Общий враг - [3]

Шрифт
Интервал

Ноготь прав. Нельзя рисковать городом ради бонусов за первый захваченный город в кластере. В конце концов, нам нужен сам город, а не какие-то бонусы. Мы еще слишком слабы, даже без заражения, чтобы сопротивляться союзу того же Контроля и Московского Княжества. А ведь есть и другие легионы…

- Ладно. Что делать будем с 23 февраля? – Неожиданный вопрос Клещща застал меня врасплох.

- А, ты про ивент-то? Термит, что скажешь?

- Что скажу? Гребанный день! Для меня, естественно.

Скривившись, подумал о том, что в этот день придется ехать на слет отцовских приятелей в нашем загородном доме. Как же я не хочу! Но отказаться нельзя. Отец спонсировал создание центра, так что я ему должен не только крупную сумму денег, так как он придерживается правила – «Достигай всего сам, а уж если влез в долги, то возвращай», но и сделать так, чтобы он не разочаровался во мне. Если бы не долг, я бы еще побрыкался и мог бы отмазаться от вечерних процедур, но в данный момент – «за добро надо платить добром». Млять!

- Ты про ивент давай! – Захохотал Клещщ, знавший, что меня ждет, и как я к этому отношусь.

На сайте игры вчера выложили инфу о ивенте 23 февраля. В землях четырех рас, доступных для игроков, появятся порталы, из которых повалят исконные враги расы. Не просто у городов, а именно в землях расы, недалеко от любых поселений. Порталы будут появляться в течение всего дня, так что участвовать смогут все, независимого от того, когда зайдут в игру. Уходить далеко от порталов монстры не станут, так что никакой опасности для городов НПС они не представляют. После окончания ивента порталы пропадут, но монстры останутся, так что их можно будет искать и добивать. Жить мобы будут лишь двое суток, за которые нужно будет убить их как можно больше. В сами земли рас в эти дни смогут попасть лишь представители этой расы. То есть в земли варваров смогут попасть лишь варвары и никто более.

Смысл ивента в том, чтобы набить как можно больше:

Жетон нарушителя 1/2/3/4 (обменивается на 5/10/30/60 тысяч опыта) – обратитесь к вождю города своей расы для получения награды. Не передается. Время существования до 1 марта ХХ года.

Уровень жетона зависит от уровня моба, которого ты убиваешь. Чем выше уровень моба, тем выше уровень жетона. Монстры будут 5, 15, 25, 35 уровней. В данный момент уже есть игроки 30 уровня, что поднялись, благодаря Новогоднему ивенту. Уровень мобов из портала случаен, как и место его появления, так что игрокам придется поднапрячься, чтобы найти портал, а потом и убить мобов возле него. Естественно одиночкам будет довольно трудно и в выигрыше будут легионы с большим онлайном и составом.

Сами жетоны автоматически меняются на жетон 3 уровня. К примеру, в инвентаре есть 6 жетонов 1 уровня, так они сами преобразуются в 1 жетон 3-ого уровня. Также и жетон 4-ого уровня сразу преобразуется в 2 жетона 3-ого уровня. 3 жетона 2-ого уровня превращаются в 1 жетон 3-его. В общем, жетоны стремятся стать 3-им уровнем для получения награды. Именно жетоны 3-ого уровня учитываются при подсчете результатов ивента.

Награды же обещают очень вкусные. Для легионов, чьи игроки набили больше всего жетонов, и заняли первые три места в рейтинге, приготовили мифических ездовых петов! Единственных в своем роде. В игре их можно получить лишь после 50-ого уровня и то с трудом, но победителям ивента их дадут после оглашения результатов.

3 – е место.

Синий дракон. Мифический (красный). 25 уровень.

Урон 1000-1500. Здоровье 10 000. Броня 200.

Синие пламя – выдыхает пламя, наносящее 500 урона стихии воды, максимум 10 противникам в радиусе 30 метров. Конусное аое. Откат 5 минут. Неуязвим к магии воды.

2 – ое место.

Зеленый дракон. Мифический (красный). 25 уровень.

Урон 1250-1750. Здоровье 12 500. Броня 250.

Ядовитое пламя – выдыхает ядовитое облако, накладывающее эффект отравления, на максимум 10 противников в радиусе 30 метров. Конусное аое. Отравление – наносит 75 урона каждые 3 сек в течение 30 секунд. Откат 5 минут. Иммунитет к отравлению.

1 – ое место.

Красный дракон. Мифический (красный). 25 уровень.

Урон 1500-2000. Здоровье 15 000. Броня 300.

Пламенное дыхание – наносит 1000 урона огнем максимум 10 противникам в радиусе 30 метров. Конусное аое. Откат 5 минут. Неуязвим к магии огня.

Есть у них, правда, один недостаток. Они не могут бить мобов! Все они имеют приписку:

Наносит урон только в ПВП и в  сражениях за города. Уровень дракона всегда равен уровню владельца.

