Обелиск - [8]
Только насытившись и сделав по первому глотку кофе мы продолжили разговор.
- Не знаю как ты к этому отнесешься, но я тоже ключник, - Лай начал неожиданной для меня фразой, - неправильный ключник.
- В каком смысле неправильный? - еще какие-то неправильные ключники, блин.
- Ключник это тот, кто может открыть проход между мирами. Не сам, а с помощью пирамиды, каждая грань это проход в мир. Откуда взялись эти пирамиды, и как они "прицепляются" к кому-то я сказать не могу. В своих странствиях я встречал еще семерых ключников, мало кто осознавал, какую возможность он получает, - Лай говорил некоторые прописные истины, что меня больше чем устраивало, пускай лучше сперва расскажет, а потом я буду делать выводы и задавать вопросы.
- Постараюсь объяснить тебе, кто такой ключник. Представь, что есть возможность переходить из мира в мир, я, как маг, могу это делать. Скажем, поставить портал и шагнуть в другой мир, другую планету. Бывают такие переходы, которые лежат в одной сфере, у них одно звездное небо, или у них одни и те же звезды. И если проложить между такими мирами прямой путь, то любой, любое живое создание сможет перейти из одного мира в другой. Только это занимает очень много времени, так что жизни обычного человека может не хватить.
- Ясно, - перебил я его, - теорию галактик и вселенных можешь мне не рассказывать. Все звезды располагаются в одной вселенной, вокруг звезд крутятся планеты которые и являются мирами, между которыми и можно перемещаться.
Лай посмотрел на меня удивленно.
- Значит, в вашем мире это уже известно. Или ты маг?
- Да нет, в нашем мире это знает даже маленький ребенок. Сразу скажу, на другие планеты, то есть миры, мы пока попадать не научились. Так, пробовали только. Да и на соседних планетах нету жизни, как считается, или мы не можем её найти, - Лай подумал минуту, а потом кивнул.
- Хорошо. Но есть такие переходы, в такие миры, в которые ты никак больше не сможешь попасть. Конечно, маг, я в том числе, может попробовать построить такой переход, но это в сотни раз сложнее, чем переходить в пределах одной... в-се-лен-ной, - он проговорил незнакомое слово по буквам, - там звезды совсем другие, хотя могут и выглядеть точно так же. Там могут жить совершенно другие создания, в общем, там все может быть совершенно другое. Скажем, маг может не смочь колдовать, птицы - летать, человек - дышать. Все, что угодно.
- Я так понимаю, речь идет о параллельных мирах, или глобальнее - вселенных.
- Наверное, - кивнул Лай, - вижу, суть ты ухватил.
- И наверное, ключник это тот, кто может свободно ходить между параллельными мирами?
- Да! - Лай ликовал, - и количество таких переходов исчисляется количеством граней пирамиды.
- Точно, - меня осенила догадка, - если грань пустая, то можно открыть проход в новый мир. Подожди, а если бы грань была вообще одна? Это что же, получается, никуда идти нельзя?
- Можно, - неожиданно сник Лай, - когда ты первый раз появляешься у пирамиды, ты волен выбрать мир, куда хочешь попасть, к тому же ты сможешь возвращаться к пирамиде в любое время, и с помощью нее попадать в любую точку мира.
- То есть можно случайно попасть в такой мир, где ты сразу же умрешь?
- Мир выбрать можно, но ты вряд ли умрешь, пирамида всегда вытаскивает тебя за мгновение до смерти, и если надо, лечит.
- И что же, в этом случае жить возле пирамиды пока не умрешь?
- Я в свое время выбрал дорогу домой.
- У тебя одна грань? - понял я.
- Да, - грустно кивнул Лай, - поэтому я и неправильный ключник.
- Но ведь сейчас ты можешь и так переходить из мира в мир?
- Могу, но каких больших усилий это требует. К тому же, какая главная возможность ключника? Объединять два мира. Он может переводить из мира в мир людей, переносить предметы, делать так, что бы два мира общались, посредством него.
- Ага, это мы уже проходили, - скептически отозвался я, - а если из одного мира притащить какой-нибудь заразы, которая за день убьет всех в другом мире? Или маньяка какого, который будет всех убивать?
Я пожалел о своих словах, потому что Лай дернулся как от пощечины.
- Для того ты и ключник, - печально сказал он, - что бы кому-то разрешить пройти, а кому-то запретить. Не все хорошо для мира, что пришло из другого, в этом ты прав. И когда ты кого-то переводишь, ты можешь узнать о нем все, а потом решать, пускать его или не пускать.
- Только не всегда это срабатывает, - совсем уж печально сказал он.
- В каком смысле?
- Работа ключника напрямую зависит от его совести, от его желания. Бывает так, что ты пожелаешь чего-нибудь нехорошего и потеряешь себя.
- Это вроде как захочешь оказаться в нирване и окажешься в ней настолько, что потеряешь себя? - естественно Лай не понял, что я сказал, да я и сам с трудом понимал, что выдал.
- Иногда ключник пытается соединить несовместимое и получается ирреальность. Он теряет разум и тогда гибнет мир, в котором он оказался, а возможно и несколько.
- Погоди, ирреальность, что-то знакомое. Там, в том мире, мы столкнулись с ирреальностью? Это сделал ключник? - моему удивлению не было предела.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Все началось с выигрыша. Самого крупного моего выигрыша. Костюм виртуальной реальности. Хотя это уже не костюм, это целый комплекс. Занимает он целую комнату, которую я, с плохо скрываемым восторгом, отдал. На стенах и потолке крепления, на полу целая панель управления. Для чего, не понимаю, все равно костюм дает ощущение настоящего "погружения", а значит, ничего рядом не видишь. Зато, сам костюм просто мечта, здоровенный, как разжиревший космонавт на орбите, у которого скафандр вдобавок раздуло, но это потому, что в сам костюм входит полный набор жизнедеятельности.

Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.

Добро пожаловать в город Салриен! Там под светом двух лун кипит ночная жизнь, проигрываются состояния в игорных домах, совершаются похищения, изнасилования и убийства. А с рассвета до заката на рынках можно купить всё, что угодно, независимо от того, насколько оно редкое, запрещённое или плохо пахнет. Включая и экзотический живой товар. Но будьте осторожны, покупая волшебный меч со скидкой, участились случаи мошенничества! От автора: Автор обложки Ксения Никитина https://author.today/u/id52836598 Собственно, к жанру эротического фэнтези относится только первый рассказ.

Головокружительные приключения голландского принца Мала начинаются с встречи с прекрасной Маргаритой. Она французская принцесса – младшая сестра его будущей невесты, и та, ради которой он отказывается от свадьбы, и встает на путь скитаний. Он уплывает вместе в ней Египет, чем вызывает гнев сразу двух государей. За беглецами отправляется погоня. Корабль, на котором плывут Мал и Маргарита, захватывают пираты. Ими командует капитан Оцеано. Он становится новым другом влюбленной пары и бросает разбойничью команду, ради того, чтобы сопровождать их.

Такого вы ещё не читали!!! Удивительные чудеса, совершенно необыкновенные приключения и необъяснимые феномены! Семь дней, которые потрясли всю деревню Крутояровку в Квасоводском районе Самарской области…

Чарующий мир восточной волшебной сказки – он населён ужасными джиннами, злыми колдунами, могущественными магами, дервишами, мудрецами, прелестными пери (феями), безжалостными разбойниками; также есть и прекрасная принцесса, красивый принц, влюблённый в неё… Поразительные приключения в жарких песках пустыни, в необыкновенном дворце, в воздухе, в благодатном оазисе, в заколдованном городе Палгиате…

Сборник фантастических рассказов в увлекательном жанре "фэнтези" – "Гора Огня", "Беззлая", "Перекрёсток времён", "Стена", "Только захотеть", "Фирдоуси", "Зеркало", "Библохронокар", "Заповедник".

К первой трети XXII века человечество сделало еще один виток в технологическом развитии. Широкое использование нейроинтерфейсов помогает не только жить лучше и собраннее, а и веселее. «Новые маги» – игра в дополненной реальности – превращает мир вокруг в нечто невероятное и волшебное. Но что будет, если фэнтезийка разбудит в нашем мире магию? И как поведут себя те, кто получит доступ к ней? Не окажется ли в этом мире самым жутким монстром, как часто бывает, сам человек?