Нуб - [50]
Во время рассказа гном активно жестикулировал, даже несколько раз вскакивал от переполнявших эмоций. Громко повествуя о своих приключениях, он производил впечатление ребёнка пересказывающего сюжет любимого мультфильма. Поначалу такое поведение собеседника радовало и веселило. Неунывающий гном с юмором повествовал о своих ляпах и неудачах, иронизируя как над окружающими, так и над собой. Рыжий персонаж цветасто, заразительно и сочно рассказывал об особенностях подземелий, умудряясь, серьёзное происшествие превращать в ничего незначащую мелочь, а ерундовину — в событие глобального масштаба. Но достаточно быстро его энергичность начала утомлять
«Ну вот блин. Богатенький мажор прикупил себе костюм, ввалил кучу денег в персонажа и сейчас отрывается по полной». Незаметно возникла злость по отношению к гостю, а он ничего не замечая, продолжал.
— Представляешь, я там пять раз умирал!!! Все свитки воскрешения заюзал (англ. to use — использовать, пользоваться) но всё-таки прорвался.
«Точно мажор. Такие свитки позволяют без приста воскрешаться в месте смерти и стоят очень не мало. А он ещё и мазохист пять раз умирать».
Наверное, мои эмоции и мысли отразились на лице, потому что гном вдруг замолчал и, глядя на меня, уже другим тоном спросил.
— Думаешь, мальчик-мажор просирает папкины деньги?
Я не хотел подтверждать его догадку, но и врать не видел смысла, поэтому просто промолчал. Верно расценив моё безмолвие, он продолжил.
— Мне 43 года и неоперабельный рак лёгких.
Меня сразу впечатлил возраст и на вторую часть предложения не обратил внимания.
«Фигасе. Солидный возраст 43 года и играет. Стоп. Неоперабельный рак это же. Приговор!»
Я смотрел на гнома и не верил что передо мной труп.
— Проникся — мужчина ухмыльнулся — ты представить себе не можешь, сколько мне денег ВВ отвалили, когда узнали о диагнозе. Тут я старюсь брать все от жизни в реальности я и хожу то с трудом. Эх, не цените вы что имеете.
Меня как будто молнией ударило. Сидел не в силах произнести ни слова, с выпученными глазами и нелепо открывая рот. Необычайно ярко вспомнились события полуторамесячной давности. Тогда я часто вспоминал фразу «Потерявши плачем». Только мы забываем её полностью или просто кто-то не знает. А звучит она «Что имеем, не храним; потерявши, плачем».
— Ты прав, что имеем, не храним.
— Ладно. Спасибо за хлеб соль, пойду я.
— Подожди — я вскочил и протянул гному руку — Сергей Инок.
— Зачем тебе это? Я ведь через месяц исчезну.
— Надо.
— Ну что же тёзка будем знакомы Сергей Громыхайло — сказал он, пожимая руку — а ты тоже?
«Вы добавили друга
Имя: Сергей Громыхайло из Торвагора
Раса: гном
Класс: воин
Уровень: 31».
— Не совсем, — какой смысл скрывать. — Я парализован.
— Вот оно как. Ну, ничего не вешай нос у тебя ещё вся жизнь впереди.
На своей поляне я вырезал шахматные фигуры из кости какого-то морского животного, руки заняты делом, а голова мыслями. Я вспоминал. Могу сказать одно — мне нечем гордится, за прошедшее с аварии время не сделал ничего достойного, и было стыдно. Мягко говоря, вёл себя как ребёнок, а по правде как избалованный ребёнок. Зациклился на своих проблемах, не обращая внимания на окружающих и тем самым, только увеличивал долг. «Ну я и скотина. А ведь ребята старались меня растормошить. Да что там. Я им всем благодарен. Игровой комплект они подарили, тут постоянно опекают и придумывают, как меня занять чем-то. Ой стыдно».
Вспомнился отрывок из интервью создателя игры.
— Понимаете, чтобы снять нагрузку с серверов, мы применяем абсолютно новую систему передачи данных. Для простоты назовём её образной или системой понятий.
Если я скажу «Курица» большинство зрителей тут же представят её себе. Дальше я могу уточнить «Чёрная Курица» и в воображении вы её легко перекрасите. При этом птица будет себя вести как ей, и положено, то есть клевать зерна, разгребать землю. Аналогично и с виртуальностью, ваш мозг получает понятие и только если оно вам не известно или требуются уточнения, как в моем примере цвет, идёт передача дополнительных данных.
— А как происходит общение с неигровыми персонажами?
— По аналогичной схеме. Способ общения и поведения нпс является зеркальным отражением психологического и умственного состояния пользователя. Иначе говоря, с людьми различного образования, веры, социального положения и эмоционального состояния они будут себя вести и говорить по-разному. Нет, общие тенденции сохраняются, например акцент, но всегда нпс будет соответствовать тем понятиям, которые близки человеку.
Получается и доброе отношение ко мне Арины с островитянами и садистские наклонности наставника это все выверты моего больного мозга. «Что же у меня с головой творилось, если я такое нафантазировал? Спасибо гному, разбудил». Кривая ухмылка сама собой сформировалась на лице «Надо же тоже Сергей. Судьба».
— Привет — знакомый женский голос.
— Привет — говорю, прекращая вырезать и поворачиваясь к девушке.
6. Об искусстве и турнире
— Ты какими ветрами тут?
— Да вот решила отдохнуть на одной знакомой полянке — лукаво улыбаясь, Марина посмотрела на меня.
«А симпатичная девчонка. Маловата немного, лет восемнадцать, но главное чтобы не шестнадцать, а, то бывают случаи… разные».
Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.
Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.
Что может довести до состояния крайнего бешенства уравновешенного ангела, да еще и заставить его объединиться с давно заклятыми врагами — парочкой пакостных демонов? А вывести из себя бесстрастных некромантов и хладнокровного убийцу из клана эльфов ночи? А перевернуть все с ног на голову у заядлого охотника на драконов, милой и доброй до поры до времени девушки, заядлого вора, неуправляемой ведьмы проклятий и одного трусливого дракона? Только одно — опека над недоученной ведьмой, которая ведьмой то становиться не хотела, но по воле случая приобрела дар, одного могущественного врага и совершенно случайно накричала на самого Бога Смерти…
Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.
Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.
Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.