Общие правила карточной игры преферанс - [3]
Если все игроки в ходе торговли не желают играть, т.е. объявили ПАС, то в этом случае играется распас (раздел 5.1).
Ориентировочный подсчет взяток для торговли и игры аналогичен для каждой масти и приведен ниже (всего в каждой масти 8 карт):
ТУЗ - 1 взятка ТУЗ, Король - 2 взятки Туз, Король, Дама - 3 взятки Туз, Король, Дама, Валет - 4 взятки Туз, Король, Дама, Валет, 1 маленькая - 5 взятки Туз, Король, Дама, Валет, 2 маленьких - 6 взятки Туз, Король, Дама, Валет, 3 маленьких - 7 взятки Туз, король, дама, валет, 4 маленьких - 8 взятки Туз, король, 2 маленьких - 3 взятки Туз, король, 3 маленьких - 4.5 взятки Туз, король, 4 маленьких - 6 взяток Туз, Дама - 1 взятка Туз, Дама, валет - 1 взятка Туз, дама, валет, 1 маленькая - 2.5 взятки Туз, дама, валет, 2 маленьких - 3.5 взятки Туз, дама, валет, 3 маленьких - 6.5 взяток Туз, дама, валет, 4 маленьких - 7 взяток Туз, Валет - 1 взятка Туз, валет, 1 маленькая - 1 взятка Туз, валет, 2 маленьких - 2 взятки, Туз, валет, 3 маленьких - 4.5 взятки Туз, валет, 4 маленьких - 5.5 взяток Туз, 2 маленьких - 1 взятка Туз, 3 маленьких - 1.5 взяток Туз, 4 маленьких - 2.5 взятки Король - 0 взяток Король, Дама (марьяж) - от 0,7 до 1 Король, дама, валет (трильяж) - от 1.5 до 2 Король, дама, валет, 1 маленькая - 3 взятки Король, дама, 2 маленьких - 3 взятки Король, дама, 3 маленьких - 4 взятки Король, дама, 4 маленьких - 5 взяток Король, дама, валет, 4 маленьких - 6 взяток Король, валет - 0 взяток Король, валет, маленькая - 0 взяток Король, валет, 2 маленьких - от 0.5 до 2 взяток Король, валет, 3 маленьких - 2,5 взятки Король, валет, 4 маленьких - 4,5 взятки Дама, валет - 0 взяток Дама, валет, 1 маленькая - от 0 до 0,3 взятки Дама, валет, 2 маленьких - от 0,5 до 1,5 взятки Дама, валет, 3 маленьких - 3 взятки Дама, валет, 4 маленьких - 4,5 взятки Валет, 2 маленьких - 0 взяток Валет, 3 маленьких - от 0 до 1 взятки Валет, 4 маленьких - от 0 до 2 взяток 4 маленьких - от 0 до 2 взяток
Чистым мизер называется в том случае, если в каждой масти имеется следующий набор карт:
первая карта - 7, вторая карта - 8 или 9, третья карта - 10 или валет, четвертая карта - дама или король, пятая карта - туз.
Отсутствие одной из обязательных карт-прокладок называется дырой, например: первая карта - 7, второй - нет, а третья - 10. В данном случае карта-прокладка (8 или 9) отсутствует и такой мизер ловится следующим образом: ловящие ходят в имеющуюся у них восьмерку, мизерист кладет семерку, следующий ход партнеров в девятку и мизерист своей десяткой вынужден взять взятку. Однако, это возможно только в том случае, если у партнеров ловящих мизер на одной руке отсутствуют карты этой масти или они заранее снесены, в противном случае партнер на третьей руке будет вынужден перебить десятку своей более крупной картой (валетом или дамой) и тогда мизер не ловится.
Теоретически ловля дыр распределяется следующим образом:
7, 10 - ловится в 50% случаев, 7, 9 - ловится в 5% случаев при ходе мизериста, 7, валет - ловится в 80% случаев, 7, дама - " " 95% 8 - 5% при своем ходе и 30% при ходе ловящих, 8, 9 - ловится в 80% случаев 9 - ловится в 15% при своем ходе и в 80-90% при чужом, 7, 8 или 9, дама - ловится в 20% случаев, 7, 8 или 9, король - ловится в 70% случаев, 7, 8 или 9, туз - ловится почти в 100% случаев, 7, 8 или 9, 10 или валет, туз - ловится в 10% случаев.
