Нуб цвета хаки - [8]

Шрифт
Интервал

Зоркийсглаз хмыкнул, задумчиво почесал подбородок и предложил:

- Окажу содействие в обмен на видео результата. Я всё равно помогу другу, - кивок на гоблина, - качаться, так что примерно два-три дня буду скучать тут или пришлю сменщика. Гаврика этого я погоняю при встрече, а вам могу отрядить одну из своих зверюшек в охрану. Но, сами понимаете, когда я покину локацию, этот трупак вернётся и устроит спам-ПК.

- Было бы здорово, - явно обрадовалась Морана. - С меня хил и бафы, если понадобится. Пишите на почту, встретимся.

- Лучше свяжемся по амулету, быстрее будет, - дроу протянул жрице незнакомую Снегову фиговину.

- А я не понял - что он сделает? - встрял Сашка. - С пулемётом припрётся, чтоль?

ПК для него был старый советский единый пулемёт, до сих пор постреливающий в различных «горячих точках» Земли, - как правило в тех, где население не отличалось высоким уровнем цивилизации.

- ПК - это сленг, берущий своё начало в то время, когда говорили на разных языках. Означает убийство игрока другим игроком.

- Принял, - орочья лапа почесала зелёную макушку - лысую, как колено, зато украшенную затейливой татуировкой, похожей на татуировки маори. Сашка подозревал, что создатели игры не стали изобретать велосипед, а просто взяли реальные ритуальные рисунки разных цивилизаций и, слегка смешав, воткнули в игру как «традиционные для тёмных орков». Косвенным подтверждением тому была татуировка местных светлых эльфов, один в один повторявшая татуировку инков - орёл с распростёртыми крыльями.

Чернокнижник, тем временем, рисовал на земле какие-то геометрические фигуры, расставлял в одному ему понятном порядке ингредиенты для ритуала. Когда он завершил приготовления, рисунок на земле вспыхнул зловещим лиловым светом и в его центре появился... появилась... появилось нечто. Больше всего оно напоминало плод греха собаки и змеи: на морде пса горели жёлтые глаза с вертикальными зрачками, между клыков сновал раздвоенный язык, шерсть с успехом заменяла тёмно-оранжевая чешуя, а хвост не просто напоминал змеиный, он и был змеёй.

- Впервые вижу высокоуровневый призыв, - обалдело призналась Морана, разглядывая существо.

- Химера моего изобретения, - похвастался Зоркийсглаз. - Заточена на поиск скрытых противников, я настроил автоатаку, при виде Ногебатара она будет нападать первой.

- Обязательно нужно было зверюгу уродовать? - хмуро поинтересовался Сашка. - Я такое даже в японских мультах не видел, а уж там художники даже не знаю, что употребляют, когда рисуют, - он ласково потрепал Мурлин по холке и отошел в сторону, заинтересовавшись зарослями бамбука.

- Офигенная химера, - похвалила Морана, чтобы сгладить хамство друга. Не лучшая идея - выставлять претензии высокоуровневому игроку топового клана из-за сочувствия к виртуальному животному. - От нас что-то требуется? Кормить или ещё что?

- Любое дропнувшееся мясо сгодится, просто кидай ей пару раз в сутки. Всё, Арех, не будем терять времени.

Гоблин Арьях кивнул, махнул на прощание рукой, покинул группу и вместе с чернокнижником потопал куда-то в лес, видимо, выполнять квест.

- Ну что, защитник ИИ животных, рассказывай, чего надумал...

Раздался треск сломанного стебля, и Сашка обернулся с довольной рожей, держа в руке обломок.

- Ты про Чингиз-хана читала? - спросил он, демонстрируя напарнице свою добычу.

Следующие три дня прошли в бешеном ритме. Сашка и подумать не мог, что в какой-то компьютерной игре может быть настолько сложный процесс развития персонажа, отягощённый вдобавок кучей второстепенных и ненужных, казалось бы, навыков. Например, вот зачем охотнику знание кузнечного дела и умения резчика по дереву? Оказалось - делать стрелы, иначе придется тратить кровно заработанные на покупку новых. Зато теперь Сашка даже с благодарностью вспоминал те два дня, что убил для приобретения этих навыков: задуманные им ловушки получались такими, какими надо. Но тут возникла другая проблема: будь это в реальной жизни, Сашка заботливо накидал бы в «волчью яму» дерьма на колья, чтобы упавший туда смог максимально насладиться всеми ощущениями, вплоть до заражения крови. В игре же такая возможность отсутствовала, поэтому пришлось теребить Морану, и без того озадаченную пошивом маскировочных «лохматых» костюмов, сделать которые самостоятельно сержанту мешало отсутствие необходимого навыка, а на прокачку уже не оставалось времени.

В результате познавательного ликбеза Снегов узнал о существовании алхимии и разнообразных алхимических зелий от ядов до кислот. Заинтересовавшись, сержант попросил подругу рассказать обо всех известных ей способах нанести урон другому персонажу и чем больше слушал, тем больше возникало вопросов.

