Обелиск - [10]
- Не только могу, но и собираюсь этим заняться, если позволишь, ключник.
- Почему я?
- Это ты привел меня в этот мир, ты за меня и в ответе, а так же за то, что я буду здесь делать.
- Только за тебя или за всех?
- Молодец, понимаешь. За меня, потому что ты пустил другого ключника. Если бы у меня была возможность открыть сюда проход, я бы уже мог наведаться сюда и без твоего спроса. А что я тут учиню, тебе уже знать не дано. Хотя нет, тебе может и дано, а вот мне было бы невозможно. Есть некий фактор, ключник с большим количество граней пирамиды может больше чем с меньшим. Например четырехгранный меня блокировал, и я бы не смог спастись даже сам. А ты без проблем вырвался из его сетей, да еще и нас прихватил. Другой четырехгранный сумел бы спасти только себя, я так думаю.
- Что ты хочешь найти?
- Что-нибудь, что может помочь в борьбе против ирреальности.
- Хорошо, - улыбнулся я, - а я хоть понаблюдаю.
Отправились мы не сразу, хотя я был как раз за. Но пришлось задержаться. Во-первых, Клак и Эсмадил охраняли нас, пока мы спали, а потому легли совсем недавно. Во-вторых, куда бы мы ни отправились, пришлось бы сперва одеть всех троих по здешней моде, хотя я не уверен, что нас вообще кто-нибудь видел бы. Ну и в-третьих, надо было решить с чего начинать.
- С чего надо начинать? - спросил я, когда Лай выдал мне свои сомнения.
- Мне довольно сложно определить места, которые бы мне подошли. У вас довольно густое населении, что сбивает мои заклинания, да и мелкая ворожба твориться постоянно, не смотря на то, что возможностей у вас нет, все же люди вашего мира находят возможность. Удивительно даже.
Но мне бы могла пригодиться карта местности, если у вас таковая есть.
- Сейчас, погоди минутку, - я сходил в спальню за атласом и пришел обратно на кухню, - если тебя интересует мое мнение, то я бы тебе советовал начать с этих мест, с этими словами я развернул ему полный атлас земного шара и указал на Тибет, Египет, Индию, Великобританию.
В колдовстве я естественно ничего не понял, поэтому пока Лай полчаса колдовал над атласом я достал сковороду и стал жарить мясо. Как я и полагал, колбаса и все прочее, что я оставлял на столе, было съедено Клаком и Эсмадилом.
- Да, в этих местах что-то есть, - подтвердил Лай после получасового сеанса колдовства, - как старое, так и новое. Надо бы посмотреть поближе.
- Когда направимся? - бодро вскочил я.
- На разведку я бы сходил прямо сейчас, но... ты можешь переместить нас туда?
- Как?
- С помощью пирамиды ты можешь открыть проход в любую точку мира.
- Но как?
- Ну вот скажем сюда сможешь попасть? - он указал на Египет.
- Да там знаешь сколько места? Недели топать все не обойти.
- Значит надо найти более детальное место, - задумчиво сказал он.
- Постой, - у меня стали закрадываться некоторые догадки, - а ну идем.
Я взял его за руку и позвал свой обелиск - "Переноси нас к себе".
Мы оказались на знакомой мне поляне. В этот раз Лай не крутил вокруг головой, для него тумана теперь не было.
- Ого, - он уставился на мой обелиск.
"Статус присутствующего не опасен, моральный аспект положительный, - заговорил голос, - есть два не открытых перехода."
"Погоди, мне бы сейчас перенестись по моей родной планете, в Египет, к пирамидам, можешь устроить?"
"Желаете перенестись?"
"Да. А ты пока подумай над такой задачей..."
В следующее мгновение мы стояли на песке, из прохлады квартиры попали в пекло. Меня столь резкая перемена малость смутила, а Лай чувствовал себя прекрасно, похоже, уже привык.
- Погоди, не колдуй, нам бы скрыться, а то у нас тут не так все просто как у вас в мире, - остановил я его, увидев, что он собирается колдовать.
Мы появились невдалеке от пирамид, еще ни разу здесь не был, но их грандиозность поражала.
- Невероятное строение, и очень древнее, - изумленно сказал Лай.
- Одно из наших достопримечательных мест. Только всех его секретов мы не знаем сами. И нам бы сейчас лучше спрятаться, а то вдруг кому не понравимся. А ты в своем одеянии у нас только вызываешь подозрение. И надеюсь никто не узнает, что ты из другого мира.
Я позвал его к пирамиде. На ходу Лай что-то бормотал себе под нос. Хорошо, что здесь было полно людей и экскурсий, поэтому на нас не очень обращали внимание, хотя некоторые сильно косились. Я было направился к основному входу, уже думая как бы попасть внутрь, но меня остановил Лай. Он придержал меня рукой, а потом подошел к стене пирамиды.
- Здесь потайной ход, - сказал он, указывая на камень.
- Ты уверен? - не поверил я, видя перед собой целую поверхность камня.
- Да, стыка плит не видно из-за вековых осадков.
- Ты хочешь туда попасть?
- Думаю туда лучше, чем в то место, где все уже бывали? - здраво рассудил он.
- Согласен. И как мы это сделаем?
- Отойди, - сам Лай подал пример, пятясь назад.
- Стой, - зашипел я, - нас же видят, и если мы сейчас откроем потайной ход, тут знаешь, что начнется?
- Но нас не должны видеть, я сотворил малую невидимость как только мы здесь оказались, - стал оправдываться Лай.
- Тогда почему же нас видят? - я указал рукой на застывших с изумленными глазами людей.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Все началось с выигрыша. Самого крупного моего выигрыша. Костюм виртуальной реальности. Хотя это уже не костюм, это целый комплекс. Занимает он целую комнату, которую я, с плохо скрываемым восторгом, отдал. На стенах и потолке крепления, на полу целая панель управления. Для чего, не понимаю, все равно костюм дает ощущение настоящего "погружения", а значит, ничего рядом не видишь. Зато, сам костюм просто мечта, здоровенный, как разжиревший космонавт на орбите, у которого скафандр вдобавок раздуло, но это потому, что в сам костюм входит полный набор жизнедеятельности.
Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.
ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.
У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.
Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.
Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.
Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.
Наши герои вновь на тернистой дороге, ведущей в Скавен, далёкий город Хаммерфелла. Варди, Эйвинд, Герберт, Лаффориэль и Амиэль вынуждены объединиться в одну команду, несмотря на то, что они все такие разные... На просторах Тамриэля им вновь предстоит сражаться с множеством врагов, узнавать что-то новое о себе и друзьях! И что здесь забыли аргонианин-убийца и Меридия? Давайте узнаем, что же расскажет нам пророчество Древнего Свитка о заговоре ордена "Пустых часов", судьбе и приключениях!