.



ГЛАВА 8. Охота на крыс.


Прежде чем отправиться на свою новую охоту, я, как и в прошлый раз, на всякий случай сначала сдал норму руды, наторговав её с утра пока были закрыты штольни. Кстати игроки теперь всегда между собой обменивались с помощью бартера, а вот покупать бартером у Драура ни у кого не получалось. Он отказывался принимать её в качестве оплаты, объясняя это тем что ему не охота таскать её потом на литейку. Как я подозреваю это система таким образом частично перекрыла возможность бартера, но теперь хоть при торговле между собой заключенные не теряли свои деньги. После сдачи нормы я отправился забирать из своих тайников оружие, по дороге просматривая свои новые параметры.

Манул. Уровень 10 (опыт 0/1000, всего опыта 4500)

Раса: Человек (опыт + 5%).

Класс:Самоучка.

Основные параметры:

Жизнь (ХП): 590/590.

Регенерация жизни: 1 единица за 24,5с.

Мана: 400/400.

Регенерация маны: 1 единица за 32,4с.

Бодрость (энергия): 410/410.

Регенерация бодрости: 1 единица за 14,6с.

Физический урон: 40-41.

Магический урон: 18-19.

Защита: 1.

Грузоподъемность: 211кг.

Основные характеристики:

Телосложение: 49.

Сила: 81.

Выносливость: 41.

Интеллект: 40.

Мудрость: 37.

Ловкость: 52.

Нераспределенных очков характеристик: Нет.

Дополнительные характеристики:

Внимательность: 33.

Удача: 14.

Меткость: 29.

Интуиция: 2.

Уклонение: 21.

Стойкость: 7.

Восприятие: 16.

Навыки:

Акробатика(X) 100/100 - подвижность +50%.

Медитация(IV) 38/100 - при медитации регенерация маны + 76%, здоровья + 19%, бодрости + 19%.

Маскировка(II) 19/100 - маскировка +19%.

Атлетика(III) 29/100 - регенерация бодрости в бою 29% от базовой.

Скрытность(II) 11/100- шанс привлечения внимания -11%.

Искусство убивать(I) 2/100 - критический урон +2%.

Концентрация (Х) 100/100 -скорость прокачки +20%.

Живучий (I) 2/100 -регенерации жизни +2%.

Видеть скрытое (I) 1/100.

Двуручный бой (I) 9/100 - урон не основной рукой (левой) 55%.

Ремесленные навыки (профессии):

Начертание рун, ранг ученик, 6/40

Травник, ранг ученик, 5/40

Рудокоп, ранг ученик, 6/40

Алхимия, ранг ученик, 5/40

Лекарь, ранг ученик, 6/40

Свежевание, ранг ученик, 1/40

Повар, ранг ученик, 7/40

Кожевенник, ранг ученик, 1/40

Обработка древесины, ранг ученик, 7/40

Оружейник, ранг ученик, 1/40

Слесарная обработка, ранг ученик, 6/40

Портной, ранг ученик, 7/40

Торговец, ранг ученик, 7/40

Писарь, ранг ученик, 8/40

Кузнечное дело, ранг ученик, 6/40

Литейное дело, ранг ученик, 7/40

Нераспределенных очков таланта: 51.

Умения:

Спринтерский бег(V) 100/100 - Скорость бега +100%.

Тайники(I) 4/100 - тайники 1-го уровня. Маскировка тайника +10.

Тихий шаг(II) 28/100 - шум при ходьбе -28%.

Гибкость(V) 100/100 - уклонение +50%.

Прыгучесть(V) 100/100 - дальность прыжков +100%.

Поиск тайников(I) 1/100.

Тяжелая атлетика(III) 42/100 -грузоподъемность +21%.

Марафонский бег(V) 100/100 - расход бодрости (энергии) -20%.

Владение коротким клинковым оружием(I) 10/100 - урон +10%.

Владение метательным оружием(I) 10/100 - урон +10%.

Рукопашный бой(I) 10/100 - урон +10%.

Скрытное передвижение(I) 3/100 - шанс привлечения внимания во время передвижения -3%.

Бой в легких доспехах(I) 10/100 - 10% от дополнительных параметров доспеха.

Легкая атлетика(III) 46/100 - расход бодрости (энергии) -9,2%.

Ремесленные умения:

Лечение переломов (I) 2/100

Анатомия(I) 1/100

Наложение повязок (I) 20/100

Достижения:

Нет ничего не возможного(II).


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Одержимые

Одержимость демоном - еще не приговор, как бы ни думали светила экзорцизма. Да и что мы вообще знаем о демонах и том, как с ними надо бороться… или же просто жить? И как им живется в нас? Один неправильный шаг, слишком резкий поворот судьбы, небольшая ложь, чужая зависть и всё что у тебя было, разбивается ранящими осколками зеркала, в котором застыло твое отражение. Твое ли? У тебя остается лишь только желание жить, вопреки пророчествам, вопреки чужому желанию, для того, кто просто рядом. Учитель и ученица… Что их может связывать? Знания, дружба, доверие… тайны, боль и долг перед родными, которых уже нет.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!