Мизер стоит объявить, если у игрока одна или две дыры, которые по сумме ловятся не более чем в 80% случаев, надеясь что прикуп либо совсем закроет дыры, либо снизит процент ловли. В любом случае без семерки, если в этой масти есть другие карты, рисковать не стоит. Исключение составляет случай - когда есть одна восьмерка (девятка), без других карт той же масти, и свой первый ход. В этом случае, вероятность что один из игроков перебъет первый ход восьмеркой (девяткой) - весьма высока.
После того, как играющий взял прикуп, снес две ненужные карты и объявил игру, а его партнеры выяснили кто будет вист вать (или оба сразу) начинается следующий этап - собственно игра.
6. СОБСТВЕННО ИГРА
6.1 РАСПАС
Если все игроки, имеющие на руках карты, отказались играть, сказав ПАС, т.е. никто из них не набирает 6 взяток, то играется РАСПАС
При игре распас каждая взятка приносит взявшему ее игроку штрафные очки. Таким образом при распасах задача игрока - взять как можно меньше, а отдать как можно больше своих карт. В распасах козырной масти нет. Первый ход делает сдававший, открывая одну карту прикупа, затем по часовой стрелке эту карту бьют или скидывают на нее карты той же масти остальные участники.
В преферансе бить или скидывать карты масть в масть строго обязательно, уличенный в несоблюдении этого правила записывает себе в гору все штрафные очки которые можно заработать на данной игре (так, будто он взял все взятки), и только при отсутствии можно скидывать карту другой масти, причем в этом случае скинуть желательно карту большего номинала, чтобы в дальнейшем не взять на нее взятку.
Первая взятка принадлежит тему, чья карта в данной масти наиболее крупная, остальные масти не учитываются. Второй ход делает также сдающий открывая последнюю карту прикупа. Третий ход делает сидящий слева от сдающего, а четвертый и последующие - тот, кто перед этим взял взятку. Взявший взятку обязан перевернуть карты рубашкой вверх и положить около себя. Желательно раскладывать взятки по порядру, для упрощения подсчетов набранных взятов и во избежание споров - кто сколько взял.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Печень — самый большой из наших органов, но мы уделяем ей удивительно мало внимания. В печени нет нервных окончаний, поэтому она не может подать нам сигнал SOS с помощью боли. Именно поэтому большинство людей замечают проблемы с печенью далеко не сразу. А ведь этот «очень скромный супергерой» играет огромную роль в пищеварении, обмене веществ, выведении токсинов — и в поддержании здоровья всего нашего организма. К счастью, этот орган-феникс обладает уникальной способностью к самовосстановлению — иногда ему нужно лишь немного помочь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Алла Зубова очень верно назвала свою книгу. Ее герои — это золотой фонд российской культуры ХХ века. О них много написано. Но журналисту А. Зубовой выпало счастье соприкоснуться с их судьбой долгой дружбой, личным знакомством, а с иными быть связанной незримыми нитями памяти. Истории об интересных случаях, эпизодах, мгновениях жизни героев книги многие годы хранились на страницах дневников автора и никогда ранее не публиковались. Теперь читателю первому доверены маленькие тайны больших людей.
В сборник вошли документальная повесть и очерки о спортсменах — воспитанниках оборонного Общества — летчиках, парашютистах, планеристах, авиамоделистах — чемпионах страны, Европы и мира. Для массового читателя.
В этой книге простыми и доступными словами рассказано о том, как можно и нужно похудеть, оздоровить свое тело, изменить свое отношение к себе, быть довольным своим отражением в зеркале, при этом сохранив ясность ума и не впасть в депрессию. Основываясь на опыте работы тренером и диетологом, предлагаю только проверенные методы похудения, в действии которых убеждалась не раз. Даешь здоровое и красивое тело! Нет голодовке! Откройте для себя свою лучшую версию!
В своей автобиографии нападающий «Барселоны» Луис Суарес с трепетом рассказывает об удивительной карьере, путешествии из небольшой уругвайской деревушки до большой футбольной сцены.