Снаряжение для драконов заказывается у кузнецов. Стоимость снаряжения от 50 000 до 500 000 золотых, в зависимости от его качества.

Только вот недостаток этот незначительный, если учесть, что качать их не надо! Как вспомню Рекса, аж плохо становится. Так вот эти ездовые петы могут не только летать, но и воевать в воздухе. На форуме выложили скрины этих ящериц, оседлать которых можно лишь на 25 уровне. Пятиметровые крылатые твари, покрытые чешуей того цвета, что в их описании. В их пастях поместится любой игрок, а немаленькие острые зубы превратят в стружку любые доспехи. А уж когти, это вообще страшно. Одноручные мечи игроков, по сравнению с ними – зубочистки! Параметры дракона увеличиваются с ростом уровня, так что это реально монстры. Правда, достанутся они только трем людям в каждом кластере. Трем легатам, чьи легионы займут призовые места. Помимо этих драконов, всем легионам выдадут также боевых петов:


Еще от автора Александр Михайлович Андреев
Создание.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Великая Игра

Тысячи избранных и я — Антон один из них. Мою пятнадцатилетнюю тушку забросили хрен знает куда с маленькой плюшкой, говоря, что там можно умереть, а домой вернуться — постараться надо. При странных обстоятельствах познакомился со стаей, которая стала обо мне заботиться и меня это вполне устраивало! Но вот незадача, хочешь выжить? — борись, а не полагайся на других. Приходится приспосабливаться, когда другие избранные уже прошли этот этап. Какие у меня планы? Выжить бы сначала.


Слон

ервого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапуслы, и более простые наборы для более полного погружения в игры... Вот, что я узнал: возможнось вместо сна, находиться в игре, перевод игровой валюты в реал, 5 часов реала равны суткам игрвого времени...


До конца!

Серый Мир преподносит все новые сюрпризы, не всегда приятные для обычных игроков. Новые жители Дэлийн имеют ограничения, ставящие их существование под угрозу. Как они справятся со своими проблемами? Смогут ли стать полноценными игроками?


Первое чудо

Полгода после запуска миров.1)Мед. центры вирт. миров, созданные по стране на данный момент загружены на 100% и обеспечивают более миллиона граждан РФ по программе для пенсионеров всех трех пунктов.Благодаря информации, собранной за прошедшие полгода капсулами жизнеобеспечения в этих центрах, медицина сделала огромный рывок в исследовании и способах лечения неизлечимых пациентов.Была создана ЕФК (единая фармацевт. компания), которая на данный момент и я является поставщиком необходимых лекарств для этих центров.


Предатель или брат?

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
По локоть в крови

Катилина Астрид Мередит — обычная девушка с необычной судьбой. Поцелуй с незнакомцем втянул ее в междоусобную войну вампиров, за лучшим другом охотятся кицунэ, подруга влюбилась в оборотня, а тетя не та, за кого себя выдает. Весь мир перевернулся и ей предстоит найти свое место в новом мире.


Чужой мир

Филипу, молодому адвокату из Питера, совершенно случайно, в руки, попадает необычный дневник. В нем описывается, трагедия Трех миров. Не близкий путь, до спасительной планеты. Раскол рас. Возникновение тайного общества, хранившее на протяжении семи тысячелетий, удивительные знания о происхождение людей.


Жалкие создания

Вы слышали, как ломаются кости? Вы слышали, как кричат люди от невыносимой боли? Чувствовали дрожь по всему телу от приближающегося ужаса? Вы видели, как разрушаются мечты и планы на счастливое будущее? Может, вам когда-то приходилось убегать от маньяка или вы и есть убийца? Знаете ли вы что такое безнадега? Знаете, что такое смерть?..Эта книга отнюдь не о счастливых мирах или сказочных путешествиях. Здесь нет места счастливому концу, и нет шансов отделаться без жертв. Думаете, вы в безопасности?.. Никто не в безопасности.


Желания боги услышали гибельные...

Кто не желает стать избранником судьбы? Кто не хочет быть удостоенным сверхъестественных даров? Кто не мечтает о неуязвимости, успехе у женщин, феноменальной удачливости в игре? Кто не жаждет прослыть не таким как все, избранным, читать чужие мысли и обрести философский камень? Но иронией судьбы все это достается тому, кто не хочет этого, ибо, в отличие от многих, знает, кому и чем за это придется заплатить.


Учиться бывает опасно

Решив учиться в магической Академии, я пошла против воли отца. Ему не хотелось, чтобы я выходила за пределы нашей территории. В его глазах моя судьба — сидеть дома в четырех стенах, со временем выйдя замуж за того, на кого он укажет, за того, кому он сможет доверить нашу семейную тайну, размер и важность которой очень велики. Но меня такое решение не устроило и я, забрав с собой верного друга, сбежала, впервые в жизни поведя себя таким образом. Что ждет меня на этом пути? Что за таинственные личности появляются на моем пути? И что за судьба уготовлена мне пророчеством?


Мифы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.