- А, скажем, можно наложить заклинание на предмет? - поинтересовался он, прокручивая в голове варианты.

- Если я попытаюсь выделить в цель, скажем, этот камень - то не смогу его ни вылечить, ни накинуть щит, - принялась пояснять Морана. - Но есть профессия зачарования, и я могу добавить этому камню эффекты с помощью специальных ингредиентов. Например, камень будет иметь бонус к броне или к интеллекту. Но это бессмысленно. Зачаровывают экипировку и оружие.


Еще от автора Александр Гедеон
Антимаг

Жизнь — как зебра: полоса белая, полоса чёрная, а в конце — жопа. Причём полная: твоё тело разлетелось на куски при теракте, а душу вытянули в другой мир — служить батарейкой для местных клановых магов. К тому же, ёмкость — грёбаный туземный Леголас. И, словно этого мало — «квартирантом» подселяется демон, норовящий тебя убить. Из плюсов — надёжная спутница с далёкой планеты Тиамат, погибшая в одной из войн будущего. А ещё иммунитет к местной магии. А для офицера спецназа это неплохой шанс повернуть ситуацию в свою пользу и показать магам, как раком зимуют.


Одержимый

Как влипнуть в неприятности? Записывайте: — Умереть. — Попасть в другой мир в тело эльфа. — Узнать, что твоё назначение — стать безвольной «батарейкой» для мага. — Сбежать. — Связаться с наследницей уважаемого магического рода. — Случайно вселить в своё тело демона. — Чуть не умереть из-за одержимости. — Стать врагом опасного мага. — Помочь семнадцатилетней девчонке встать во главе ослабшего клана.


У оружия нет имени. Книга 2

Приказ должен быть выполнен любой ценой. Это — непреложная истина. Но вдали от передовой долг часто вступает в конфликт с собственными интересами. И всё чаще возникает вопрос: а так ли искусственные солдаты отличаются от людей, что отдают им приказы?


Когда устанет даже смерть

Война — неумолимый жнец, собирающий кровавый урожай, а репликанты — её верные псы. Но даже самым злобным псам иногда требуется отдых. От автора: Перед вами авторский черновик. Финальная редактура ещё не проведена. В тексте встречаются ошибки и опечатки. Обложка авторства Дениса Корнева.


У оружия нет имени

Репликанты – псы войны на цепи у алчных корпораций. Живое оружие с серийными номерами вместо имен. Генетически совершенные солдаты, созданные для одной цели – выполнять приказ любой ценой. Но что делать, когда бои грохочут где-то далеко, командиров нет, а вокруг – мирная планета? Вражеская планета. Двум репликантам требуется не просто выбраться с вражеской территории самим, но и доставить командованию двух гражданских. Вот только пленники всеми силами мешают выполнению задачи, а приказ не позволяет ни бросить, ни убить саботажников.


Делай что должен

На войне часто нет «правильных» решений, есть лишь те, что должны привести к цели. И нет никаких гарантий, что задуманное удастся. Но, как говорили древние, делай что должен и будь что будет. Примечания автора: Фактически второй том четвёртой книги. Первые главы «отрезаны» от непомерно разросшейся четвёртой книги. Завершение истории.


Рекомендуем почитать
Чаячий Мост

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Охота на Химеру

Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя – что между ними общего? И где проходит грань между человеком и нечеловеком?


Зов Лавкрафта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зарождение

Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.


Общежитие

"Хроника времён неразумного социализма" – так автор обозначил жанр двух книг "Муравейник Russia". В книгах рассказывается о жизни провинциальной России. Даже московские главы прежде всего о лимитчиках, так и не прижившихся в Москве. Общежитие, барак, движущийся железнодорожный вагон, забегаловка – не только фон, место действия, но и смыслообразующие метафоры неразумно устроенной жизни. В книгах десятки, если не сотни персонажей, и каждый имеет свой характер, своё лицо. Две части хроник – "Общежитие" и "Парус" – два смысловых центра: обывательское болото и движение жизни вопреки всему.Содержит нецензурную брань.


Спросите Колорадо: или Кое-­что о влиянии каратэ на развитие библиотечного дела в США

Героиня романа Инна — умная, сильная, гордая и очень самостоятельная. Она, не задумываясь, бросила разбогатевшего мужа, когда он стал ей указывать, как жить, и укатила в Америку, где устроилась в библиотеку, возглавив отдел литературы на русском языке. А еще Инна занимается каратэ. Вот только на уборку дома времени нет, на личном фронте пока не везет, здание библиотеки того и гляди обрушится на головы читателей, а вдобавок Инна стала свидетельницей смерти человека, в результате случайно завладев секретной информацией, которую покойный пытался кому-то передать и которая интересует очень и очень многих… «Книга является яркой и самобытной попыткой иронического осмысления американской действительности, воспринятой глазами россиянки.